Nejlepší soundtracky D&D pro každý scénář: Jak vybrat dokonalé písně - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Miluji Dungeons & Dragons, ale nic mě nenudí víc než absence dobrého soundtracku. Jsem hrdý na své hudební možnosti v mých kampaních D&D, takže chci mluvit o tom, jak si můžete snadno vybrat nejlepší soundtracky D&D pro každý scénář ve své vlastní kampani.

Vybrat perfektní písně D&D pro scénář není tak těžké, jak se zdá, ale může to být časově náročné, pokud jste stejně vybíraví jako já. Své relace provozuji jako drama, takže mám hudbu ve frontě pro každý příběh, ale mám také připravené skladby, když moji hráči udělají něco neočekávaného a je třeba změnit tón.

Proč poslouchat nějakého frajera, který píše o přenosných počítačích, o radu ohledně hudby D&D? Soundtracky, které vybírám, pocházejí z hitových her jako The Witcher 3, Skyrim a dokonce i Hollow Knight. Pokud vám cokoli z toho i vzdáleně připadá jako fantazie, pak můžeme mít ty a já podobný vkus. A až skončíte s výběrem nejlepšího virtuálního stolního softwaru pro vaši hru, mohu vám dát pár sladkých tipů na výběr nejlepších soundtracků D&D.

Tón je všechno

Než si vyberete, jakou hudbu chcete, zamyslete se nad scénářem, který prezentujete. Toto je relativně snadné, protože se jedná o tři kategorie: hraní rolí, boj a průzkum. Jakmile se pro to rozhodnete, zjistěte, jaký tón chcete svým hráčům předložit. Vzhledem k tomu, že D&D je tak chaotický, může být vaše scéna součástí všech tří kategorií najednou, takže na to pamatujte.

Poté musíte určit tón scény. Je daná scéna tajemná nebo náladová? Strašidelné nebo veselé? Opravdu přemýšlejte o tom, jaký tón chcete svým hráčům nastavit, protože jim to dodá správný směr, jak by se měli během scény chovat. Pokud například chci udat tajemný a strašidelný tón, mohl bych vybrat „Evil’s Soft First Touches“ od Marcina Przybyłowicze ze soundtracku The Witcher 3: Wild Hunt Hearts of Stone.

Nemůžete se však spokojit pouze s tónem. Musíte také rozhodnout o důležitosti své scény, která bude určovat stimulaci.

Stimulace: Zjistěte váhu své scény

Pokud nastavujete bojový scénář, nemůžete jen hrát jakoukoli bitevní stopu, kterou najdete. Musíte se soustředit na stimulaci trati a pokud to odpovídá setkání.

Pokud se jedná o malé setkání, vyberte si jemnější bojovou stopu, například „Cloak And Dagger“ od Percival ze soundtracku The Witcher 3: Wild Hunt. Pokud je to ale konečný boss, můžete se zbláznit do divoké písně jako „Slave Knight Gael“ od Yuka Kitamura ze soundtracku Dark Souls 3.

Když hledáte napínavou stopu, najdete některé, které jsou pomalé a jiné rychlé, a tak mění typ scén, pro které budou použity. První z nich bych použil při setkání se záporákem, zatímco druhou bych použil při honičce.

Jako poznámku zřídka používám písně z her Dark Souls, protože jsou příliš bombastické a chcete se svými skladbami chybovat na straně jemnosti.

Hvězdami show jsou hráči

U D&D a většiny TTRPG nevíte, zda scéna bude trvat dvě minuty nebo dvě hodiny, protože hráči jsou nepředvídatelní a nevíte, co v tu chvíli upoutá jejich pozornost. S ohledem na to chcete vybrat zvukové stopy, které jsou jemné a neobsahují opakující se beaty.

Vybrané zvukové stopy by měly vydávat atmosférickou atmosféru. Pokud se snažíte dosáhnout tajemného tónu, skvělým příkladem jemné písně je „Silent Footsteps“ od Jeremy Soule ze soundtracku Skyrim. Klíčem k poslechu této písně je, že se může opakovat hodiny a já si toho ani nevšimnu.

Proto je důležité při prohledávání Spotify nebo jakékoli hudební knihovny, kterou používáte, poslouchat celou skladbu, i když díky tomu může být hledání hudby časově náročnější. Budete chtít dávat pozor na hlasitá bodnutí nebo divoká crescenda, která vedou do bombastických částí písně. Těmto skladbám byste se měli vyhnout, protože je příliš snadné rozeznat začátek a konec, což je během dlouhých poslechů otravuje.

Kdy stisknout Play

Jak jsem řekl, D&D je chaotický svět, takže když chcete, aby se soundtrack posunul, může být obtížné se v něm zorientovat, zvláště když hráči odcházejí sami. Kromě toho, že máte připravenou spoustu skladeb, je nejlepší radou nepoužívat dvě odrážky plánování na relaci. Věř mi, vím, že je to těžké.

Představte si svou kampaň jako videohru. Pro svou rekapitulaci jsem nastavil konkrétní stopu, každou oblast, důležité údery příběhu, představení postav a samozřejmě bojové scénáře. Stejně jako videohra má stopu pro každou situaci, ráda nastavuji stopy pro všechno. Zvláště si myslím, že je dobré použít stejnou stopu pro konkrétní oblasti, protože je díky tomu lépe zapamatovatelná a vaši hráči mohou tuto skladbu spojit s oblastí, kterou jste vytvořili.

V závislosti na softwaru, který používáte, nemusí být zvukové přechody bezproblémové. Pokud hledáte solidní software pro hudbu, mým aktuálním osobním favoritem je Foundry VTT. Software virtuální stolní desky mi umožňuje hrát více skladeb současně, takže mohu DJské skladby plynule přecházet.

Moje oblíbené soundtracky od D&D

Pokud máte potíže s tím, kde začít hledat, mám několik návrhů a jednu metodu, kterou používám k vyhledávání skladeb. Za prvé, pokud si nejsem jistý, ze kterého soundtracku chci vytáhnout, ale alespoň jsem zjistil tón, vyhledám na Spotify „Dnd [vstupní tón zde]“. Ostatní Dungeon Masters již vytvořily spoustu seznamů skladeb, které vám pomohou.

Obvykle však prohlížím stejnou sadu soundtracků z těchto her: The Witcher 3: Wild Hunt, Pillars of Eternity, Hollow Knight, God of War, The Elder Scrolls Online, Oblivion, Skyrim a Horizon Zero Dawn.

Během všech svých rekapitulací ve své kampani hraji mírumilovné, ale předtuchové „Osudové hovory“ od Mikolaie Stroinski z Zaklínače 3: Divoký hon. Když jsem svým hráčům představoval nové rozmarné město, hrál jsem „Greenpath“ od Christophera Larkina z Hollow Knight. Když moji hráči bojovali s tajemným starodávným modrým drakem na obloze nad oceánem, hrál jsem „The Dragon“ od Bear McCreary z God of War. Po dlouhé bitvě vstoupili moji hráči do hospody a já jsem hrál „Out of the Cold“ od Jeremyho Soule ze Skyrimu. Když moji hráči cestovali a hovořili o nebezpečných událostech, které přijdou, zahrál jsem temný „Twin Elms“ od Justina Bella z Pillars of Eternity.

To je jen malá ochutnávka z mé knihovny, ale pokud vás to zajímá, můžete se podívat na můj osobní seznam skladeb D&D Spotify níže, který průběžně aktualizuji o nové skladby pro své hry: