Jak hrát Fortnite na grafice Intel HD - RecenzeExpert.net

Anonim

Fortnite: Battle Royale je bezplatná hra vyvinutá společností Epic Games, která se stala celosvětovou senzací pro PC, Xbox a PlayStation a mobilní verze je na cestě. Na rozdíl od mnoha jiných populárních her hraje Fortnite docela hladce na počítačích s integrovanou grafikou Intel HD, pokud víte, jaké nastavení vyladit.

Je to také jedna z nejlépe optimalizovaných her vydaných za posledních několik let s velmi konzervativními minimálními požadavky na PC a vynikajícím výkonem na zařízeních napříč:

  • GPU: Intel HD 4000
  • PROCESOR: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 GB RAM

Pokud se pokoušíte hrát na notebooku, který splňuje tyto minimální požadavky, možná budete potřebovat k plynulému hraní trochu pomoci. Pojďme se podívat na pár rychlých grafických vylepšení, které můžete udělat.

Moje nastavení testu

Nejprve jsem byl zvědavý vyzkoušet tuto hru v něčem, co se co nejvíce blížilo minimálním požadavkům, a tak jsem se rozhodl pro Microsoft Surface Pro v1. Jednalo se o první x86 2-1 notebookový tablet vydaný společností Microsoft v roce 2013, který odstartoval jeho velmi úspěšnou sérii notebooků Surface.

První Surface Pro byl vybaven i5-3317U, nízkonapěťovým dvoujádrem Ivy Bridge se základní frekvencí 1,7 GHz a Max Turbo 2,6 GHz. Protože neexistuje žádný vyhrazený grafický procesor, používá integrovaný Intel HD 4000. RAM je 4 GB dvoukanálového DDR3-1600.

Je těžké se dostat mnohem blíž!

Potom jsem byl zvědavý, jak si hra povede na moderní integrované grafice, jako jsou ty zabalené v přenosných počítačích prodávaných za posledních pár let. Hru jsem tedy otestoval na XPS 13 9360 z let 2022-2023, na kterém je Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 a 8 GB RAM.

Pomocí obrazovky nastavení

Fortnite má snadno čitelnou grafickou obrazovku nastavení. Nastavení „kvality“ ovládá počáteční předvolbu a každé samostatné nastavení je jasně označeno od nejnižší hodnoty doleva po nejvyšší hodnotu vpravo.

Důrazně doporučuji ignorovat nastavení „auto“, které se použije při prvním spuštění hry a spuštění od nejnižší předvolby. Funkce „auto“ obvykle nepracuje příliš dobře, když se blíží minimálním požadavkům.

Ujistěte se, že jste deaktivovali pohybové rozostření, které zůstane aktivní na nejnižší úrovni.

Dalším důležitým doporučením je změnit režim Windows na Fullscreen místo na Windows Fullscreen, protože mnoho uživatelů hlásilo velmi dramatické zvýšení výkonu v exkluzivním režimu Fullscreen.

Nakonec tu máme nastavení 3D rozlišení, což je v podstatě škálovač interního rozlišení. Pojďme se ponořit do souborů hry a podrobně se seznámit s tím, co to dělá.

Konfigurační soubor

Konfigurační soubor pro Fortnite je umístěn ve vaší uživatelské složce a poté AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Dotyčný soubor se nazývá GameUserSettings.ini.

Vzhledem k tomu, že AppData je skrytá složka, budete možná muset v možnostech souboru povolit skryté složky, abyste se k ní dostali.

Exkluzivní režim celé obrazovky, který byl probrán v poslední části, lze také povolit přidáním FullScreenMode = 0 do první sekce.

Zbývající grafická nastavení jsou v sekci označené „[ScalabilityGroups]“ a, s výjimkou sg.ResolutionQuality, lze všechna zrušit na 0.

Zbývající řádek, sg. ResolutionQuality, řídí vnitřní vykreslení hry, což se může ukázat jako velmi užitečné na slabších grafických kartách.

Existují dvě hlavní výhody snížení vnitřního rozlišení oproti jednoduché změně vnějšího rozlišení celé hry. Jedním z nich je, že snížení vnitřního rozlišení neovlivňuje čitelnost uživatelského rozhraní, a druhým je, že nízké rozlišení je vzorkováno zpět při plném rozlišení vykreslování, což je často důvod, proč jsou méně skličující na pohled.

V nastavení hry se posuvník rozlišení sníží pouze na 33,3 procenta. To je mnohem nižší než u většiny her s interním měřítkem rozlišení. (Například PlayerUnknown's Battleground, který je obvykle považován za největšího rivala Fortnite, klesá v nabídce pouze na 70 procent).

V konfiguračním souboru je povoleno téměř jakékoli číslo. Pojďme experimentovat s výkonem a hratelností, které jsou možné u některých nižších možností.

ResolutionQuality nastavena na 20 procent

Při externím rozlišení 1080 je ve skutečnosti vzorkováno zpět vnitřní rozlišení 384 x 216. Zjevnou obětí tohoto nastavení je viditelnost na dlouhé vzdálenosti, přičemž vše po určitém bodě se sníží na blob pixelů.

Fortnite však nebyl nehratelný. Daleko od toho. Po stránce výkonu si hra dokázala udržet průměr 30 - 40 snímků za sekundu (fps) na Surface Pro i v oblastech s největším počtem prvků. Na světlejších částech mapy to bylo také mnohem lepší.

Jednou ze silných stránek Fortnite na zařízení nižší třídy je jeho vizuální design. Barevná, kreslená povaha postav a prostředí ve skutečnosti usnadňuje hraní s nízkým rozlišením (zvláště ve srovnání s realističtějšími hrami, jako je PlayerUnknown's Battlegrounds) do té míry, že jsem mohl nepřátelským hráčům říci, že se pohybují na střední vzdálenosti. a efektivně bojovat během blízkých setkání.

Pomáhá také tomu, aby zbraně, munice a předměty zářily barvou, která odpovídá jeho typu nebo vzácnosti, což usnadňuje zjištění důležitosti zdrojů na dálku, a to i při nízkém rozlišení.

ResolutionQuality nastavena na 30 procent

Při 30 procentech hra vykresluje při 576 x 324, což je (ve srovnání) prudké zvýšení kvality. Prostředí je nyní mnohem srozumitelnější a jasnější, přičemž hlavně pixelové okraje přímých linií prozrazují používané rozlišení. Stále jsme na 3,3 procentech pod tím, co hra obvykle umožňuje.

Pokud jde o výkon, průměr je stále možné hrát na starém Surface Pro. V nejhorších chvílích však může klesnout pod 30 fps. V místě, kde se počítá, například v boji, zůstává v rámci hratelných parametrů.

ResolutionQuality nastavena na 40 procent

S vykreslením hry při 768 x 432 se dostáváme k prvnímu příkladu nastavení, které je možné z grafické obrazovky ve hře bez úpravy herních souborů.

Přestože nárůst vizuální kvality a celkové viditelnosti není příliš velký, výkon je nyní na Surface Pro 1 trvale pod 20 fps v jakékoli oblasti se spoustou prvků k vykreslení. To ztěžuje míření, pohyb nebo reakci na jakékoli útočící hráče.

Fortnite na moderní integrované grafice

Tyto výsledky jsou působivé pro moderní hru běžící na hardwaru notebooku, která byla určena pro obecné použití… v roce 2013. To si klade otázku, jak to bude fungovat na moderních přenosných počítačích?

Integrovaný grafický procesor Intel UHD 620, který je dodáván s XPS 13, je o několik generací novější než Intel HD 4000 na starém Surface Pro a generační skok je na herním výkonu velmi patrný. Pomáhá také rychlejší RAM XPS 13.

Při stejných nejnižších nastaveních jako dříve, se zapnutou exkluzivní funkcí Fullscreen a interním rozlišením nastaveným na 66,7 procenta (rozlišení vykreslení je 1280 x 720), hra hrála mezi 30 a 50 fps, v závislosti na okolnostech.

Vzhledem k tomu, že efektivně hrajeme hru na 720 vzorkovaných při 1080, je viditelnost a grafická kvalita skvělá. Jediným problémem, který zůstal, je, že hra občas zamrzne během některých intenzivních situací.

Abych to vyřešil, snížil jsem interní rozlišení na 60 procent (rozlišení vykreslení je 1152 x 658).

Nebyl jsem schopen zaznamenat vizuální rozdíl, pokud jsem nezobrazoval video zachycené na obou rozlišeních vedle sebe, ale další dýchací místnost pro GPU znamenala, že stejný průměr výkonu byl udržován bez jakýchkoli poklesů během boje.

Sečteno a podtrženo

Fortnite lze hrát na velké řadě starších notebooků s integrovanou grafikou díky odemčenému internímu měřítku rozlišení.

Zatímco nastavení hry již umožňuje snížit rozlišení nižší než většina ostatních verzí, herní soubory lze upravit, čímž se hra sníží na ještě nižší hodnoty. Výsledkem je vynikající výkon pixelové, ale velmi hratelné hry, umožněný vizuálním stylem, který usnadňuje čtení toho, co se děje, i v těch nejextrémnějších podmínkách.

Pokud vlastníte jakýkoli notebook s moderní grafikou Intel HD, je pravděpodobné, že budete moci hru hrát pouhým výběrem nejnižších nastavení a zmenšením posuvníku 3D rozlišení. Při vyšších hodnotách je vizuální rozdíl zanedbatelný, ale extra výkon může pomoci vyhladit některé z nejintenzivnějších okamžiků.

Kredit: LowSpecGamer Alex

  • Zde jsou nejlepší ovladače her pro PC
  • Naše oblíbené herní klávesnice
  • Nejlepší herní notebooky