Recenze Ghosts 'n Goblins Resurrection: lákavá, nekonečná smyčka smrti - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

V první hodině hraní předělaných Ghosts 'n Goblins Resurrection pro Nintendo Switch jsem zemřel 147krát. To bylo právě v počáteční zóně hry, kterou jsem sotva proškrábal. Přál bych si, abych přeháněl.
Hrozivé myšlenky na pochyby začaly trápit mou mysl: podaří se mi tuto hru porazit? Má to být tak těžké? Mám teď opravdu nasávání her?

  • Nenechte si ujít nejlepší nabídky her Nintendo Switch
  • Podívejte se na nejlepší hry, které právě hrajeme

Na všechny je možné sebevědomě odpovědět jednoznačným ano (na čemž věčně pracuji). 2D akční plošinovka společnosti Capcom, nyní přepracovaná tak, aby spojila to nejlepší z původních Ghosts 'n Goblins a jejího pokračování Ghouls' n Ghosts dohromady, je nejtěžší hrou, kterou lze na Nintendo Switch dostat. Má zástupy nepřátel, kteří vás nikdy nepřestanou bombardovat, směšné časově omezené plošinovky a hra je někdy prostě nefér - přesně taková, jaká má být.

Ale Ghosts 'n Goblins Resurrection není jen úplným zpětným zavoláním hardcore arkádových her, ale přináší také zábavné aktualizace klasiky, od stylového, pohádkového uměleckého stylu (i když to na první pohled působí trochu rušivě) až po aktualizovaný magický systém, který mu dává prvky RPG-lite. Problém je, zda se dost hráčů bude držet, aby to všechno zažili, nebo bude jejich Nintendo Switch hoden přes místnost, než to udělají?

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Co je nového

Ghosts 'n Goblins Resurrection začíná jako obvykle s naším téměř nahým hrdinou Sirem Arthurem, který se chillinuje v zeleném poli a příjemně si popovídá s princeznou, jen aby ji chytil tajemný létající démon, zatímco jejich království hoří v plamenech . Je na ubohém Arthurovi, aby si oblékl své chatrné brnění, aby bojoval s hordami zombie, rudých démonů, jednorožců (což jsou opravdu jen obří trollové) a dokonce i létajícími monstry vypadajícími na burrito, aby zachránili princeznu. Opravdu, to je z hlediska zápletky, ale kvůli tomu by tu nikdo neměl být.

Největší aktualizací jsou čtyři obtížnosti, které si hráči mohou vybrat: Squire, Knight a Legend. K dispozici je také režim Page, který má oslovit každého, kdo ještě nikdy nezažil Ghosts ‘n Goblins. Je to nejjednodušší režim, který umožňuje hráčům respawnovat se na místě s neomezenými životy. Ačkoli to poráží účel Ghosts ‘n Goblins jako brutálně těžké hry a dramaticky zkracuje celkový čas ve hře.

Režim obtížnosti Legend (což je to, s čím jsem bohužel začal) je označován jako skutečný zážitek Ghosts 'n Goblins, a přestože nemohu zaručit tuto klasifikaci vzhledem k tomu, že jsem téměř okamžitě opustil své první hraní originálu na NES Switche , obrovské množství nepřátel, které na vás v danou chvíli vrhnou, je bonkers (zatraceně Skeleton Murderers).

Naštěstí jsou v každé zóně ukryty umbální včely. Tyto sběratelské předměty podobné pohádkám přispívají k postupu magie a dovedností ve hře, což je v některých bodech klíčové, zejména směrem k Zóně 4 a dále. Zatímco jsou skrytí a obvykle se je snaží sesbírat, vede k jisté smrti, Ghosts ‘n Goblins se uvolní, protože je hráči budou muset sbírat jen jednou, i když se Arthur hned poté stane hromadou kostí.
Když už mluvíme o skrytých věcech, náhodné házení Arturovy kopí nebo jiných zbraní často odhalí skryté truhly s pokladem, což zahrnuje extra brnění, více zbraní a vylepšení zlaté zbroje (návrat z Ghouls 'n Ghosts), které nabízí zvýšení rychlosti, útoku a extra obrana. Častěji než ne, ale truhla s pokladem nabízí pouze body.

Ano, koneckonců je to arkádová hra. I když jsem umřel příliš často na to, abych se staral o své vysoké skóre, veteráni nebo ti, kteří hledají skutečnou výzvu, mohou být potěšeni, když se pokusí dostat se na první místo v žebříčku.
Konečně je tu poprvé v sérii možnost místní kooperace pro dva hráče, i když to není přesně to, co jsem očekával. Druhý hráč se stává jakýmsi strážným andělem, který může střílet projektily v pomalých intervalech, přenášet prvního hráče, vytvářet mosty a dokonce kolem Arthura vytvořit štít. Je to fantastická funkce pro nováčky, i když je trochu zklamáním, že to není Arthur Doppelganger, takže hráč 2 může také cítit bolest této hry.

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Otestujte svou odvahu

Takže o té obtížnosti: je tvrdý. Ghosts ‘n Goblins Resurrection je typ hry, která hráče buď donutí vzdát se během prvních 10 minut, nebo je nechá vytrvat bezpočtem úmrtí. Tedy na obtížnost Legend nebo Knight.

I když plošinové sekce, jako první polovina jeskyní okultismu, vyvolávající vztek, kde všude létají netopýři a když zdi později ožijí při přístupu Citadel, stále nabízejí velké potíže v jakémkoli režimu, Squire a Page budou dlouho zklamáním fanoušků, protože tyto potíže jsou poměrně komplikované. Pro nováčky, kteří se s touto výzvou nemohou obtěžovat, je hraní Ghosts ‘n Goblins Resurrection na tyto obtíže příliš krátké. Přestože existuje sedm zón, přičemž první dvě sady umožňují hráčům vybrat si cestu, každá oblast je relativně krátká, pokud hráči často neumírají.
Během svého hraní jsem začal na obtížnost Legend a pokračoval jsem zemřít více než 400krát (ztratil jsem počet kvůli zachování nějaké cti). Dostal jsem se do Zóny 3, podlých jeskyní okultismu, a nebyl jsem si jistý, kdo s jejich zdravým rozumem by chtěl projít touto úrovní pekla. Jakmile hráč dostatečně zemře, objeví se pohodlná možnost snížit obtížnost a začít od posledního kontrolního bodu. Ano, stiskl jsem to.

Režim Knight je stále tvrdý, ale nabízí větší prostor pro strategii. Od přistání přesných útoků, aby vás Red Arremer neslovil, přeskočení ve správný čas na přistání na rotující plošině a uhýbání pavoučí lávě, obtížnost Knight je perfektní možností, jak se naučit lana a vidět na konci trochu světla. z toho všeho.

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Plain nespravedlivé

Dostat. The. Nůž. Pokud víte, víte. Zatímco Ghosts ‘n Goblins Resurrection přináší do mixu nové zbraně, včetně špičatého disku a kladiva krátkého dosahu, ve srovnání s kopím nebo nožem/dýkou jsou téměř nepoužitelné. Zatímco Capcom chtěl vrátit klasický pocit Ghosts ‘n Goblins, je zklamáním, že to neudělalo arzenál zbraní životaschopnějším.

Kdykoli jsem vzal do ruky kuše, kladivo nebo svěcenou vodní zbraň, veškerá naděje byla okamžitě ztracena. Je zvláštní uchovávat tyto zbraně, když nemohou pomoci vypořádat se s nepřáteli téměř stejně dobře jako kopí nebo dýka. Arthur také drží zbraň, dokud nezvedne další; nalézání truhly s dýkou začíná být otravné.
Z nějakého bizarního důvodu Ghosts ‘n Goblins Resurrection také udělá z tlačítka, které stisknete poté, co Arthur zemře, možnost„ Restartovat oblast “místo toho, abyste museli restartovat od posledního banneru/kontrolního bodu. Třikrát jsem se dostal přes oblast k poslednímu banneru, jen jsem omylem stiskl A, což mě okamžitě vrátilo zpět na samotný začátek oblasti. Nebyly to dobré časy.

Stříbrná podšívka však chápe průběh pokusů a omylů plošinovky. Rozhodně jsem proletěl stejnými oblastmi o něco rychleji, včetně sekce kamenné dračí horské dráhy, i když některé oblasti mi stále svíraly zadek.

Co ve skutečnosti nedělalo žádné hulvátství, byli šéfové každé zóny. Jistě, zpočátku mě zaskočili, ale ve srovnání se zbytkem etap, které k nim vedly, byly potěšením. I když byly krásně navrženy a skvěle se na ně koukalo, útoky těchto příšer se daly snáze předvídat, přičemž úplně poslední boss Lucifer jen těžko bojoval.

Ghosts 'n Goblins Resurrection: Ještě jednou do boje

Jako každá hra Ghosts 'n Goblins, jakmile jednou porazíte Resurrection, odemkne World of Shadows, který přerovnává úrovně tím, že je změní na Shadow Stages, to vše pro odemčení skutečného konce. Tyto záměny byly vítanou výzvou, i když jsem byl trochu znechucen, že teď budu mít více bolesti. Rozhodně přinášejí více znovuhratelnosti, i když šéfové na konci každé zóny zůstávají stále stejní, což je buď dar, nebo prokletí, ať už jste hledali něco jiného, ​​nebo ne. Za prvé jsem byl rád, že neexistuje úplně nový vzorec, který by se bylo možné naučit.

To také představovalo více příležitostí ke shromažďování umbrálních včel, aby získaly přístup k ještě většímu množství magie, od velmi šikovného vzkříšení až po dovednost Medusa, která ze všech nepřátel dělá šplhavý kámen. Z dlouhodobého hlediska tyto upgrady dělaly vyšší obtíže mnohem realističtější.

Sečteno a podtrženo

Pro ty, kteří věří, že překonali nejtěžší hry v okolí, dejte Ghosts 'n Goblins Resurrection šanci. Není to šálek čaje každého hráče a mnoho z nich bude okamžitě vypnuto kvůli nesčetným úmrtím, zvláště když některé sekce vyžadují čisté štěstí, aby se dostali. Ti, kteří vytrvají, však najdou krásně vytvořený nový obraz klasiky Capcomu.
Rozhodně tu jsou promarněné příležitosti, od zbytečných zbraní až po snadné boje s bossy, a přestože možnosti obtížnosti jsou skvělým doplňkem, jak přivést nováčky, díky snadnějším obtížím může být Ghosts 'n Goblins Resurrection příliš krátká. Hardcore platforming fanoušci a veteráni série najdou spoustu znovuhratelnosti.
Je těžké doporučit hru, která vypne mnoho hráčů, ale pokud se dokážete smířit s bezpočtem úmrtí, nespravedlivými zástupy nepřátel a držet se pouze používání jedné zbraně (pokud zjistíte použití jakékoli jiné zbraně, která není nože, dejte mi vědět), Ghosts 'n Goblins Resurrection vám dodá slávu a adrenalin, po kterém toužíte.