Která civilizace Age of Empires II je nejlepší? - RecenzeExpert.net

Nyní, když je zde Age of Empires II: Definitive Edition, se fanoušci začínají znovu ptát na otázku, kterou si pokládají od roku 1999: Která civilizace Age of Empires II je nejlepší? Na tento dotaz přirozeně neexistuje žádná „správná“ odpověď; nejlepší civilizace závisí na vašem stylu hraní, vaší mapě, vašich dostupných zdrojích, vašem soupeři a celé řadě dalších faktorů. Kromě toho má AoEII: DE na výběr 35 civilizací; rozdíly mezi některými z nich budou velmi, velmi granulární.

Přesto, i když neexistuje žádná „nejlepší“ civilizace, může pro vás existovat ta nejlepší, zvláště pokud jste ve hře nováčkem. Pokračujte ve čtení, abyste zjistili, které civilizace budete chtít hned vyzkoušet a které si budete chtít uložit pro výzvu.

Jak fungují civilizace?

Jako většina her RTS vám AoEII: DE umožňuje vybrat si hratelný závod. Na rozdíl od StarCraftu, kde jsou rasy naprosto asymetrické, mají civilizace v AoEII více společného než ne. Všichni potřebují stejné zdroje, které shromažďují se stejnými budovami a stejnými technologiemi. A přestože se složení jednotek liší podle civilizace, všechny čerpají ze stejného základního fondu. Téměř každá rasa bude mít pěchotu, lukostřelce, jezdecké a obléhací zbraně - rozdíl je v tom, které z těchto jednotek upřednostňuje a které nedokáže plně využít.

Například: Góti dokážou postavit vynikající pěchotu, což vám umožní upgradovat své jednoduché domobrany - až po šampionské šermíře. Mohou zkoumat technologii Squires, která umožňuje pěchotě pohybovat se rychleji, a technologii žhářství, která umožňuje pěchotě způsobovat větší poškození budov. Ale nemohou celou cestu upgradovat své lučištníky ani jízdu. Nemohou zkoumat poklady, díky nimž jsou hrady odolnější, ani stavět obléhací berany, což může způsobit krátkou práci nepřátelské základny.

Každá civilizace má navíc jedinečné bonusy, jednotky a technologie. Pokračujeme-li u Gótů, jejich pěchota je o 35% levnější, jejich vesničané lépe loví kance a mohou podpořit dalších 10 obyvatel v pozdní hře. Jejich jedinečnou jednotkou, Huskarl, je pěchota, která dokáže udělat krátkou práci lučištníků; jejich jedinečná technologie Perfusion umožňuje vašim kasárnám chrlit pěchotu dvakrát rychleji.

Jen tím, že věnujeme malou pozornost technologickému stromu, už máme dobrou představu o tom, jak hrát Goths: cvičit pěchotu, upgradovat pěchotu a používat pěchotu k ničení budov. Z hlavní nabídky můžete přistupovat k technologickému stromu každého závodu, poté provést malou práci, abyste zjistili jejich silné a slabé stránky a způsob, jakým mohou hrát.

(A ano, budete to muset udělat 35krát, pokud chcete podrobně prozkoumat každý závod. Ale hej, dosáhnete úspěchu pokaždé, když získáte vítězství jako nový závod, takže je to trochu obohacující.)

Samozřejmě neexistuje dokonalý způsob, jak hodnotit každou civilizaci; v závislosti na soupeři a podmínkách můžete prohrát zápas se závodem, který vyhovuje vašemu stylu hry, nebo můžete vyhrát zápas, který ne. Pro novější hráče jsou kampaně dobrým způsobem, jak se dozvědět o polovině hratelných ras, protože s každým získáte alespoň několik misí a několik hodin.

Nejlepší civilizace Age of Empires II pro nové hráče

S rizikem neposkytnutí odpovědi neexistuje žádná „nejlepší“ civilizace pro nové hráče, stejně jako celkově neexistuje „nejlepší“ civilizace. Každý hráč přistoupí k Age of Empires II jiným způsobem. Někteří se chystají usilovat o námořní nadvládu; někteří budou chtít vyváženou armádu; někteří budou chtít želvovat a usilovat o ekonomické vítězství.

Přesto jsou některé civilizace přímočařejší než jiné. Zaměřím se na hrstku ras, které dokážou nastavit dobrou ranou obranu, nebo se mohou opřít o hrstku typů jednotek, nebo nepotřebují vynakládat příliš mnoho prostředků, aby se dostaly ze země. Mějte na paměti, že jakékoli strategie, které dávám a), nemusí zaručeně fungovat v každé situaci a b) téměř určitě nebudou fungovat na vyšších úrovních hry.

Nejprve jsou tu Keltové. Keltové jsou pěchotní civilizací, jejíž vojáci mají bonus k rychlosti pohybu. Jejich obléhací zbraně střílejí o něco rychleji; je pro ně snazší najít a chovat ovce, které jsou důležitým zdrojem potravy v rané fázi hry. Keltové hrají jednoduše, ale co je důležitější, jsou pravděpodobně první civilizací, se kterou se ve hře setkají první hráči, díky komplexní kampani William Wallace Learn to Play. Pro známost je třeba něco říci.

Zde je poněkud kontroverzní záběr: Mám rád Huny pro nové hráče. Tato civilizace může vytvářet úžasné jezdecké lučištníky a jejich jedinečná tarkanská jízda je skvělá pro útoky typu hit-and-run proti nepřátelským základnám, protože Tarkané mohou budovy snadno bourat. Ačkoli Hunové začínají s nedostatkem dřeva, kompromis je více než užitečný: Nikdy nebudete muset stavět domy. Začnete maximálně svým limitem populace. Někteří hráči na Redditu a Steamu tvrdí, že se tím budují „zlozvyky“ pro nové hráče, a nemýlí se - ale existuje spousta dalších dovedností, které je třeba se naučit, aniž byste se soustředili na růst populace.

Byzantinci jsou pro nové hráče docela běžnou volbou a je jasné, proč. Jejich budovy jsou odolnější hned po netopýru a zdarma získávají Town Watch, technologii, která na začátku zvyšuje viditelnost. Potyčkáři, kopiníci a velbloudi jsou levnější, takže je snadné pumpovat jednotky tak, aby se konkrétně vyrovnaly s jakýmkoli spěchem rané hry, se kterým se můžete setkat. Tvrdil bych, že zvládnutí Byzantinců je spíše o výkonu v pozdních hrách a přístup „jack-of-all-trade“ závodu může nechat nové hráče trochu paralyzovat výběrem. Ale pokud je obava o přežití, Byzantinci se těžko překonávají.

Pokud vás nebaví být obtěžováni Brity v prvních dvou kampaních, zkuste závod vyzkoušet sami. Britové mají jednu z nejlepších unikátních jednotek ve hře: Longbowman. Kompletně vylepšená armáda Longbowmen může zničit téměř jakýkoli druh jednotky, než se vůbec přiblíží. Chraňte svou základnu pomocí těchto lučištníků a nepřítel se bude těžko přibližovat; zaútočte s nimi na základnu a nepřátelští vojáci padnou, jakmile se objeví. Zkušení hráči mohou samozřejmě porazit prapor Longbowman - ale to platí o každé armádě, která se příliš opírá o jednu konkrétní jednotku.

Mezi další dobré možnosti patří Germáni, Frankové, Etiopané, Japonci a Peršané.

Zde je dobrá zásada: V technologickém stromu, hned pod názvem každé civilizace, uvidíte popis jejich obecného herního stylu. Zkuste cokoli, co říká „Pěchotní civilizace“, „Jezdecká civilizace“ nebo „Archerova civilizace“. Pokud civilizace spojuje dva aspekty (například Vikingové jsou „pěchotní a námořní civilizací“), uložte si je na později. Nebo je vyzkoušejte; ponořit se do hlubokého konce je také naprosto dobrý způsob, jak se učit.

Jak vybrat

Zkušení hráči nepotřebují, abych jim řekl nejlepší způsob, jak se naučit novou rasu: hrajte náhodné mapy a při výběru civilizace vyberte „náhodné“. Po pravdě, stejné základní principy platí pro většinu ras; liší se pouze jednotky a technologie, které budete chtít zdůraznit. Vždy budete potřebovat zdroje; vždy budete potřebovat budovy; vždy budete potřebovat nějakou stálou armádu. Berte výhody každého závodu spíše jako bonus než berličku a dlouhodobě vám bude lépe.

V každém případě jsem slíbil, že se pokusím určit „nejlepší“ civilizaci v Age of Empires II: Definitive Edition, takže tady je můj názor: mám rád Španěly, Huny, Turky a Mongoly. Jezdectví a střelný prach na mě obvykle fungují docela dobře a já bych raději postavil sofistikovanou armádní pozdní hru, než abych se pokusil rychle spěchat na nepřítele. Ale prohrál jsem asi tolik her, kolik jsem vyhrál, takže kdo ví; pro mě by mohla být lepší volba.

Možná si nechám poradit a začnu procházet náhodné mapy, dokud je nenajdu.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave