Recenze Madden 22: Usazování na branku - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Madden 21 se nedostal do play -off. Tato hra postavila svůj nejhorší tým za poslední roky a byla kritizována za to, že jde spíše o aktualizaci soupisky než o přepracovaný herní plán. S Madden 22 začíná franšíza opět jezdit směrem ke správné koncové zóně. Nejnovější položka těží z konzolové grafiky příští generace a přináší do herních režimů několik nových funkcí - některé úspěšnější než jiné.

Začínají s přepracovaným režimem Franchise, který dává hráčům nástroje k vybudování dynastie od základů pomocí správy zaměstnanců, vylepšení dovedností a strategií v terénu. Madden bohužel zakopl, než mohl získat více bodů odložením funkce Scouting pro aktualizaci po spuštění. Drobné aktualizace hry na hřišti dodávají realističnost, zatímco vylepšení prezentace přinášejí zážitek na stadionu, mnoho z nich chybí, když jste uvízli doma.

Ale za to, kolik bylo letos přidáno, Madden zůstává horší než součet jeho částí. Různé chyby narušují ponoření, přičemž na výsledky her mají vliv další nepříjemné závady. Některé režimy, zejména Face of the Franchise, se cítí nedostatečně rozvinuté a tak dobře, jak hra občas vypadá, to není revoluce, kterou fanoušci očekávali při přechodu na hardware současné generace.

Grafika a prezentace Madden 22

Rošt vypadá v Maddenu 22 fantasticky, stejně jako v předchozích příspěvcích. Dovolte mi však zmírnit vaše očekávání: verze PS5, kterou jsem zkontroloval, není vizuální transformací oproti předchozímu příspěvku. Malé vylepšení fyziky a prezentace místo toho přispívají k realismu tohoto sportovního simulátoru. Davové reakce jsou rozmanitější a přinášejí úroveň ponoření, která v předchozích titulech chybí. Podobně hráči a postranní posádky reagují odlišně podle toho, co se ve hře děje, takže vaši spoluhráči už při pohledu na přistání nebudou zírat prázdnou tváří do země.

EA říká, že balíček vysílání byl také přepracován, a přestože je komentář obecně velmi dobrý, slyšel jsem několik stejných frází více než jednou. Několikrát poslouchat chatování komentátorů o nové sezóně 17 her může narušit iluzi; kdybych narazil na stejnou linii osm měsíců v řadě, donutilo by mě to vytrhnout si vlasy.

Prezentace na poli je naštěstí vynikající. Stadiony jsou nádherně zrekonstruované a hráči vypadají lépe než kdy dřív. Někteří hvězdní sportovci se dokonce nechali ošetřit skenováním obličeje kvůli neskutečné podobnosti s jejich postavou z videohry. Nejvíce na mě však zapůsobily jemné detaily, například to, jak se světla na stadionu odrážejí na přilbách, nebo jak můžete vidět záhyby a stehy v uniformách.

Některé grafiky mimo pole jsou méně úspěšné. Nemám rád černé a neonové barevné schéma ani tučná písma, která se nacházejí v celém uživatelském rozhraní. Je to věc preferencí, ale některé ikony mohou být nepříjemné. Také jsem zjistil, že ať už jste ve hře nebo listujete v nabídkách, příliš mnoho vizuálních prvků ucpává obrazovku. Procházet nabídkami může být oříšek, zvláště když jsou animace pomalé i na PS5.

Hratelnost Madden 22

EA provedla více doladění hry než přepracování. Vylepšení fyziky pohybu dodávají realističnost způsobu, jakým hráči běhají, házejí nebo řeší, takže pohyby jsou rozmanitější a věrnější. Netrvalo dlouho a ocenil jsem rozdíly.

Když byl můj běžící úder zasažen ze strany, ztratil rovnováhu a nešikovně klopýtl dozadu na zem. O hru později jsem přeběhl obrannou linii, udělal tvrdý řez a čelně jsem se setkal s obráncem, který mě zvedl z nohou a položil mě na zem. Au!

Další scénář představující realistickou fyziku hry mě přiměl otočit se kolem hráče, pak ztratit rovnováhu a zakopnout o spoluhráče, který byl roztažený přede mnou. A každou chvíli se dostanete do nějaké naprosté nešikovnosti, jako když se soupeřův běžící bek dostal do řeči a skončil zaseknutý mezi mým linebackerem a jeho vlastním sestřeleným hráčem, pak se vrátil nahoru a běžel na další yardy, protože se jeho koleno nějak nedotklo země .

Tyto jemnosti se netýkají pouze toho, jak hra vypadá a jak se cítí, ale také toho, jak se hraje. Díky novému pohybovému motoru a skutečným trasám a rychlostním údajům se hráči cítí autentičtěji ke svému individuálnímu stylu. Systém chytání byl také přepracován pro postranní chyty a přednastavené animace pro dva hráče jsou vyřazovány pro nepředvídatelné individuální pohyby. Řešení a blokování také získalo podporu, aby byla hra organičtější na obou stranách míče. Rozdíly jsou drobné, ale sčítají se.

Asi největší herní doplněk je to, čemu EA říká M-Factors (ne, to není výkonnostní výbava auta). Ty simulují dynamiku tím, že dávají výhody týmům, které si v určitém bodě hry vedou dobře. Ikony M-Factors se objevují nad novým měřičem hybnosti umístěným nad srovnávací tabulkou. Čím lépe hrajete, tím více se zaplní vaše polovina metru. Když dosáhne ikony M-faktoru, tato schopnost se aktivuje, dokud druhý tým neposune hybnost zpět ve svém směru.

Tyto výhody sahají od zvýšené akcelerace po zabránění soupeři v náhledu tras po shluku. Někteří na tom příliš nezáleží, ale jiní činí bojující tým hůře vybaveným k boji, což je již těžká bitva.

Jedním důležitým prvkem této nové hybnosti je Home Field Advantage, která dává hostitelskému týmu speciální, třetí M-faktor. Každý stadion je spojen s jedinečnou podporou, takže pokud například hrajete jako Broncos na Mile High Stadium a získáte dostatečnou dynamiku, hráči vašeho soupeře začnou každou hru s menší vytrvalostí. Proč menší výdrž a ne nějaké další výhody? Protože notoricky řídký vzduch Mile High ztěžuje dýchání.

Toto jsou M-faktory Home Field Advantage pro každý tým @NFL v #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJuly 1,2021-2022

Vidět víc

Je to zábavné doplnění a nepřipadá mi to příliš arkádové, ale mám určité starosti se systémem. Pamatujete si ty staré hry, které dávaly výhody prohrávajícímu hráči (myslím, že Mario Kart)? No, toto je pravý opak. Pokud bojujete, budete ještě více bojovat se získáváním výhod svého protivníka a některé výhody mohou nakonec ovlivnit výsledek hry.

To není moje jediná starost s hratelností. Zatímco jsem si Madden 22 užil více, než jsem očekával, technické chyby jsou v současném stavu hry vážným problémem. V jednu chvíli to bylo čtvrté dolů a já jsem byl v dosahu branky, ale když můj kopák vystoupil, aby vyrovnal hru, metr na kopání se nikdy neobjevil. Odhodil jsem kop a prohrál hru. A když se metr nevrátil pro následný výkop, můj soupeř nevyhnutelně zahájil další jízdu na 35 yardové čáře. Pak tam byly menší, ponořující závady, jako když komentátoři říkali, že týmy dělilo pět bodů, když byla hra skutečně nerozhodná.

Madden 22 herních režimů

Ti, kteří upřednostňují příběhový režim pro jednoho hráče, uvítají návrat Face of the Franchise. Novinkou letošního roku je Road to the Draft, zábavný doplněk, který vás provede procesem přechodu od vysokoškolského wunderkindu k vyhlídce konceptu NFL na superhvězdu síně slávy. Hráči si vyberou svou pozici - quarterback, široký přijímač, běh zpět nebo poprvé linebacker - poté dovednost k postupu do NFL. Každá pozice má více granulovaných rolí. Například jsem si vybral quarterbacka a pak jsem se rozhodl pro rys „speedster“ být quarterback se dvěma hrozbami než „kapesní velitel“ nebo „únikový umělec“.

Kampaň není tak hloupá, jako byla v Madden 21, ale tempo je všude, vaše rozhodnutí nemají velký vliv na to, jak příběh pokračuje, a filmové scény jsou namáhavé. Hlavní dějovou linií jsou mluvené cutscény; hlasové herectví je tentokrát solidní, nicméně zjistíte, že procházíte dlouhými scénami, abyste se dostali k jednoduchému tréninku. Ostatní scénky fungují podobně jako ve FIFA - nemluví se žádná slova, stačí si vybrat ze seznamu možností odpovědí.

Stížnosti stranou, je zábavné pohybovat hráčem po cestě konceptu jako vyhlídka na vysokou školu. Když jsem hrál za svoji alma mater, Texas Longhorns, a slyšel jsem píseň Texas Fight, dalo mi to vřelé vzpomínky na postavení rohů na NCAA Football 14 v mém pokoji na koleji.

Vysokoškolský život je krátkodobý; hrajete dvě hry, abyste vyhráli mistrovství, než budete nevyhnutelně draftováni do NFL (skončil jsem na Jags…). Mezi těmito vysokoškolskými zápasy je několik miniher založených na dovednostech prezentovaných jako sponzorské akce. Jak se řadíte, odemykáte dovednostní body a zkušenosti, které lze nyní použít na Yardu.

Když už mluvíme o tom, The Yard a Superstar KO jsou nejméně transformované režimy v Madden 22. Oba vám umožní hrát krátké, malé oboustranné hry s různými pravidly pro případ, že byste se chtěli místo hraní plné hry rychle dotknout vepřové kůže.

The Yard je herní režim 6 proti 6, kde váš avatar hraje přes desítky výzev v pravidlech dvorku, aby vyhrál ceny a XP. Superstar KO udržuje stejný vzorec tím, že se soustředí na 5minutové zápasy 1 vs.1, 2 vs. 2 nebo 3 vs. 3 s domácími pravidly. Oba režimy jsou vítanými alternativami k hlavním franšízovým nebo online režimům a jako zábavný způsob, jak skočit dovnitř a ven ze zápasu a přitom získávat odměny.

Když se vrátíme k Face of the Franchise, trvá to jen hodinu nebo dvě (podle toho, jestli sledujete cutscény), než přejdete od vysokoškolského sportovce k profesionálovi. Jakmile vstoupíte do NFL, režim se v podstatě stane režimem franšízy s dalšími scénami.

Pokud vás nezajímá příběhový režim, přeskočte Face of the Franchise a přejděte rovnou na Franchise, který letos obdržel nejvíce aktualizací ze všech režimů. Tyto dlouho očekávané změny mají za cíl přidat hloubku a dát hráčům více nástrojů k drobnostem, upgradům a strategii.

Bez ohledu na sportovní hru, Franchise je můj herní režim. Strávím desítky hodin v nabídkách, kreslím, prodávám a upgraduji hráče. Než budu hrát hry, zvolím strategii založenou na soupeři a zajistím, aby byl můj tým do neděle fit. Madden 22 vám umožní provádět tyto úpravy a další.

Debut v Madden 22 je schopnost řídit své zaměstnance, včetně ofenzivního koordinátora, hlavního trenéra a hráčského personálu. Každý zaměstnanec má strom talentů, ve kterém pomocí bodů zaměstnanců odemknete schopnosti. Například jsem použil body personálu na svém ofenzivním koordinátorovi, abych získal jeden bod v blokování nárazů za obránce. Můžete si také nastavit herní cíle a vyhodit zaměstnance, pokud ho nepřestanou.

Vy jako generální manažer můžete také diktovat, jak tvrdě vaši hráči před zápasem trénují, ale musíte vzít v úvahu potenciál zranění. Toto je součást funkce Týdenní strategie, která vám umožní upravit před víkendový plán hry podle silných a slabých stránek příštího soupeře. Když zadáte svůj strategický plán, ukáže vám, v čem je váš soupeř nejlepší v útoku a obraně, a poté doporučí zaměřit se na to, jak s těmito výhodami bojovat. Nesouhlasíte? Stanovte si plán sami. Je to jednoduché použití a přidává vrstvu strategie, která může mít výrazný vliv na hru.

Chybí při spuštění je funkce skautingu podobná té, kterou najdete ve FIFA. Když v příštích týdnech přistane (aktualizace je naplánována na září), umožní skauting hráčům vyslat zaměstnance do různých regionů USA, aby hledali talenty. Poznámka: EA potvrdila, že aby bylo možné využít nové funkce skautingu, budete muset po aktualizaci titulu restartovat svoji franšízu.

A konečně je tu Ultimate Team, který nyní obsahuje položky strategie pro posílení vašeho týmu. Už nemusíte ručně měnit chemii každého hráče - složení celého týmu lze upravit několika stisknutími tlačítek. Novinkou je také možnost provádět poločasové úpravy Superstar X-Factors, aby se proti soupeřům postavili během zápasů. A konečně, MUT 22 přidává statistiky o položkách, ve kterých bude ke každé položce jedinečného hráče připojena statistika, která sleduje jejich herní úspěchy.

Madden 22: Měli byste si to koupit?

Madden NFL 22 obdržel meziroční aktualizace, které jeho předchůdce postrádal, což z něj činí hodnotný vstup do franšízy. Přesto by ti, kdo sérii opustili a čekali na něco čerstvého, měli držet očekávání na uzdě; Madden 22 není restart, ale spíše přirozený krok vpřed; každý herní režim obdržel aktualizace (některé více než jiné), přičemž režim Franchise je nejzajímavější. Změny ve hře - zejména měřič hybnosti - a vyladěná prezentace vylepšují zážitek z hry.

Co nelze ignorovat, jsou chyby, které budou snad brzy odstraněny. A když už jsme u aktualizací, při spuštění chybí jedna z nejdůležitějších nových funkcí režimu Franchise, Scouting. To znamená, že se nemohu ubránit dojmu, že Madden 22 je pár měsíců, nebo možná jen týdnů, daleko od naplnění svého plného potenciálu. Možná to půjde do prodeje, v takovém případě by to dostalo naše doporučení pro fanoušky toužící dostat se zpět na rošt.