Recenze Horizon Zero Dawn: Takto to běží na PC - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Horizon Zero Dawn na PC je vynikající katastrofa. Může se pochlubit jedním z nejnepríjemnějších počítačových portů, které jsem při testování zažil. Tato hra je perfektní bouří překážek, s půl tuctem pádů, častým zadrháváním se na určitém hardwaru, strašným optimalizačním procesem, který jsem zažil třikrát, a opravou jednoho dne, která věci jen zhoršila.

Navzdory tomu všemu je Horizon stále fenomenální hrou. Pokud jste v letech 2022-2023–2022 zmeškali kriticky uznávané RPG od Guerilly a máte dostatečně silný hardware, který by zvládl špatně optimalizovaný nepořádek, jakým je tento počítačový port, přesto bych jej doporučil pořídit ve velmi hlubokém výprodeji. Účtování 49,99 $ za port s tímto mnoha problémy je směšné, zejména proto, že původní Complete Edition je k dispozici na PS4 za 19,99 $.

Pokud houpáte hardware střední úrovně, jako je GTX 970 nebo 1660, není absolutně žádný důvod kupovat tuto hru na PC než na PS4. Věřte mi, zjistíte, že tato zkušenost je nesnesitelná.

Tajemství Země

Horizon Zero Dawn začíná jako jednoduchý příběh o tom, jak se naše hlavní hrdinka pokouší najít pravdu o svém narození a jak to souvisí s tajemstvími Země. Hra začíná tím, že Aloy, hlavní hrdinka, podstoupí rituál požehnání poté, co si ji adoptuje Rost, která se o ni nadále stará, dokud není starší. Oba žijí v hranicích okupovaných Norou, kmenem, který věří, že Aloy nemá matku, z ní dělá vyděděnce.

Jak vidíme, jak ti dva stárnou, Aloy se stává posedlou něčím, co se nazývá Proving, což je test, který si může vzít i vyvrhel, aby prokázal svou hodnotu. Doufá, že jí tento test může pomoci získat nástroje, které potřebuje k odhalení záhady za svými rodiči. Jak příběh pokračuje, stále více se dozvídáme o historii herního světa a o tom, kdo Aloy vlastně je.

Horizon není ve své expozici ani budování světa nijak zvlášť subtilní, protože mnohé ze sentimentů a témat hry jsou sděleny jasně. Každá postava však má odlišnou osobnost a způsoby, jak Aloy reaguje na jejich různé vtípky a způsoby, jsou nepopiratelně zábavné. Je také skvělé, že se hráč při důležitějších rozhovorech může morálně rozhodovat o divokosti, soucitu a moudrosti.

Přestože je mnoho filmových momentů této hry docela efektivních, Horizon se nepokouší být jakýmsi narativním mistrovským dílem, které by se honosilo tématy zpochybňujícími morálku postav. Jednoduše řečeno, Aloy je úplný a naprostý blázen. A přestože ona i mnoho dalších postav jsou dobře napsané, hra působí spíše jako velmi solidní trhák, než jako pouhá cesta srdce podobná filmu Poslední z nás.

Brutální poprava

Horizon Zero Dawn upustí hráče ve velkém otevřeném světě, aby uklízel materiály, lovil zvířata robotická i organická a vytvořil arzenál elementárních zbraní a brnění. Už tak nebezpečné země této hry se staly ještě hrozivějšími, když jsem hrál na Ultra Hard, což mě často nutilo proklouznout prostředím, abych se vyhnul jeho zdlouhavému katalogu divokých strojů. Protože mnoho nepřátel mělo potenciál zničit mě jediným zásahem a nastavit mě zpět až o 10 minut pokroku, shledal jsem, že většina setkání byla hluboce děsivá.

I když tento neustálý pocit teroru může znít stresově (je), je také neuvěřitelně uspokojivý, když úspěšně bojujete s titánem. To je umocněno neuvěřitelným bojovým systémem hry, který zahrnuje dobře načasované údery oštěpem, údery luky a uhýbání. Mnoho bitev navíc často vyžaduje promyšlenou přípravu, například rozhodnutí, kam umístit tripwires v bojové aréně.

Způsoby, jak vás nepřátelé sledují, jsou také neuvěřitelně chytré, protože obvykle předpovídají pohybové vzorce a určují, kam zasáhnout, podle toho, kterým směrem jdete. Často mám ve zvyku rozesílat dodge roll jedním směrem. V Horizonu nepřátelé přesně věděli, kde budu po druhém hodu, a přejeli přímo po mně.

Horizon má také systém hluboké progrese, který zahrnuje levely, stromy dovedností, úpravy, speciální vybavení a systém pro tvorbu. Díky tomu je hrstka bitev ještě přínosnější, protože konzistentní uspokojení přináší získání komponent k výrobě speciálních kusů vybavení, získání další měny nebo pokračování v zásobování materiálem potřebným pro střelivo.

Docela na mě zapůsobilo zasvěcení hry několika méně odpouštějícím mechanikám. Například hráči se mohou uzdravit, pouze pokud jsou zásobeni bylinkami, a na Ultra Hard jsem se často ocitl bez žádného a zažil jsem hodně ze hry s malým dostupným zdravím. Kontrolní body se navíc aktivují uložením u táboráku a hra se zřídka ukládá automaticky, což znamená, že pokud jste nějakou dobu táborák nenavštívili, můžete riskovat značný pokrok. Opětovné načtení po smrti bez nedávného uložení často znamená ztrátu všech zkušeností a materiálů, které jste od té doby získali.

Zničená planeta

V Horizon Zero Dawn hráči prozkoumávají zdevastovaný svět plný nelítostných strojů, kultistů a banditů. Projíždět ruinami města, zasněženými horskými štíty a hustými lesy je děsivé a krásné díky prudkému kontrastu, kde prostředí plná života jsou obývána příšerami, které se snaží zničit ty vaše. Přestože je hra technicky postapokalyptická, není tak tlumená ani zbytečně fádní jako jiné tituly v žánru. Místo toho představuje svou zpustošenou planetu fenomenálním využitím barev, olistění a fauny.

Tato filozofie designu zdůrazňuje, jak nečekaně nádherný může být konec světa. Příběhy, které se točí kolem planety bez života, jsou určitě přesvědčivé, ale Horizon Zero Dawn dokonale rozumí tomu, jak nejlépe ilustrovat, co se ve skutečnosti stane, jakmile příroda získá Zemi zpět.

Tato hra také skvěle zvládá premisu „cizinec v cizí zemi“. Tím, že hráče exkluzivně vystavíte úzkému kmenovému světu Aloy plnému pověr a náboženství, se z mnoha záhad Země stanou tajemství, která chce hráč i hlavní hrdina rozluštit.

Když slyšíme mumlání Meridian, města, kde jsou budovy vysoké jako hory s tolika mosty, jako má Nora silnice, přímo sdílíme Aloyův pocit úžasu a vzrušení. Popis tajemných, vzdálených krajů umožňuje hráči fantazírovat o tom, jak by mohli vypadat, a měl jsem závratě v nadšení z toho, jaká tajemství hra ještě odhalila.

Horizon Zero Dawn: výkon počítače

Společnost Sony zcela odhodila míč na počítačový port Horizon Zero Dawn. Zažil jsem celkem šest pádů, špatnou kvalitu zvuku, když postavy mluví, závady způsobující vyskočení zvuku hry, aktiva, která se často načítají dovnitř a ven z existence, režim pomalého přehrávání se neaktivuje, když mířím mířidly a tuna špatné optimalizace, která má za následek pokles snímků a koktání.

Začněme od začátku; tento port se otevírá s optimalizačním procesem, jehož cílem je přizpůsobit se vašemu hardwaru a poskytnout nejlepší možný zážitek. Dokončení této glorifikované obrazovky načítání mi trvalo 22 nesnesitelných minut (načasoval jsem to) a hra vás nepožádá o souhlas nebo schválení, než vás uvězní v tomto zataženém pekle. A jakmile je hotovo, hráči jsou okamžitě vrženi do úvodní cutscény hry, aniž by dostali možnost upravit jakékoli nastavení.

Tato úvodní kinematografie pro mě byla nedohledatelná. Nejen, že běžel na konzistentních 10 snímcích za sekundu, ale několik sekund v kuse mrzlo. Poté, co jsem si uvědomil, že to bude v podstatě nehratelné, jsem hru ukončil a znovu spustil v naději, že vše, co jsem potřeboval, aby Horizon Zero Dawn fungovalo správně, byl restart.

Šokující je, že tomu tak skutečně bylo. Port Horizon Zero Dawn PC má bizarní problém, kdy jakmile dokončí proces optimalizace, hráč musí restartovat hru, aby tyto změny správně vstoupily v platnost. Bylo by hezké, kdyby tam byla zpráva, která hráče o tom informovala, než byli okamžitě vrženi do úvodní cutscény hry, protože je snadné předpokládat, že je jejich hardware rozbitý nebo port je mnohem horší, než ve skutečnosti je.

Jakmile jsem začal hrát, otočil jsem grafická nastavení na Medium a zvládl jsem relativně konzistentní 30 snímků za sekundu na GPU Nvidia GTX 970 se 4 GB VRAM a CPU Intel i7-6700K. Nebyl jsem však šťastný, že jsem zůstal na médiu, protože jsem se neustále cítil ohromen vzhledem listů a kvality modelu, a tak jsem se rozhodl hru ukončit a aktualizovat ovladače na svém GPU.

Poté, co jsem dokončil tento proces a znovu spustil hru, mě Horizon Zero Dawn vrátil zpět na svou směšně dlouhou optimalizační obrazovku. Trvalo to 25 minut (načasoval jsem to znovu) a v tomto okamžiku jsem se cítil trochu frustrovaný. Je těžké si představit, co vlastně dělá tento zbytečně dlouhý optimalizační proces, protože jsem ho nikdy předtím neviděl implementovaný v portu PC.

S aktualizovanými ovladači jsem narazil na grafické nastavení až na Ultra a zvládl jsem 20-30 snímků za sekundu. I když to nemusí být nutně dobré, byl jsem v pořádku, když jsem přišel o občasné snímky, abych zdůraznil nádherný svět hry.

Hrál jsem tímto způsobem několik dní až do vydání jednoho patche, který měl vyřešit hrstku problémů. Místo toho to všechno ještě zhoršilo, což způsobilo neustálé koktání a zamrzání při průzkumu podrobnějších míst.

Musel jsem se vrátit zpět do grafického nastavení Medium, protože moje hra neustále mrzla. A i tak jsem stále zvládal jen 20-25 snímků za sekundu. Byl bod, kdy jsem zkoumal město a nemohl jsem udělat krok bez koktání hry. Tehdy jsem z frustrace skončil a používání této soupravy pro Horizon Zero Dawn jsem se vzdal.

Rychle jsem odpojil monitor, odložil jej a vytáhl Asus ROG Zephyrus M GU502 s GPU Nvidia GeForce RTX 2070 Max-Q s 8 GB VRAM, CPU Intel i7-10750H a 1TB SSD. Stáhl jsem si Horizon Zero Dawn, spustil jej a opět mě přivítala nechvalně proslulá optimalizační obrazovka. Zvedl jsem telefon, spustil časovač a trpělivě čekal. Naštěstí tentokrát proces trval jen 11 minut, což je přibližně dvojnásobek rychlosti ve srovnání s mými ostatními pokusy.

Zlepšil jsem grafická nastavení na Ultra a zvládl jsem 40-50 snímků za sekundu bez zamrznutí a bez koktání. Bylo to neuvěřitelně odlehčující, ale přesto jsem byl docela šokován, že jsem na této absolutní bestii notebooku nemohl ani dosáhnout rychlosti 60 snímků za sekundu.

Horizon Zero Dawn: Nastavení počítače

Horizon Zero Dawn má posuvníky pro jas, zorné pole, limit fps, měřítko vykreslování a adaptivní výkon fps. Režimy zobrazení lze přepnout na celou obrazovku, bez ohraničení a na okna. K dispozici je také V-Sync, vykreslování HDR, jas HDR a bílý bod.

V nastavení zvuku má hra posuvník hudby, řeči a zvukových efektů. Můžete se také rozhodnout, zda bude vaše výstupní zařízení zobrazovat titulky a jazyk textu a řeči.

V grafickém nastavení hry můžete přecházet od nízkých po ultra textury, kvalitu modelu, anizotropní filtr, stíny, mraky a okolní okluzi. Odrazy však mohou jít pouze z nízkých na vysoké. K dispozici je pohybové rozostření a vyhlazení lze vypnout, na základě kamery, FXAA, SMAA nebo TAA.

Horizon Zero Dawn: PC požadavky

Horizon Zero Dawn jsem původně testoval na svém počítači, který je vybaven GPU Nvidia GeForce GTX 970 se 4 GB VRAM a i7-6700K. S aktualizovanými ovladači jsem zvládl 20–30 snímků za sekundu v grafických nastaveních Ultra před prvním dnem hry. Po této opravě jsem se zasekl rychlostí asi 20 snímků za sekundu na médiu s neustálým koktáním. V tuto chvíli pro mě byla hra nehratelná.

Hru jsem poté testoval na notebooku vybaveném GPU RTX 2070 Max-Q a CPU Intel i7-10750H. Zvládl jsem 40-50 snímků za sekundu v Ultra grafických nastaveních bez koktání nebo zamrzání.

Minimální požadavky pro provoz Horizon Zero Dawn zahrnují Windows 10, Intel Core i5-2500K nebo AMD FX 6300, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780 (3 GB) nebo AMD Radeon R9 290 (4 GB) a 100 GB volného místa.

Doporučené požadavky zahrnují Windows 10, Intel i7-4770K nebo Ryzen 5 1500X, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060 (6 GB) nebo AMD Radeon RX 580 (8 GB) a 100 GB volného místa.

Sečteno a podtrženo

Je nešťastné, že Horizon Zero Dawn byl zpracován s tak špatným počítačovým portem, protože je to neuvěřitelný zážitek zralý s mnoha maximy a velmi málo minimy. Ve skutečnosti mimo svou strašlivou optimalizaci dostane téměř vše správně. Intenzivní bojová střetnutí, nádherný otevřený svět, hluboké progresivní systémy a dobře napsané postavy, to vše přispívá k tomu, že je Horizon všestrannou skvělou hrou.

Pokud je vaše zařízení již výkonné, měl by být tento port PC zvládnutelný. Pokud však používáte hardware střední třídy, vřele doporučuji počkat, až Sony a Guerilla Games vyřeší některé z těchto hrozných problémů.