Nová recenze Pokémon Snap - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Každý má rád nostalgický výlet. To je důvod, proč jsem šel na několik univerzitních kostýmních večírků oblečený jako Ash od Pokémona (dámy překvapivě můj oděv nezajímaly).

A to je důvod, proč jsem se vyděsil, když New Pokémon Snap obdržel překvapivé oznámení v červnu 2022-2023. Vzalo mě to zpět do dob mé základní školy (na střední školu k těm v Americe), každý pátek jsem se hrnul do domu mé kamarádky, abych vypálil N64 a pořídil nejlepší možné obrázky Charizarda v sopce.

Ale nostalgie může být krutá. Je to pocit, který se tak často používá k vytváření špatných předělávek nebo levných napodobenin zdroje. Verze Goldeneye 007 z roku 2010 v mých ústech stále zanechává špatnou chuť.

Nyní je tedy čas posoudit Pokémona Snapa, duchovní pokračování originálu z roku 1999, v drsném světle. Je nová hra nová, nebo je to jen další cash-in na nostalgii?

Chci udělat to nejlepší

Příběh vás vrhne jako výzkumníka, který cestoval do oblasti Lental, aby pomohl zdokumentovat fenomén Illumina (něco, co způsobuje záři Pokémonů v regionu). Tato cesta vás provede různými ostrovy, kde prozkoumáte místní pokémony a jejich ekosystémy tím, že (ano, hádáte správně) je pořídíte a nakonec odhalíte tajemství za Illuminou.

Je to určitě jednoduché vyprávění, ale takové, které dokáže spojit vaše činy dohromady, a je to výmluva pro Bandai Namco, aby předvedl vizuální hostinu, kterou připravil pro vaše potěšení.

Nový Pokémon Snap vypadá nádherně. Každá úroveň během dne nebo noci kape atmosférou, od hluboce barevných palet vyskakujících z obrazovky až po interakci mezi Pokémony v těchto složitě navržených úrovních; je to něco, co se naučíte ocenit při pomalém pohybu každou oblastí ve vašem vozidle NEO-ONE.

Ano, hra on-rails poskytla týmu šanci tvrdě pracovat na tom, aby vaše bezprostřední okolí vypadalo co nejlépe, a tým to udělal přesně tak, že hra běžela na solidních 60 snímcích za sekundu. Tento framerate je v ručním režimu trochu nejistý, ale většinu času zůstává pěkný a plynulý.

To se dobře spojuje se zvukovou produkcí, která se na první pohled zdá jednoduchá, zvláště když znovu a znovu slyšíte zvukový doprovod nabídky. Ale úrovně jsou multi-smyslový zážitek, kde musíte poslouchat konkrétní zvukové podněty od skrytého Pokémona a zvukové efekty vás pohltí ve světě. Vyvrcholuje to světem, ve kterém se žije, v němž se nemůžete dočkat, až se ponoříte zpět a zjistíte o tom více, uvidíte tajnější interakce a přijmete více atmosféry.

Berte to však jako spravedlivé varování. Vábivá hudba, kterou si vezmete do fotoaparátu, vám v hlavě uvízne jako komerční znělka na mnoho let.

Hlavní cíl nad rámec příběhu je téměř totožný s původním Snapem: pořiďte fotografie všech 200+ pokémonů a naplňte Photodex pro profesora Mirror. Způsob, jakým toho dosáhnete, zůstává stejný; to znamená, že použijete řadu lákavých předmětů a fotoaparát, který se zdvojnásobí jako váš průkaz totožnosti, komunikační zařízení a hudební přehrávač schopný uložit pouze 60 fotografií (takový hardware bychom pravděpodobně ohodnotili špatně).

Jako nikdy žádná hra nebyla

Dělat to je po většinu času radost. Ovládání je jednoduché a navíc složité, právě když máte dostatek věcí pro stále se vyvíjející výzvu. Fotografování je rychlé, systém odměn je snadno pochopitelný a úrovně samotné dokážou udržet věci zajímavé.

„Zajímavostí“ vás vezmu zpět na hřiště mé základní školy, kde začala zářit skutečná přitažlivost hry. Ranní konverzace mezi značkovými hrami by zahrnovaly sdílení jakýchkoli tajných cest nebo chování pokémonů, které by bylo možné zachytit pomocí spletité řady interakcí. Tato nugetka velikosti ve hře stále existuje a objevit tyto okamžiky pro sebe je skutečně překvapivé.

Existuje však několik problémů. Za prvé, pohyby kamery jsou příliš pomalé. Rychle se můžete otáčet pomocí směrových tlačítek, ale jak se Pokémoni pohybují kolem svého dne a pohybují se kolem vás, výchozí rychlost pohybu aktivně funguje proti zábavě. Naštěstí to lze přizpůsobit a doporučuji zvýšit pohyb kamery a kurzoru na maximum.

A pohybové ovladače, stejně jako mnoho pohybově ovládaných her Switch, nejsou překážkou. Vyzkoušíte je na několik minut a už je nikdy nepoužijete.

Zajmout je je můj skutečný test

Chcete-li vyplnit svůj Photodex, máte k dispozici čtyři kategorie záběrů pro každého Pokémona, od běžných obrázků s jednou hvězdičkou až po vzácné příležitosti se čtyřmi hvězdičkami. Na první pohled to zní trochu jako grind, ale ve skutečnosti to pomáhá poskytnout poutavou výzvu k opakování úrovní, zapamatování cest a vzorců chování a zlepšení vašeho skóre.

Důvodem je, že každý zachycený vzácný okamžik a každá fotografie hodnocená diamanty se cítí být zasloužená, což vám dává euforický pocit, kterého se budete snažit dosáhnout znovu.

Navíc, i když se počet úrovní může na papíře zdát malý, každá trasa má několik úrovní odhalujících různé pokémony a výzvy, což dává hře mnohem větší hloubku a delší životnost, než se očekávalo.

To znamená, že systém hodnocení se může občas cítit náhodně. Zde jsou například dva identické obrázky Braviary, ale algoritmus hry je zaznamenal docela odlišně. Většinu času je to v pořádku, a pokud dostanete Pokémona do středu snímku, budete odměněni. Při svém rozhodování to ale může být svévolné a matoucí.

Tempo se uprostřed příběhu zpomalí, protože jde spíše o přehrávání úrovní, než o skutečný postup. Pokud se zaseknete, jsou zde žádosti o konkrétní obrázky s tipy, které vám poskytnou směr a indikací, zda se skutečně pohybujete vpřed.

Sdílet je je moje věc

Fotografické režimy nalezené v moderních hrách mají Pokémon Snap za co poděkovat. To zní divně, ale je to pravda, pokud o tom opravdu přemýšlíte.

Je tedy spravedlivé, že si nový Pokémon Snap vezme několik poznámek z nejlepších fotografických režimů a použije je k přidání další dimenze kreativity. Vše začíná uložením a opětovným přichycením.

To vám dává možnost přepracovat snímky a upravit je podle libosti, od provádění podrobnějších vylepšení, jako jsou změny zaostření, až po větší změny přizpůsobené sociálním médiím, jako je přidávání samolepek a rámečků. A když už mluvíme o sociálních médiích, New Snap jde ještě o krok dále a nabízí síťové funkce ve hře, což vám dává možnost sdílet své výtvory a hodnotit fotografie ostatních hráčů.

Na první pohled lze tyto funkce považovat za hluboké. Nahrávání fotografií s reakcemi ostatních a pocit, že jste součástí komunity, však změní zážitek přidáním další vrstvy interakce.

Kromě toho můžete použít globální žebříčky pro přátelskou soutěžní fotografii. Každý z těchto přírůstků je do hry integrován dostatečně hluboko, takže se necítí být připoután k sociálním prvkům, jako je tomu dnes v mnoha hrách.

Důkazem tohoto sociálního prvku je, že po několika dnech hraní této hry jsme s partnerem již nashromáždili 500 uložených fotografií.

Sečteno a podtrženo

Jak jsem již řekl, každý má rád nostalgický výlet a díky tomu je New Pokémon Snap jedním z nejlepších.

Jedná se o nestydatě připomínající zážitek, který bere základní prvky svého 22letého předchůdce a rozšiřuje je, aby vytvořil hlubší a dlouhodobější zážitek se schopností překvapit a potěšit.

Nechápejte mě špatně, přichází s některými stejnými problémy, s nimiž dříve trpěl tento jedinečný vzorec, od neohrabaných ovládacích prvků po libovolné hodnocení fotografií. Nový Snap nevyhraje nad lidmi, kteří si originál neužili. A pro nováčky - pokud pomalá hra na kolejích, kde fotíte fiktivní zvířata, nezní jako váš šálek čaje, není to pro vás.

Pokud ale máte rádi Pokémony a chcete relaxační a návykový zážitek, Snap je přesně to a celek je větší než součet jeho částí. Těm, kteří trpělivě čekají více než dvě desetiletí na pokračování, jako jsem já, věřte mi, když řeknu, že nebudete zklamáni.