Xbox Game Pass, Netflix her pro Xbox, byl pro Microsoft krávou - podle IGN má 70% majitelů Xbox Series X a Series S účet Game Pass.
Zatímco mnohým se sbíhají sliny kvůli obálkám nové generace, které tlačí na obálky, dva mé bizarní, podivně vypadající telefony se dvěma obrazovkami volají mé jméno-„Psst! Kim! Hrajte s námi! ” - za fascinující herní experiment.
LG Wing a Microsoft Surface Duo jsou ďáblové se dvěma displeji, kteří zpívají tyto písně sirén, a lákají mě vyzkoušet Xbox Game Pass na jejich atypických uživatelských rozhraních. Kdo jsem, abych odmítl takové neodolatelné pozvání?
Hrál jsem Batman Arkham Knight - jedna z nejpopulárnějších her Xbox Game Pass - na Wing a Surface Duo pomocí mé domácí WiFi sítě Verizon FiOS. Díky této zkušenosti jsem byl ohromen výhodami multitaskingu u telefonů s více obrazovkami, ale nakonec mě zajímalo, zda existují dostatečné případy použití pro cloudové hry na smartphonech-se dvěma displeji nebo ne.
Xbox Game Pass: Hraní na LG Wing
LG Wing, vybavený minulou generací Qualcomm Snapdragon 765 a 8 GB RAM, je tím nejvýraznějším smartphonem, který jsem dosud prozkoumal. Je vybaven 6,8palcovým hlavním displejem od okraje k okraji, který se může otáčet do „křídla“ zařízení a transformovat se do polohy ve tvaru T. Na stonku T je druhý, 3,9 palcový displej s rozlišením 1240 x 1080 pixelů.
Plynulá hra, ale malý text
Spustil jsem Batman: Arkham Knight pro Xbox Game Pass na otočné hlavní obrazovce Wing s rozlišením 2460 x 1080 pixelů a 60 Hz. Spuštění trvalo přibližně 20 sekund, což je stejné jako u všech her Game Pass. Není to tak rychlé jako téměř okamžité načítání Google Stadia, ale Game Pass (a cloudové hry jako celek) je darem pro hráče, kteří pohrdají čekáním na věčnost na stahování.
Ve výjimečných případech jsem klepnul na aplikaci Xbox Game Pass, přistál na domovské obrazovce a aplikace by se krátce poté zhroutila - pak bych ji musel znovu spustit (a fungovalo by to dobře). To se stalo asi čtyřikrát z 30 kohoutků. Je zajímavé, že během skutečné hry jsem nezaznamenal žádné pády.
Když začínal Arkham Knight, přistihl jsem se, jak se kývám na „Frank Gotatatra pod mojí kůží“, když jsem se díval na Jokerovu kremaci z ptačí perspektivy. Čekal jsem asi dvě minuty, než pokročila scéna, a uvědomil jsem si, že něco není v pořádku - nic se nedělo.
Jak se ukázalo, hra na mě čekala, až stisknu „A“ a spálím Jokera. Velikost textu ve hře je tak směšně malá, že je snadné zmeškat výzvy a konverzace, ale toto je snadná oprava s opravou od vývojářů. Nakonec jsem stiskl A a sledoval, jak Batmanův úhlavní nemesis hoří ostře.
Po Jokerově kremaci vstoupíte do kůže důstojníka Owense, který se v deštivé halloweenské noci chytil kousnutí do Pauli’s Diner. Na žádost dotčeného patrona se musíte obrátit na strašidelného zákazníka, který nezákonně kouří. Měli jste tam ale jen sedět a jíst své jídlo, protože konfrontace nakonec vede k začarovanému masakru - strašidelný zákazník je démonické stvoření, které v jídelně rozpoutá krveprolití. Díky mému internetu s optickými vlákny jsem shledal, že filmové scény a hratelnost jsou hladké jako máslo.
Průměrná grafika
Když jsem sledoval, jak se v jídelně rozvíjí chaos, grafická věrnost nebyla působivá. Kdybych viděl tuto hru hrát na počítači, předpokládal bych, že nastavení displeje bylo sníženo na nízkou nebo střední úroveň.
V jedné scéně jsem musel vyslýchat zraněného strašáka, poté, co jsem ho pronásledoval Batmobilem. Přestože byl na podlaze přímo přede mnou, měl jsem potíže ho najít, protože se zdálo, že splynul přímo s vozovkou. Barvy mohou být také živější; podle našeho testování hlavní displej Wing pokrývá 105% gamutu DCI-P3, což zjevně nestačí.
Zpočátku jsem přidával tak temnou grafiku do temného a deštivého prostředí Gothamu, ale když jsem hrál Ori and the Will of the Wisps - typicky vizuálně ohromující hra - také grafickým detailům chyběla ostrost a detaily. Přiznávám, že je to ale hnusné; Na smartphonu s rozlišením 1080p a 60 Hz bych neměl očekávat vysokou grafickou věrnost.
Další překážkou zobrazení s Game Pass je to, že ačkoli má křídlo 6,8 palce obrazovky, hry zaplňují pouze ubohou 5,5 palcovou plochu displeje. Křídlo má také neobvyklý poměr stran 20,5: 9, což může být viníkem tohoto problému.
Multitasking při hraní her
Při hraní Arkham Knight v otočném režimu mohu na druhé obrazovce pracovat s řadou různých aplikací. Když jsem čekal, až cutscene skončí, procházel jsem webem ReviewsExpert.net. Při jízdě Batmobilem po Gothamu jsem vyhledal návody na hraní na YouTube. Hrál jsem reggae na Spotify, když jsem kopl do zadku. Sakra, dokonce jsem poslal rychlý text příteli, když jsem letěl přes dystopické město. Procházel jsem web, přehrával videa z YouTube, poslouchal hudbu a posílal texty - vše bez přerušení hry. Docela drsné, že?
Jediné škytání je, že po dokončení interakce s druhou obrazovkou musíte klepnutím na hlavní displej „říct“ zařízení, že jste připraveni znovu zahájit zapojení do hlavního displeje. V opačném případě nebude reagovat. Po klepnutí na obrazovku jsem se mohl znovu pomocí ovladače připojeného přes Bluetooth ponořit zpět do hry.
Zkoušel jsem také telefonovat na druhé obrazovce při hraní Arkham Knight na hlavním displeji. Funguje to, ale zvuk hry se během hraní ztlumí. Abych slyšel svého přítele na druhém řádku, pokusil jsem se během hraní zapnout režim reproduktoru, ale kupodivu vše, co dělá, je zrušit ztlumení hry. Volající vás budou slyšet, ale vy je neuslyšíte, pokud si zařízení nepřilnete k uchu.
Po přechodu z druhé obrazovky na hlavní obrazovku je také několik sekund koktání hry, ale netrvá to tak dlouho, aby to bylo problémem.
Polohování dvou displejů při hraní her
Přestože design LG Wing ve tvaru T nabízí přístup k multitaskingu na dvou obrazovkách, není ideální pro hraní her. Křídlo jsem musel opřít o předmět na stole, aby byl dostatečně stabilní, aby mohl stát sám.
Pozitivní je, že LG Wing lze otočit zpět do základního režimu. V této poloze křídlo vypadá jako typický 6,8palcový smartphone s jednou obrazovkou. Odtud můžete křídlo snadno připevnit na ovladač bez jakýchkoli potíží.
Xbox Game Pass: Hraní na Microsoft Surface Duo
Microsoft Surface Duo je ultratenké zařízení připomínající knihu, vybavené procesorem Qualcomm Snapdragon 855 a 6 GB RAM. Má dva 60Hz, 5,6palcové displeje se silnými rámečky. Díky svým efektním 360 stupňovým pantům lze Surface Duo přeměnit na řadu různých poloh, včetně režimu stan, režim psaní a režim knihy.
Nízká latence, vysoký letterbox
Zapnul jsem Batman: Arkham Knight na pravé hemisféře duální obrazovky Microsoft Surface Duo, která, stejně jako levá hemisféra, má AMOLED, 1 800 x 1 350 pixelů. Podobně jako u křídla trval čas načítání asi 20 sekund. Malý problém s písmem Arkham Knight je také na Duo.
Cenzuroval jsem Game Pass za nevyplnění všech 6,8palcových displejů Wing, ale v režimu knihy je letterbox na Duo mnohem horší, protože aplikace zabírá pouze třetinu obrazovky.
Naštěstí můžete Duo otočit do režimu stanu a vytvořit režim pro vyplnění obrazovky. Duo můžete také složit a připojit k ovladači.
Ostřejší grafika
Rezavá ozubená kola, která valila Jokera do spalovny na kremaci, vypadala na Surface Duo o něco ostřeji a podrobněji. Když se Batman vrhl na vrchol budovy v čínské čtvrti Gotham, viděl jsem složité, asijsky inspirované designy vytesané na dřevěné konstrukci-vizuální lahůdka, kterou bylo na LG Wing hůře vidět.
Surface Duo podle našich testů pokrývá neuvěřitelných 199% barevného gamutu DCI-P3, což je o 94 procentních bodů více než zařízení ve tvaru T. Na rozdíl od křídla, pokud je Duo v režimu stan nebo v režimu psaní, hry zaplní celý displej, který má poměr stran 4: 3. Přestože má Wing 6,8palcový displej, hry na Duo se na 5,6palcovém displeji zdály větší ve srovnání s 5,5palcovým přídělem na Wing.
Také jsem testoval Ori a Will of the Wisps na obrazovce Duo. Zjistil jsem, že platforma Metroidvania byla na Duo živější než LG Wing. Grafická věrnost se na Duo zdála o něco vyšší, ale nečekejte, že v telefonu se dvěma obrazovkami najdete grafiku v kvalitě PC.
Multitasking při hraní her
Podobně jako LG Wing můžete při hraní her Xbox Game Pass procházet web, procházet sociální média, sledovat YouTube, poslouchat Spotify - bez přerušení. Posílání textových zpráv je však trochu ošidné, protože klávesnice v režimu stanu zabírá celou obrazovku a v režimu psaní (nejoptimálnější pozice pro hraní her na Duo), což uživatelům znemožňuje vidět, co píšou.
Testoval jsem hovory i při hraní na Duo. Tato funkce více úkolů byla nejnepříjemnější. Hovory se spouští na obrazovce, kde „žije“ aplikace Xbox Game Pass, což způsobí vypnutí Game Pass. Musel jsem přetáhnout aplikaci Telefon na levou obrazovku a znovu spustit aplikaci Game Pass napravo. Naštěstí hra pokračovala tam, kde jsem skončil - jaká úleva.
Polohování dvou displejů během hraní her
Design Microsoft Surface Duo je ideální pro hraní smartphonů. Jak již bylo zmíněno, nejlepší pozice pro hraní her jsou režim stan a režim psaní, který lze nastavit na povrch, aniž byste museli k ovladači připojovat těžkopádný smartphone.
Můžete také použít skvělou funkci Duo s názvem „spanning“, která vám umožní rozšířit aplikaci Xbox Game Pass na oba displeje. To však není ideální, protože ten otravný dělič bude překážet. V jednom případě jsem musel sestřelit tanky v Arkham Knight, ale neviděl jsem cíl na obrazovce, abych zamířil a vystřelil je do kovářů, protože se skrýval za děličem.
Sečteno a podtrženo
Přestože dávám přednost Surface Duo pro Xbox Game Pass, nechápu, proč se mnozí rozhodnou hrát hry vytvořené pro konzoli na chytrých telefonech. Často jsem se přistihl, že mžourám o život na obou obrazovkách smartphonu - něco, co bych nemusel dělat na monitoru nebo herním notebooku.
Možná by cloudové hraní na smartphonu mohlo být výhodné pro lidi na cestách, kteří si mohou dovolit špičkovou mobilní síť, ale častí cestovatelé kvůli našemu světu postiženému pandemií vyhynou. Dalším scénářem je hráč s omezenými penězi, který si nemůže dovolit drahý hardware, a proto musí používat svůj smartphone, dokud si nepořídí počítač vyšší třídy. Ale kromě těchto případů použití nevidím výhody mobilního prostředí Xbox Game Pass.
Plusem je, že Wing a Surface Duo poskytují speciální funkce, které jiné smartphony s jednou obrazovkou nabídnout nemohou: bezkonkurenční multitasking na displejích se dvěma obrazovkami. Často běhám na YouTube, pokud nemohu přijít na to, jak dokončit úroveň, takže jsem určitě viděl užitečnost sekundární obrazovky pro referenci při hraní her. Přesto vidím cloudové hraní na smartphonu pouze jako alternativu poslední instance - nikoli primární platformu pro hraní vašich oblíbených IP adres.