Jak povolit plný dynamický rozsah Nvidia pro živé barvy při hraní - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

GPU Nvidia mají mnoho nastavení navržených tak, aby se přizpůsobily vašim preferencím, ale je tu zejména jedno, které doporučujeme změnit. Skrytá v ovládacím panelu Nvidia je možnost, která může zničit barvu a jas vašeho displeje.

Když jsem minulý měsíc skočil zpět do Dark Souls III, všiml jsem si, že barvy hry jsou vybledlé a že tmavší oblasti vypadají nepřirozeně jasně. Tento problém nějakou dobu trápil mé zkušenosti, ale po experimentování jsem zjistil, jak zajistit, aby výstup dynamického rozsahu mých GPU využíval celou škálu barev.

  • Více: Jak uvést Windows 10 do nouzového režimu
  • Zde je návod, jak aktualizovat grafické ovladače systému Windows 10
  • Takto zadáte BIOS na PC s Windows 10

Omezený vs Plný dynamický rozsah

Většina uživatelů PC už bude mít svůj dynamický rozsah nastaven na Full, ale pro případ doporučujeme provést následující kroky. Uvíznutí v omezeném rozsahu barev značně ztěžuje vizuální stránku jakékoli hry. Než však vysvětlíme, jak to opravit, pojďme se podívat, jak přesně vypadají omezené a úplné dynamické rozsahy.

Rozdíl mezi těmito dvěma je snadno viditelný na obrazovce načítání Dark Souls III. V levé polovině výše uvedeného obrázku jsem nastavil dynamický rozsah na Full, aby GPU mohl vydávat celé barevné spektrum od 0 do 255. Nula je nejtmavší, jakou může barva mít, z čehož je pozadí tvořeno, a proto se jeví jako příjemná inkoustově černá.

Na pravé straně tohoto obrázku vidíme, co se stane, když je dynamický rozsah nastaven na Omezeno, což nutí GPU vydávat pouze hodnoty od 16 do 235. To znamená, že nejtmavší bod barvy je omezen na 16, a proto se pozadí jeví jako vybledlá šedá (16), nikoli jako černá (0). Můžeme také vidět, že bílá písmena s nápisem „Dark Souls III“ vypadají méně živě ve srovnání s písmeny na levé straně. Důvodem je, že jeho nejjasnější bod je nucen snížit na 235, nikoli na maximálně 255.

To není omezeno pouze na černobílou; nastavení dynamického rozsahu GPU na Omezené omezuje rozsah barev, které lze obecně zobrazit. Pokud má tvůrce v úmyslu zobrazit čistě jasně červenou (RGB 255, 0, 0), GPU místo toho zobrazí tmavší odstín (RGB 235, 16, 16). Nepřesné zobrazení barev a jasu má za následek nepříjemný vybledlý vzhled každé scény. Bez nejtmavších černých a nejjasnějších bílých bude ve světě hry znatelný nedostatek hloubky.

Je také důležité si uvědomit, že nastavení dynamického rozsahu na Full nic na vašem počítači nezmění; jednoduše mění to, co je odesíláno na váš monitor. Pokud bych na svém počítači pořizoval screenshoty hry, zatímco je dynamický rozsah nastaven na Omezený, tyto obrázky by vypadaly, jako by byly nastaveny na Full.

Tento problém jsem zažil na vlastní kůži, když Bluepoint’s Demon’s Souls loni vyšel. Pořizoval jsem časté snímky a zaznamenával jsem své hraní pomocí karty pro zachycení, ale záběry i snímky obrazovky vypadaly živěji než to, co jsem viděl na svém displeji. Později jsem zjistil, že barevný rozsah mého PS5 byl nastaven na Limited.

Bez dalších okolků tedy zajistíte, aby byl výstup dynamického rozsahu vašeho GPU nastaven na Full:

Jak nastavit dynamický rozsah na plný výkon na GPU Nvidia

Než začneme, mějte na paměti, že tento návod je pouze pro počítače vybavené grafickým procesorem Nvidia. Klikněte pravým tlačítkem na plochu a vyberte možnost „NVIDIA Control Panel“.

Jakmile je ovládací panel otevřený, podívejte se na kartu „Zobrazení“ a vyberte „Změnit rozlišení“.

Ujistěte se, že je vybrán požadovaný monitor. V ideálním případě by to měl být ten, na kterém hrajete hry (ale pravděpodobně je nejlepší zajistit, aby všechny vaše monitory měly správné nastavení).

Vyberte požadované rozlišení a obnovovací frekvenci.

V části „Použít následující nastavení“ zajistěte, aby bylo přepnuto „Použít nastavení barev NVIDIA“. Jakmile to bude, můžete změnit „Dynamický rozsah výstupu“ z „Omezený“ na „Úplný“.

Viola! Hry na celé obrazovce by nyní měly vypadat živěji s výrazně větším barevným rozsahem. Omezená možnost je obvykle vyhrazena pro starší televize a toto nastavení se automaticky použije, pokud hardware zjistí, že je k jedné připojeno. Tato detekce na mě nefungovala příliš dobře, protože můj počítač i PS5 předpokládaly, že můj Dell S2721HGF je televize a automaticky nastavil dynamický rozsah na Limited.

Toto nastavení můžete také změnit na PS5 a my máme praktického průvodce, jak to udělat.