Warcraft III: Reforged se otevírá ostrou vizí dvou válkou zničených ras bojujících o moc. Zatímco vypravěč začíná svou zoufalou expozici, z lijáku stoupá tenká vrstva mlhy a do vzduchu pronikají strašidelné zvonkohry a neukázněné poryvy větru. Když se tyto dvě rasy potýkají, náhle je zastaví ozvěna. Azeroth se otřese a obloha se prakticky rozbije, když do polí kolem nich narazí desítky zeleně osvětlených meteorů. Tyto obrovské, hořící kameny se odvíjejí a odhalují známý design: Pekelníci. Krátce poté se hra přestřílí na krvavou scénu dvou rozbitých mrtvol ležících v bahně. Známá melodie rezonuje, když se na černém pozadí rozsvítí titulní obrazovka: Warcraft III: Reforged!
Tato úvodní kinematografie okamžitě vytváří podmanivé zobrazení beznadějného světa hry. Díky působivé předělané grafice je tato scéna živější a působivější, než kdy byla. Minimalistický soundtrack a zvukový design jsou také skvělé, protože doplňují děsivou vizi chmurného, blátivého dne, který postupně přerůst v zničující kataklyzmatickou událost.
Toto otevření je však zavádějící. Warcraft III: Reforged se může zdát úžasný, ale je to jen nový nátěr nalepený na stejnou hru z roku 2002. A i tak je to sotva čerstvé: Mnoho cutscén není remasterováno, vizuální efekty ve hře jsou občas chudé a mají určitou kvalitu -životní dodatky chybí.
Klasické kampaně
Warcraft III je oblíbená strategická hra v reálném čase (RTS) s devíti kampaněmi se zaměřením na různé části Azerothu. Každý příběh má ve svém jádru různé zápletky, ale obecná myšlenka zahrnuje původ metly a příchod Plamenné legie.
Tyto kampaně jsou skutečně poutavé, s několika silnými zvraty, úžasnými postavami a vynikajícím budováním světa. Pohroma Lordaerona je toho skvělým příkladem, protože vidíme, že dobře míněný princ pomalu ztrácí sám sebe, a když ho jeho spojenci přestanou podporovat, jde do sestupné spirály odporných činů. Ten princ je Arthas, syn krále Terenase a je fanouškům Warcraft dobře známý jako Lich King. Tyto příběhy jsou přímým předzvěstí toho, co se děje ve World of Warcraft, takže je to skvělý způsob, jak se dále ponořit do jeho tradice.
Poutavá strategie
Warcraft III je známý svou úžasnou hloubkovou strategií a působivým prostředím; hráč má vybudovat základny, shromáždit armády a jít do války se všemi druhy tvorů. Existují čtyři hratelné frakce - lidé, orkové, noční elfové a nemrtví - kteří mají své vlastní příslušné kampaně. Vždy existuje primární cíl, který hra očekává, že budete sledovat, ale svět se často hemží vedlejšími úkoly, které mohou přispět k vašemu postupu.
S tímto postupem hra úspěšně implementuje mnoho prvků RPG, jako jsou stromy dovedností hrdinů a systém vybavení. Vždy jsem byl typ hráče, který se zbláznil při budování své základny a vylepšování všech věcí, ale vždycky jsem byl zklamaný, když zápas skončil, a musel bych začít úplně od začátku. Krása hry Warcraft III spočívá v tom, že veškerý pokrok, kterého jste se svým hrdinou dosáhli, zůstává ve vaší kampani konzistentní. To znamená, že prozkoumávání, plnění vedlejších úkolů a zemědělství se ve skutečnosti cítí užitečné.
Například na začátku kampaně Scourge of Lordaeron můžete vzít Arthase a vydat se jinou cestou, abyste našli ženu, která tvrdí, že její syn byl unesen bandity. Jakmile osvobodíte jejího syna, budete odměněni vybavením, které zvýší vaše statistiky. To zůstane ve vašem inventáři v celé kampani, což umožňuje skvělý pocit stimulace.
- Počítačové hry roku 2022-2023–2022
Provádění těchto vedlejších úkolů však může být trochu rušivé, když se nepřátelé pokusí vtrhnout na mou základnu, když jsem venku na úkolu. Strategie, kterou často používám, je postavit desítky strážních věží kolem každého vchodu do mé posádky. Je těžké popsat, jak uspokojivé je sledovat tucet nemrtvých sestřelených během několika sekund.
Sotva čerstvé
Zatímco Warcraft III je nepopiratelně radostným zážitkem, Reforged je vizuálně zklamáním, přičemž primárním pachatelem jsou textury trávy. Je to příliš světlé a vypadá to anorganicky, což připomíná levnou plst nahodile nahodile nahodilou do scenérie. Klasická grafika často vypadá lépe než její remaster, což se často odráží v nezáživném terénu. Některé z nejlépe vypadajících momentů hry Warcraft III: Reforged jsou, když je záběr zcela bez trávy, a přesto věci nevypadají skvěle.
Divinity: Original Sin, hra částečně financovaná prostřednictvím Kickstarter a vydaná v roce 2014 společností Larian Studios, vypadá mnohem lépe než Warcraft III: Reforged. Kampaň Divinity: Original Sin’s Kickstarter nezlomila ani milion dolarů, zatímco Blizzard Entertainment, společnost s ročním výnosem 7,16 miliardy dolarů, nedokázala zajistit, aby Warcraft III vypadal napůl slušně.
Na nejvyšším grafickém nastavení to působí opačně. Kvalita textury je smíšená a scény působí nedostatečně detailně. Mnoho modelů má kolem sebe nepříjemnou pixelaci, takže hra vypadá, jako by běžela v ještě nižším rozlišení. Pokud přiblížíte určité části mapy, všimnete si rozmazanosti vzorů promítaných do aktiv. Není tomu tak vždy, protože některé textury mají vzhled vyšší kvality než jiné. Budovy vypadají docela dobře, města se přesvědčivě přetvářejí přitažlivými způsoby a modely postav mají trvale vysokou kvalitu.
- Nejlepší herní notebooky
Vysoký počet kinematik však nebyl předělaný a Blizzard dokonce odstranil dříve odhalenou cutscénu, o které víme, že byla předělaná. To vše je obzvláště znepokojivé, vzhledem k tomu, že Warcraft III: Reforged je vydání 2022-2023 od Blizzard Entertainment, jednoho z nejziskovějších studií na světě. Ve skutečnosti společnost vytvořila něco, co vypadá jako mobilní hra.
Uživatelem vytvořený obsah
Warcraft III také sportuje obsah pro více hráčů, ať už se jedná o soutěžní dohazování, vlastní hry s přáteli nebo hraní prostřednictvím uživatelských režimů. Ve hře pro více hráčů závodíte, abyste zničili budovy ostatních hráčů a jednotky hrdinů. Obecně je lze hrát až s 12 lidmi, ale existují mody, které mohou toto číslo zvýšit.
Je třeba zdůraznit, že Blizzard Entertainment je zákonným vlastníkem každého režimu vytvořeného uživatelem, který existuje ve hře Warcraft III: Reforged. Jelikož DotA (Defense of the Ancients) byl původně mod Warcraft III, Blizzard nevydělával žádné peníze. Naproti tomu Valve v současné době na majetku vydělává miliony dolarů měsíčně. Zavedením této politiky se zdá, že se Blizzard snaží zabránit tomu, aby se to opakovalo.
Warcraft III: Zesílený výkon PC
Warcraft III: Reforged běžel dobře 60% času. Zatímco vám hra umožňuje jít až na 300 snímků za sekundu, byly chvíle, kdy byla stále trhanější. Jediným způsobem, jak to opravit, je restartovat hru, ale viděl jsem to jen dvakrát, takže je to asi trochu vzácné.
Obecně existuje několik náhodných chyb, na které je třeba dávat pozor. Byl jsem v hlavní nabídce, když mi uprostřed obrazovky zamrzl artefakt ve hře. V kampani se některé oblasti nenačetly správně, takže byl skybox viditelný. Doby načítání jsou také obrovským problémem; na otevření hry musíte počkat více než minutu a načítání do zápasu trvá podobně dlouho. Když jste ve hře, neexistuje žádný způsob, jak zobrazit počítadlo FPS. A občas soundtrack ve hře postrádal narážku a nehrál celý zápas, což mě odsoudilo k šílenému tichu.
Jedna zvláštní zvláštnost je, že k přizpůsobení vazeb klíčů musíte přejít do souborů v počítači a upravit je na txt. dokument. I když to uděláte, určitá vázání je v podstatě nemožné změnit. To je frustrující, protože moderní řídicí standardy se posunuly, což dělá tento remaster nepříjemným. Například F10 otevírá hlavní nabídku místo klávesy Esc a klávesy se šipkami slouží k pohybu kamery.
Během hry navíc nemůžete přepínat mezi klasickou a zesílenou grafikou. Aby to bylo ještě podivnější, obě nastavení grafiky mají svůj vlastní postup kampaně. Chtěl jsem porovnat grafiku s tím, jak vypadala původní hra, ale donutilo mě to začít od začátku jejího příběhu.
- Recenze Dragon Ball Z Kakarot: Takto to běží na PC
Warcraft III: Reforged má možnost zapnout VSync a vyhlazování spolu s režimem okna, režimem celé obrazovky a režimem okna bez okrajů. Kromě toho lze od nízkých po vysoké nastavit téměř vše od textur, částic a listů po stíny a osvětlení.
Warcraft III: Reforged PC požadavky
Spustil jsem Warcraft III: Reforged na svém počítači s GPU Nvidia GeForce GTX 970 a v nejlepším případě jsem byl schopen dosáhnout 90 fps s nastavením grafiky na maximum. Když se ve hře dělo hodně věcí, kleslo by to kolem 80 fps, ale nikdy to nebylo nijak zvlášť rušivé.
Také jsem zkusil spustit Warcraft III: Reforged na svém notebooku s GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q v mém Dell XPS 15. Při nejvyšším nastavení bych konzistentně dostal 70 fps. Když byla obrazovka přeplněná, klesla na přibližně 60 fps.
Protože je Warcraft III: Reforged hrou Blizzard, budete si muset stáhnout desktopovou aplikaci Battle.Net, takže na to pamatujte.
Minimální požadavky pro spuštění hry Warcraft III: Reforged zahrnují Windows 7, procesor Intel Core i3-530 nebo AMD Phenom II X4 910, grafickou kartu Nvidia GeForce GTS 450 nebo AMD Radeon HD 5750, 4 GB RAM a 30 GB volného místa.
Doporučenými požadavky jsou Windows 10, procesor Intel Core i5-6400 nebo AMD Ryzen 7 1700X, GPU Nvidia GeForce GTX 960 nebo AMD Radeon R9 280X, 8 GB RAM a 30 GB volného místa.
Sečteno a podtrženo
Warcraft III: Reforged postrádá klíčové prvky, které by jej měly odlišovat od originálu. Je nepohodlné znovu svázat ovládací prvky, kolísá výkon ve hře a v celé hře je docela dost grafických a zvukových chyb.
I když je to stále nejlepší způsob, jak zažít mnoho kampaní, je to jen proto, že originál je téměř 20 let starý. Jinak je Warcraft III: Reforged zastaralý a ošklivý - Blizzardu se nepodařilo hru modernizovat tím nejdůležitějším způsobem, takže zůstala jen mírně přepracovaná.