Call of Duty: Black Ops Cold War přichází v zajímavé době pro sérii, protože roční splátka v některých ohledech konkuruje vlastnímu majetku společnosti v bezplatném hraní Call of Duty: Warzone vydaném začátkem tohoto roku. Překonat tuto bezplatnou nabídku je obrovská zakázka pro sérii, která je známá především svým obsahem pro více hráčů, který Warzone skvěle obsluhuje.
Studená válka musí nabídnout něco, co od Warzone nedostanete; v některých ohledech toho určitě dosáhne. Nejen, že má režim kampaně, ale je to pravděpodobně moje oblíbená kampaň CoD všech dob. Nabízí také řadu nových režimů pro více hráčů, které ve Warzone nenajdete. Na druhou stranu je kampaň tak krátká, že i když si uděláte čas, její dokončení bude trvat jen asi sedm hodin. Navíc ve skutečném stavu se ve hře pro více hráčů studené války neprodává.
Pokračujte ve čtení, abyste zjistili, zda si myslíte, že součet dílů Call of Duty: Black Ops Cold War stojí za to utrácet své peníze, než jen držet Warzone pro potřeby CoD.
Call of Duty: Black Ops - Cold War: Campaign (bez spoilerů)
Pokryju základy, ale nepokazím děj kampaně, protože jsem se při jejím hraní skvěle bavil. Pokud si to chcete jen prohlédnout, jsem si docela jistý, že byste mohli celou hru vyřadit za pět nebo šest hodin. Chronologicky v sérii navazuje děj studené války tam, kde Call of Duty: Black Ops skončil a bezprostředně předchází událostem Black Ops 2, ale budete v pořádku, ať už příběh z těchto her znáte nebo ne.
I když to může být krátké, užil jsem si kampaň studené války, což je více, než mohu říci o mnoha předchozích kampaních CoD. Začíná to vytvářením postavy, která vám dává trochu větší kontrolu, než jste měli v minulosti, s pohlavím, pozadím a povahovými vlastnostmi, které nabízejí vylepšení ve hře o poškození, rychlosti, ovládání zbraní nebo utajení. Cestou také skončíte s několika možnostmi (více, než si pamatuji v předchozích hrách CoD), které budou mít dopad na koncovou hru.
Největším překvapením bylo množství času, který jsem ve studené válce strávil bez zbraně. Existuje několik pozoruhodných příkladů, včetně jedné mise, která vás mimo jiné přiměje sednout si na schůzku - ve hře CoD jsem to opravdu neviděl - a ani vám to nedalo do ruky zbraň, dokud jste na úrovni asi 80%.
V závislosti na tom, proč jste si koupili studenou válku, vás může nedostatek střelby vyrušit, ale osobně to byla jedna z mých nejoblíbenějších částí hry s prvky spycraftu a řadou různých možností, jak provést svůj způsob mise. Hry CoD nemusí být železniční střílečky (alespoň ne většinu času), ale mohou se tak začít cítit. Obvykle není kam jít, ale po cestě, která je pro vás stanovena, a střílet vše, co vidíte po cestě. Tato splátka od toho zmizí a vytváří mnohem zajímavější a přesvědčivější kombinaci hry.
To zahrnuje strukturu výběru vašich misí, která se provádí prostřednictvím důkazní desky ve vašem bezpečném domě. Zde se můžete buď rozhodnout pokračovat společně s devíti (šestnáct, pokud zahrnete brífinky) primárními misemi, nebo se trochu hlouběji prokopat dvěma vedlejšími misemi a důkazy, které můžete v průběhu hry najít a které vám pomohou tyto vedlejší mise splnit. Pokud nechcete důkazům věnovat žádnou pozornost, nebude to mít vliv na hlavní kampaň, ale dobře jsem se prokousal oběma, abych pomohl vyřešit vedlejší mise a viděl více kousků budování světa.
Abych neztratil všechny fanoušky, kteří si vybírají studenou válku a hledají tradiční hru CoD, nechápejte mě špatně, stále existují masivně nadstandardní kousky, díky kterým rozpoutáte peklo na všechno kolem vás. To zahrnuje otvor (který se objevil v každém přívěsu), který vás nechává střílet každého ze zadní části džípu, když zrychlujete po přistávací dráze, než nasadíte auto na dálkové ovládání s dálkovou rozbuškou, které se protáhne mezi pronásledujícími vozidly a deaktivujete letadlo před vzlétne. Takže ano, je tu také spousta akcí nabitých věcí, které mohou být zábavné, ale to se mě po hraní nikdy netýká.
Ukončím kampaň tím, že řeknu, že se těším, až se vrátím a zkusím to znovu. Opět to není něco, co jsem kdy řekl o kampani CoD. Kombinace možností postav, rozmanitých misí ve více časových obdobích a poutavých, i když je to divoká historická fikce, vyprávění příběhů dohromady tvoří vzrušující způsob, jak strávit půl tuctu hodin.
Call of Duty: Black Ops Cold War: Multiplayer
Jak jsem zmínil, multiplayer pro Cold War přichází do zajímavého prostředí s tím, že existence neuvěřitelně populární a free-to-play Warzone stále sílí. Ve studené válce můžete dokonce spustit přímo do Warzone z hlavní nabídky.
Přestože vždy existují soupeřící tituly pro více hráčů, které můžete svému publiku odebrat, nepochází tradičně od stejného vydavatele a ve stejné sérii. V tomto případě se konkurence nachází ve stejné hře. Otázkou tedy je, co multiplayer Cold War nabízí, co Warzone nenabízí? V tuto chvíli musím říct, že nic, kvůli čemu bych vám doporučil, abyste si ji koupili jen pro její obsah pro více hráčů.
Za prvé, není tu obrovské množství obsahu, o kterém by se dalo mluvit. Nyní je k dispozici devět map pro více hráčů po vydání Nuketown 84. To je pět k tomu, s čím Black Ops zahájili, a co je možná ještě důležitější, jen několik z těchto map skutečně vyniklo tak skvěle.
Mapa Armady je široko daleko mým oblíbencem nové skupiny, protože je to něco, co jsem nikdy opravdu neviděl. Dvojice bitevních lodí a ponorka jsou seskupeny dohromady a můžete mezi nimi jezdit na zipline, plavat nebo řídit vodní skútry nebo hlídkové čluny a poté, co se dostanete do vnitřních prostor lodí, připravit úžasné bitvy o odstřelovače a blízké útočiště. Crossroads je zasněžená mapa, která je snem ostřelovačů, ačkoli některé cesty jsou pro útočné pušky nebo samopaly dobře nastaveny, pokud to dáváte přednost. Satellite je další zajímavá menší mapa zasazená do angolské pouště. Ukazující ruku na mé vlastní preferenci herního stylu, to je další mapa, která se díky dunám, které kontrolují jinak docela otevřenou krajinu, pěkně nastaví buď pro odstřelovače, nebo pro blízké.
Cartel, Checkmate a Garrison jsou naopak menší mapy, které mi většinu času připadaly frustrující, protože se pro většinu typů her cítí příliš klaustrofobní. Zejména u Kartelu, když hrajete standardní typ hry Domination (12 v 12 snažící se ovládat pět cílů), kola příliš často upadají do úplného chaosu kvůli nadměrnému kartáčování pro zakrytí a nevysvětlitelnému začlenění motocyklů na relativně malou mapu.
V kategorii „Kombinované zbraně“ máte společně s Dominací Assault, který podobně nabízí zápasy 12 v 12. Ale místo pěti současně aktivních cílů musíte ovládat jeden po druhém, abyste se poté přesunuli k novému cíli blíže k nepřátelské základně. Dalším novým režimem je VIP Escort, ve kterém se šestičlenné týmy střídavě pokoušejí doručit VIP (náhodně přiřazeného hráče) do extrakčního bodu. Umím pracovat na některých mapách, ale jen zřídka jsem viděl VIP, jak se dostal do extrakce.
Fireteam: Dirty Bomb je další velký nový přírůstek, který staví deset týmů po čtyřech proti sobě, aby uložili uran do rotující sady špinavých bomb a poté je odpálili. I když to může mít své momenty, je to další, která se až příliš často stává naprostým šíleným zmatkem, protože každý tým sestupuje na stejnou špinavou bombu, jakmile vidí, že je naplněna uranem a připravena k výbuchu.
K těmto novým režimům se přidávají známé možnosti jako Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control a Search & Destroy. Tyto osvědčené typy her jsou v pořádku, ale můj obecný nedostatek nadšení pro většinu map je ve skutečnosti neprodává.
Nepochybuji o tom, že spousta mých problémů bude vyřešena buď prostřednictvím nových map, drobných vylepšení herních typů nebo vyvažování zbraní, což může být rozhodně stále problém. Nicméně bych nespěchal, abych se dostal do multiplayeru studené války v jeho současném stavu.
Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies
Spravedlivé varování, nikdy jsem nebyl fanouškem zombie režimů jak kvůli inherentnímu spreji mentality střelby, která je často vyžadována, tak kvůli monotónnosti, která nastane po několika kolech. Zombie režim studené války z toho nenabízí žádný odklad, protože v tuto chvíli je k dispozici pouze jedna mapa.
Díky tomu je to určitě vybroušený a dobře implementovaný zombie režim. Přestože existuje pouze jedna mapa, je poměrně velká a nabízí rozmanité prostředí, protože se vy a až tři přátelé vydáte skrz a pokusíte se odstranit téměř nekonečné hordy.
Novinkou letošního roku je možnost využívat možnosti načítání pro více hráčů v režimu zombie. Takže jakékoli vybavení, které jste si za hodiny hraní pro více hráčů vydělali, lze proti chodícím mrtvolám snést. Přestože je nalezení zbraní méně zásadní, než tomu bylo v minulosti, uvolní vás to soustředit se na jiné věci, jako je zlepšování schopností a chytání vylepšení.
Ačkoli to pro většinu lidí nepředstavuje problém, nedostatek možnosti rozdělení obrazovky pro místní režim zombie pro více hráčů je zklamáním a doufejme, že něco, co bude přidáno v pozdější aktualizaci.
Celkově mohu s jistotou říci, že pokud jste si v Call of Duty užili zombie režimy, mělo by to znamenat skvělou práci při škrábání toho svědění. Existuje několik nových možností, jak věci okořenit, a pravděpodobně, stejně jako v režimu pro více hráčů, se v budoucnu dočkáme dalších map, aby zabíjení zombie bylo v průběhu času zajímavé.
Call of Duty: Black Ops Cold War: výkon PC
Díky hře, která je tak populární jako Call of Duty: Black Ops Cold War, se najdou lidé, kteří mají problémy. Poté byl můj čas ve hře zcela bez problémů. Můj Asus Zephryus G14 s procesorem Ryzen 9, GPU Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q a 16 GB RAM není zdaleka nejvýkonnějším herním notebookem v okolí, ale bylo na úkolu hrát Cold War s kombinací High a Ultra nastavení (ale bohužel žádné sledování paprsků).
Při hledání běžných stížností od ostatních, na které jsem možná nenarazil, se zdá, že studená válka unikla jakýmkoli problémům se zastavením show. To poněkud ignoruje 125 GB slona v místnosti: velikost instalace pro tuto edici CoD. Toto stále poměrně masivní číslo bylo v bezprostřední blízkosti spuštění hry značně zmenšeno. Původní specifikace Activision požadovala 250 GB, takže přibližně dva týdny před spuštěním požadavky doslova snížila na polovinu. Impozantní výkon, ale stále je to vesmírný prase, a pokud je historie jakýmkoli náznakem, toto číslo se časem opět zvýší pomocí oprav a aktualizací. Nepřekvapí mě, když to za pár měsíců opět nakloní měřítko blíže k 200 GB.
Call of Duty: Black Ops Cold War: požadavky na PC
Existuje několik různých úrovní požadavků na PC, které vynikají na docela ohromujících úrovních, ale zde je pohled na to, co budete ve svém počítači potřebovat. S výjimkou požadavků na minimální specifikace všechny ostatní úrovně vyžadují, abyste na nejnovější aktualizaci Service Pack používali 64bitový systém Windows 10.
Minimálními specifikacemi pro provoz Cold Car jsou Windows 7 64-bit (SP1) nebo Windows 10 64-Bit (1803 nebo novější) s Intel Core i3-4340 nebo AMD FX-6300, 8 GB RAM, minimálně 35 GB úložiště pouze pro více hráčů (82 GB plné hry) a Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 nebo AMD Radeon HD 7950.
Zvýšení doporučených specifikací vám poskytne vše, co potřebujete k zajištění 60 snímků za sekundu u možností Střední. To zahrnuje Intel Core i5-2500K nebo AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB úložiště a Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super nebo Radeon R9 390 / AMD RX 580. Pokud si chcete užít i ray tracing, budete muset zvýšit to na Intel Core i7-8770k nebo AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB úložiště a Nvidia GeForce RTX 3070.
Konkurenční hráči, kteří chtějí provozovat vše s vysokou snímkovou frekvencí (120+), ale méně se zajímají o sledování paprsků, mají stejné požadavky, ale potřebují pouze grafiku GeForce GTX 1080 / RTX 3070 nebo Radeon RX Vega⁶. Konečně, pokud chcete naplno využít zážitek z Ultra RTX, chcete procesor Intel Core i7 4770k nebo ekvivalentní AMD, 16 GB RAM, 125 GB úložného prostoru a Nvidia GeForce RTX 3080.
Sečteno a podtrženo
Užil jsem si několik fantastických okamžiků ve hře Call of Duty: Black Ops Cold War, jak v kampani, tak v hodinách, které jsem strávil hraním multiplayeru, ale nedoporučoval bych, aby si většina lidí spěchala koupit ji hned teď.
Pro mě je kampaň nejsilnější částí studené války a doporučit, abyste utratili 60 $, abyste zažili pět až sedm hodinový příběhový režim, nedává moc smysl, i když se v něm rozhodnete udělat druhý průchod . Pokud za několik měsíců přidáme několik dalších map, hrubé hrany se vyhladí v multiplayeru a hra klesne na 40 $, pak se v každém případě připojte k boji.