Battlefield 2042 byl dnes odhalen jako hra pouze pro více hráčů, která vyjde 22. října na konzolách PS5, Xbox Series X/S a konzolách poslední generace.
Veřejné názory na hru po dnešním vydání přívěsu byly rozděleny do dvou táborů: ti, kteří chválí frenetickou vzrušující jízdu, a ti, kteří naříkají na cenu a nedostatek kampaně. Ano, Battlefield 2042 přeskočí režim příběhu a plně se zaměří na více hráčů.
- Nejlepší počítačové hry v letech 2022-2023
- Nejlepší herní notebooky v letech 2022-2023
Pro některé je nedostatek režimu pro jednoho hráče nezačínající, což je prvek příliš zásadní na to, aby ve hře AAA chyběl. Pokud se mě ale zeptáte, kampaň měla po sérii Bad Company zmizet.
Kampaně na bojišti jsou zasaženy nebo (většinou) minuty
Pamatujte, že série Battlefield byla založena v režimu pro více hráčů. Battlefield 1942, Battlefield 2 a Battlefield 2142 měly režimy pro jednoho hráče, ale sestávaly z bitev AI vedených na mapách pro více hráčů. Skutečný příběhový režim dorazil až v Battlefield: Bad Company, který měl soustředěnou zápletku točící se kolem čety složené ze čtyř vojáků s ragtagem. DICE se zastavilo, aby z toho byla trilogie ke zděšení své fanouškovské základny.
Vzhledem k úspěchu kampaně Bad Company mělo smysl pouze pro DICE zahrnout kampaň do Battlefieldu 3. Ale s rozostřeným spiknutím, plodnou AI a lineární progresí byl režim pro jednoho hráče nepochybně nejslabším aspektem jinak kriticky oslavované vydání.
To neznamená, že DICE není schopna replikovat své minulé úspěchy. Jak se říká, pokud se vám to nejprve nepodaří, zkuste to znovu. A právě to udělali s Battlefieldem 4, Battlefieldem Hardline, Battlefieldem 1 a Battlefieldem V. Z nich jen jeden dostal pochvalu za svou kampaň (Battlefield 1), a dokonce i poté byl kritizován za to, že byl krátkodobý. Moje rada? Pokud jste to zkusili znovu a neuspěli, je na čase změnit kurz.
Vložíte veškerou munici do jednoho boxu
Opuštěním kampaně může DICE soustředit své úsilí na zážitek pro více hráčů, což dává hrám v této franšíze sílu. I když nemůžeme s jistotou říci, že zařazení kampaně způsobilo nedostatky, které jsme zaznamenali v nedávných režimech pro více hráčů Battlefield (zejména Battlefield 4 a V), vynaložení veškerého úsilí do hry pro více hráčů v Battlefieldu 2042 by mělo zajistit, že se spustí bez hlavní chyby.
Hladké spuštění bude klíčové pro úspěch Battlefieldu 2042. Viděli jsme, co se může stát, když je hra vydána dříve, než je připravena; stačí se podívat na Battlefield 4, který byl vydán s nesčetnými technickými chybami, závadami a pády. Škody způsobené těmito chybami a právní potíže kolem nich nelze přeceňovat. Abychom to řekli na rovinu, DICE potřebuje Battlefield 2042, aby byl jeho nejhladším spuštěním, pokud má franšíza šanci dosáhnout nových výšin.
Upuštění kampaně pro jednoho hráče navíc znamená, že studio může pumpovat více obsahu do režimů pro více hráčů. V současné době se hra spustí se čtyřmi specializovanými třídami a sedmi mapami. Tyto údaje jsou stěží rekordní, ale mapy v Battlefieldu 2042 jsou údajně ve větším měřítku než kdykoli předtím a budou obsahovat dynamická prostředí.
Zeptal jsem se týmu ReviewsExpert.net, co si myslí o tom, že Battlefield 2042 přeskočí kampaň a spustí na 60 $ na PS5 nebo 70 $ na Xbox Series X. Starší spisovatel Rami Tabari byl původně proti této myšlence.
„Skutečnost, že Battlefield 2042 nemá kampaň, mě nejprve znepokojila, ale rychle jsem se přesvědčil, že je to v pořádku. Existuje mnoho unikátních a úžasných her pro jednoho hráče bez obsahu pro více hráčů a vynikají tím, co dělají. Proč Neměla by existovat plnohodnotná hra pro více hráčů, která by udělala totéž? " napsal.
Multiplayer musí zazářit při spuštění i mimo něj
Tabari dále řekl, že DICE musí zvýšit režim pro více hráčů, pokud se dostane pryč s vyřazením kampaně.
„DICE musí vykompenzovat skutečnost, že neexistuje žádná kampaň, tím, že naplno využije hry, kterou vytváří. DICE nejen potřebuje vytvořit novou hru Battlefield, která je plná obsahu pro více hráčů, ale vývojáři musí být vždy přítomen, když se hra spustí později. Na rozdíl od hry pro jednoho hráče má titul pro více hráčů živý a dýchající ekosystém. Nemůžete ho jen tak pustit a nechat ho být. Je třeba se přizpůsobit a transformovat podle hráčova zpětnou vazbu, aby se mohli nadále angažovat. “
Souhlasím. Pokud je Battlefield 2042 AAA hrou, o kterou se EA a DICE snaží, pak multiplayer potřebuje stejné množství obsahu, jaké bylo v minulých kampaních pro jednoho hráče. To může mít mnoho podob, ať už jde o další mapy, rozsáhlé možnosti přizpůsobení, další režimy pro více hráčů nebo zábavná nová vozidla.
Jak uvádí Tabari: „Pokud chce EA mít tento titul dlouhou životnost, Battlefield 2042 potřebuje nejen obsah po hře (bezplatný i placený), ale potřebuje ho také dost, aby pro každého bylo něco.“
Abych oslovil slona v místnosti, mám pochopení pro ty, kteří dávají přednost hraní sami nebo nechtějí platit za online předplatné. Těm lidem mohu říci jen to, že Battlefield už léta neposkytuje přesvědčivé zkušenosti z pohledu první osoby a že pro ty, kteří chtějí hrát poutavý příběhový režim, existují mnohem lepší střílečky z pohledu první osoby.
S Battlefieldem 2042 DICE zdvojnásobuje to, co umí nejlépe, spuštěním pouze režimu pro více hráčů - je to rozhodnutí, o kterém si myslíme, že by mohlo vrátit vítězství této dlouhodobě běžící franšíze.