Recenze Oculus Rift S - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Díky 399 $ Oculus Rift S je vlastnictví náhlavní soupravy VR skutečně dostupné. Ale cenově dostupný neznamená levně vyrobený; toto dítě má chytrý a pohodlný design, pohlcující displej a široký výběr her a aplikací. Pokud již vlastníte herní notebook, je to skvělá volba náhlavní soupravy VR. Přesto mohou být ovladače ergonomičtější a aplikace Oculus potřebuje vyladění. Celkově je však Oculus Rift S nejlepší VR náhlavní soupravou za peníze, které si můžete koupit právě teď.

Cena a dostupnost Oculus Rift S

Oculus Rift S si můžete vyzvednout právě teď za pouhých 399 $, což je pro VR velmi cenově dostupné, když uvážíte, že náklady se blíží cenám současných konzolí, jako je Xbox One X (399 $), PlayStation 4 Pro (399 $) a Nintendo Switch (299 $). Dokonce jsme viděli, že Oculus Rift S klesl na Black Friday až na 349 $ a vzhledem k ceně jeho současných konkurentů, jako jsou Vive Cosmos (699 $) a Valve Index (999 $), je to nejdostupnější PC náhlavní souprava VR, kterou si můžete koupit .

Design Oculus Rift S.

Na první pohled se může Oculus Rift S zdát objemnější než předchozí Oculus Rift, ale ve skutečnosti je to kompaktnější a jednodušší verze s menším počtem pohyblivých částí.

Čelo Rift S není tak zakřivené jako u jeho předchůdce. V horní části čelní desky je logo Oculus s LED indikátorem a dvěma fotoaparáty ve spodní polovině. Na náhlavní soupravě umístěné nahoře i na pravé a levé straně jsou tři další kamery. To znamená, že nejsou potřeba žádné vnější senzory (whw). To je pravda - základnové stanice můžete odložit, protože náhlavní souprava provádí veškeré vlastní sledování.

Interiér Oculus Rift S má dvě velké čočky, gumový výřez pro nos a pěnový polštář obklopující brýle. LED indikátor spojený s integrovaným senzorem mezi čočkami detekuje, zda máte náhlavní soupravu. Dva malé větrací otvory umístěné zespodu nahrazují velké šálky reproduktorů předchozího modelu.

V horní části je výřez pro 16,4 stopový kabel, který vede k portu DisplayPort a USB typu A. Získáte také adaptér Mini DisplayPort, abyste se mohli připojit k hernímu notebooku. To je upřímně úžasné, když vezmeme v úvahu, že Vive Cosmos není dodáván s takovým adaptérem. Po levé straně Oculus Rift S je konektor pro sluchátka. Ve spodní části je tlačítko pro nastavení posunu dopředu náhlavní soupravy a malá tečka pro mikrofon.

Náhlavní souprava je zajištěna řadou popruhů podél horní části, boků a zad. Velký ciferník na zadním popruhu lze přizpůsobit velikosti.

S hmotností 1,2 liber a rozměry 10,8 x 3,7 x 5,2 palce je Rift S relativně lehký a tenký. Pro kontext Vive Cosmos váží 1,5 libry a stohuje se až 7,5 x 4,6 x 5,6 palců, takže náhlavní souprava je trochu těžší, ale má o něco menší stopu.

Nastavení Oculus Rift S

Nastavení Oculus Rift S bylo super jednoduché a upřímně řečeno, skvělý úvod do VR obecně.

Očividně si musíte stáhnout aplikaci Oculus, kterou najdete na webových stránkách společnosti. Složka Oculus v mém počítači zabrala 13,7 GB, a to počítá vše od ovladačů po můj Oculus Home (vaše vlastní přizpůsobitelné centrum), takže velikost se bude mezi lidmi lišit.

Jakmile je aplikace stažena, připojte k monitoru kabely Mini DisplayPort a USB typu A, vložte do každého ovladače jednu baterii AA a nakonec nasaďte náhlavní soupravu-počkejte, máte místo 6,5 x 6,5 stopy volné předměty? Nebojte se - pokud ne (jako já), můžete si systém Oculus Rift S Guardian přizpůsobit tak, aby vyhovoval množství prostoru, které máte.

Jakmile necháte tyto nádherné objektivy s rozlišením 2560 x 1440 dosáhnout plynulé obnovovací frekvence 80 Hz, systém přejde na transparentní kamery. Oculus vám umožní určit vaši výšku dotykem na podlahu ovladačem a poté budete muset změřit, kolik místa ve vaší místnosti je, načrtnutím štětcem. Pokud se náhodou přiblížíte ke kterékoli ze stěn, které jste načrtli, objeví se modrý obrys stěn, pokud se dostatečně přiblížíte, zčervená a poté vystřihnete do plně průhledného režimu, abyste viděli, kde se nacházíte, a znovu seřídili.

Jakmile dokončíte nastavení, Oculus spustí jeden ze svých návodů: Oculus First Steps, který vás vrhne do kouzelně vypadajícího sci-fi prostoru s hudbou ve stylu Disney. Milá dáma poté vysvětlí, jak ovladače Oculus Touch fungují. Až budete s tímto tutoriálem hotovi, přejdete na další: Oculus First Contact, který vám představí rozkošný rip-off z Wall-E, který vám umožní 3D tisk hromady položek, se kterými si můžete hrát. Tyto dva návody byly velmi roztomilým a rozmarným úvodem, kterého jsem si obzvláště vážil, protože jsem se poprvé potápěl do VR ve svém vlastním domě.

Jediným problémem, který jsem měl s nastavením Oculus Rift S, bylo ve skutečnosti spuštění náhlavní soupravy po zapnutí počítače. Podle aplikace Oculus se Oculus Rift S nepřipojil a musel jsem aplikaci restartovat. Když mě k tomu vyzval, restartoval jsem aplikaci několikrát - žádné kostky. Našel jsem stránku podpory, která řeší problém, a metoda řešení potíží, která pro mě fungovala, byla odpojení USB portu a DisplayPortu a jejich opětovné připojení za 5 sekund. I když je tato metoda jednoduchá, stále jsem musel použít tuto opravu Oculus Rift S pokaždé, když jsem zapnul počítač, což bylo frustrující.

Oslovil jsem tým Oculus pro výměnu a nový Rift S, který mi poslali, fungoval jako kouzlo, bez problémů s připojením. Pokud váš Oculus Rift S trpí stejným problémem, můžete svůj vyměnit za jiný odesláním žádosti prostřednictvím webu podpory společnosti Oculus. Rift S je dodáván s roční omezenou zárukou, která zahrnuje krytí „vady a poruchy“.

Rozhraní Oculus Rift S.

Po počátečním nastavení se dostanete do domovské nabídky Oculus Rift S, což je v podstatě váš vlastní elegantní byt s krbem, barem a nádherným výhledem.

Před vámi je vyskakovací nabídka, která běží zleva doprava pomocí funkcí Prozkoumat (oblíbené hry a aplikace), Knihovna, Obchod, Sociální sítě, Oznámení, Domů (vyvede vás z nabídky, abyste se mohli toulat po virtuálním bytě) a Virtual Desktop, který zrcadlí vaši plochu na váš Oculus Rift S (právě tak píšu tuto recenzi právě teď).

Na konci lišty nabídky je také tlačítko plus, které vám umožní vyvolat menší desktopové verze aplikací, jako je Google Chrome, Discord a aplikace Oculus Rift.

Samotné rozhraní je docela čisté, ale přál bych si, aby existovala lepší indikace, kdy se klikne na tlačítka nabídky. Někdy nedokážu na panelu nabídek zjistit, která okna jsou otevřená, takže se budu muset podívat všude kolem.

Výkon Oculus Rift S

Zpočátku jsem měl pochybnosti o VR, protože jsem si nemyslel, že bychom tam byli ještě technologicky, aby se virtuální svět cítil skutečný, ale mýlil jsem se. Od epických bitev světelného meče ve vesmíru až po ovládání struktury prostoru a času, když jsem opatrně manévroval, abych vraždil lidi s červeným polygonem, byl každý okamžik v Oculus Rift S tak autentický, že jsem se emocionálně investoval do světů, do kterých jsem se ponořil.

První hra, kterou jsem si stáhl, byla Arizona Sunshine, což je intenzivní superzábavná střílečka zombie z pohledu první osoby. Tato hra mě přinutila prolézt se pouští nabitou po okraj nemrtvými a ulehčovala mi vstup s jednou nebo dvěma zombie najednou, dokud na mě ve druhém patře opuštěného domu nepřišla celá horda. Nikdy jsem se necítil tak hloupě, než v okamžiku, kdy jsem se vší vahou kovboje vytáhl ze svého pouzdra šestinásobného střelce a zabil jsem zombie.

Poté jsem nainstaloval to, co se stalo mojí nejoblíbenější VR hrou: Beat Saber, což je rytmická hra. Byl jsem v zóně a prořezával každý beatový blok dvojicí světelných mečů až k úžasné písni „Escape“ s Summer Haze. Hrál jsem několik rytmických her, ale žádná nebyla tak hladká a přesná, pokud jde o umístění předmětů, které musíte zasáhnout. Beat Sabre je pro mě vrcholem rytmických her a nejlepší hra pro virtuální realitu, kterou jsem hrál.

Nyní se dostávám k Blade & Sorcery, což je středověká hra, která vás postaví proti hordám válečníků, čarodějů a lučištníků. Samotná hra je jednoduchá v tom, že nepřekračuje svůj režim hordy. Ale když jsem vytvořil svou postavu, objevil se ve svém pokoji a podíval se na sebe do zrcadla, viděl jsem potenciální budoucnost pro plně otevřené MMORPG. V tu chvíli jsem byla moje postava. Když jsem byl v jámě, připadal jsem si jako Zelená šipka, když jsem tasil luk a vypouštěl šíp za šípem tak rychle, jak to jen šlo. Poté, co mi došla munice, jsem rychle přešel na své dvojité ostří a prodral se davem, dokud nikdo nezůstal. Bylo to naprosto vzrušující.

Knihovna her a aplikací Oculus Rift S

Oculus Rift S má úžasný výběr her a aplikací. Většina z nich však vypadá jako krátká technická ukázka, protože trvají jen několik hodin. A ještě není dost AAA titulů, které by přivedly lidi do virtuálního světa. Ale my se tam dostáváme, s vynikajícími hodnotami, jako jsou Ubisoft's Space Junkies a Valve's Half-Life: Alyx, který přichází na Steam.

Známá IP jako Vader Immortal vás vrhnou do epických bitev se světelným mečem a hra jako Marvel Powers United VR vás dostane do bot vašich oblíbených superhrdinů, od krájení a krájení Wolverina po webhead Spider-Man. V současné době je v Oculus Store více než 1 000 aplikací a her, přičemž každý měsíc vychází více, včetně dříve zmíněných titulů, které jsem hrál, a také Superhot VR a Gorn. Existují dokonce tituly vytvořené známými vývojáři, například Insomniac Games, které právě vydalo Stormland, sci-fi akční adventuru. Hry VR se rozšiřují a vybuchnou rychleji, než si myslíte.

K dispozici jsou také aplikace Nongaming. Existuje SculptrVR, ve kterém můžete doslova vyřezávat cokoli, po čem vaše srdce touží, nebo Board VR, což je v podstatě nekonečná tabule navržená pro jednoho uživatele, se kterou si můžete pohrávat. Samozřejmě existuje také Google Earth VR, což je 3D maketa celé planety, kterou můžete prozkoumat.

Existují dokonce 360stupňové filmy, například BBC Earth's Bear Island, který sleduje příběh mladého černého medvěda jménem Swift, a 360Stories, což je aplikace, která spoléhá na to, že vás uživatelé přenesou po celém světě a sdělí vám své příběhy prostřednictvím 360stupňové kamery. K dispozici je úplná sekce Dokumenty a historie a také část věnovaná vzdělávacím aplikacím.

Ať už hledáte cokoli v náhlavní soupravě VR, zejména Oculus Rift S, pravděpodobně tam v nějaké formě je.

Oculus Rift S pohodlí

Trvalo trochu, než jsem zjistil nejpohodlnější způsob používání Oculus Rift S, ale na konci dne jsem strávil hodiny ve virtuální realitě a necítil jsem na tváři obrovskou plastovou mašinku. Neměl jsem problém ani s hmotností drátů, pokud nebyly fyzicky omotány kolem mě, protože jsem se příliš otáčel.

Pokud jde o pohodlí, musíte se starat o tři věci: fit kolečko na zadní straně čelenky; tlačítko pro nastavení hloubky pod brýlemi; a horní popruh, což je pravděpodobně nejdůležitější věc, kterou je třeba zjistit. Další dvě nastavení upravují těsnost náhlavní soupravy, ale horní popruh určí, kde budou vaše oči po celou dobu orientovány, a musíte zajistit, abyste se na čočky dívali do mrtvého bodu, abyste si udrželi ostrý obraz. Jakmile na to přijdete, můžete upravit hloubku a podle toho se přizpůsobit.

Neměl jsem problém nosit své objemné brýle uvnitř Oculus Rift S, ale měli byste vědět, že nejprve musíte jít v brýlích, abyste mohli správně sedět. Mám však jednu kritiku ohledně vhodnosti; Přál bych si, aby bylo možné pracovat s větší hloubkou, protože tam toho moc není. Dokážu si představit, že by někdo s větší hlavou, který nosí brýle, mohl bojovat.

Obchod Oculus má tuto skvělou funkci, která vám pomocí hodnocení barev a tvarů prozradí, jak pohodlná bude hra ve VR. Takže je tu Pohodlí (zelené kruhy), Střední (žluté čtverce) a Intenzivní (oranžové šestiúhelníky). Očividně, pokud vám snadno začne být špatně z pohybu, možná se budete chtít odklonit od Intenzivních her, které mají na obrazovce spoustu rychle se pohybujících částí.

Ovladače Oculus Touch

Pokud ovladače Oculus Touch neznáte, vězte, že každý z nich má palec, dvě tlačítka na obličeji, tlačítko nabídky, spoušť (pro ukazováček) a tlačítko pro uchopení (kam jde prostředník). Oba mají šňůrku na krk a každý ovladač váží 3,7 unce a měří 4,7 x 4,3 x 3,5 palce. Palec, tlačítka na obličeji a spoušť jsou všechny dotykové ovládací prvky, takže hry dokážou zjistit, zda jsou vaše prsty zapnuty nebo vypnuty, což vám umožní vytáhnout některé prstové zbraně nebo dokonce palec nahoru.

Byl jsem ohromen tím, jak skvělé byly ovladače Oculus Touch, protože vám umožňují nezávislé ovládání palce a ukazováčku. Obličejová tlačítka a spouště se při používání cítily příjemně a uspokojivě, a protože ovladače byly tak lehké, neměl jsem pocit, jako by mě tíží, na rozdíl od ovladačů Vive Cosmos. Uchopení je však příliš krátké, umístění tlačítka nabídky je nepříjemné a magnetický panel baterie může být v určitých situacích dokonce frustrující.

V Beat Sabre bylo poněkud obtížné držet se ovladačů při přejetí jakýmkoli směrem. Ovladače obecně nenabízejí nejlepší přilnavost, a protože kryt baterie je magnetický, nechal jsem ho při hraní párkrát sklouznout dolů. Mějte na paměti, že mám tendenci mít zpocené dlaně, ale s tímto problémem jsem se nesetkal u ovladačů Vive Cosmos, které jsou silnější a nabízejí menší a těsnější panel baterie. Potřeboval jsem se držet tlačítka úchopu ovladače Oculus, aby jsem udeřil, a potřeboval jsem použít jedno z tlačítek na obličeji, abych se při hraní Gornu hnal dopředu. Ale omylem jsem několikrát stiskl tlačítko nabídky, protože je to těsně pod tlačítky na obličeji. Na ovladači Vive Cosmos jsou tlačítka nabídky na straně tlačítek na obličeji, čímž je bezpečně nepřekáží.

Bylo by hezké mít popruh speciálně pro mé dlaně, abych mohl nasunout ovladač a nestarat se o to, abych ho dostatečně pevně uchopil. To by mohlo být obzvláště užitečné, protože z ovladače bude možná nutné vyjmout tři prsty, takže se budete moci spoléhat pouze na prsten a prst.

Nejlepší zkušenost s ovladači mám z hraní stříleček, protože se prostě musím spoléhat na držení zbraní tlačítkem pro uchopení a střelbu spouští, ale i tak jsem našel problém s ovladači. Je trochu nepohodlné držet je v přirozené, vzpřímené poloze, ale musíte to udělat, abyste vystřelili přímo, protože tak je zbraň ve hře orientována.

I když mi na tomto ovladači vadí některé detaily, velikost a hmotnost usnadňují jeho používání a miluji, jak uspokojivě jsou klikací tlačítka na obličeji. Doufám však, že v příští iteraci Oculus zváží prodloužení úchopu o něco déle, zmenšení panelu baterie a přesunutí tlačítka nabídky do lepší polohy.

Zvuk Oculus Rift S.

Jedna z mých nejoblíbenějších věcí na Oculus Rift S je, že má integrované reproduktory, které snižují hmotnost a celkovou stopu zařízení a zároveň si zachovávají slušný zvuk.

Cítil jsem se, jako bych byl ve své vlastní malé bublině hudby ve hře jako Beat Saber. Vokály v "Escape" byly ostré a hlasité, což mě opravdu vtáhlo do hry. Ale zatímco reproduktory jsou hlasité, téměř úplně odstraňují basy, takže bicí nevypadají zdaleka tak silné, jak by měly.

Nedostatek basů není ve hrách jako Arizona Sunshine a Superhot VR tak patrný, protože se soustředíte na přežití a jediné, co slyšíte, jsou výstřely. Ve hrách jako Vader Immortal a Stormland však touha po hlubokém a bohatém zvuku je. Přebíráte tyto barevné příběhy plné hlasových her, hudby a epických zvukových efektů, jako je ikonický zvuk světelného meče, takže by bylo hezké mít lepší zvuk.

Zjistil jsem však, že moje náhlavní souprava HyperX Cloud II se vejde přes Oculus Rift S, a díky vestavěnému konektoru pro sluchátka jsem získal kvalitu zvuku, kterou jsem hledal. Celkově dávám přednost vestavěnému reproduktoru, ale myslím, že jej lze vylepšit, aby poskytoval hlubší zvuk.

Oculus Rift S sociální

Vzhledem k tomu, že Facebook vlastní Oculus, nebudete mít velké problémy s propojením s lidmi na náhlavní soupravě VR, protože se můžete jednoduše propojit se všemi svými současnými přáteli na Facebooku. Pokud vás ale Facebook nezajímá, nebojte se; nejste povinni se propojit s účtem. Jednoduše se můžete spolehnout na své uživatelské jméno Oculus, že si vytvoříte přátele online.

Jeden problém, který mám se sociální sekcí, je ten, že neexistuje karta pro hráče, se kterými jste nedávno hráli, takže pokud si je chcete přidat jako přátele, musíte si ručně sledovat, s kým jste se setkali. Celkově je sociální část velmi základní. I když mnoho lidí by raději používalo k hovoru aplikace jako Discord a Skype, měla by existovat základní funkce chatu pro komunikaci s přáteli, které znáte pouze prostřednictvím Oculus.

Obchod Oculus Rift S.

Do obchodu Oculus Store můžete přistupovat v režimu VR nebo v počítači. Uspořádání obchodu je celkově v pořádku, ale chybí mu některé klíčové funkce, díky nimž je navigace docela otravná.

Za prvé, pokud jste ve VR, v obchodě není žádný vyhledávací panel, který automaticky činí verzi VR nižší než verze pro stolní počítače, takže to prostě ignorujte a přejděte na verzi Virtual Desktop v sekci znaménko plus. Také mi vadí, že se ze své knihovny nemůžete dostat na stránku obchodu hry, což vás nutí ji ručně vyhledat.

Když skutečně kupujete nebo stahujete hru, stránka obchodu je jasná, stručná a navigace je jednoduchá. Stanovuje úroveň pohodlí, cenu, přehled a hodnocení ESRB, a dokonce vám dává pěkný malý přívěs a několik screenshotů nahoru. Níže jsou uvedeny další podrobnosti, které vám řeknou, zda je hra pro jednoho hráče nebo pro více hráčů, zda jde o stojící nebo sedící hru a další.

Přál bych si, aby existoval způsob, jak se podívat na všechny hry a aplikace najednou a poté filtrovat ty, které nechci. Můžete technicky filtrovat hry a aplikace prostřednictvím sekce vyhledávání, ale jste omezeni na to, co zadáte. A můžete se také podívat na všechny hry, ale neexistuje způsob, jak filtrovat, a jste vázáni nějakým šíleným líným načítáním . I tehdy jsem se pokusil filtrovat kooperativní hry ve své knihovně a Arizona Sunshine, což je kooperativní hra, se neobjevila. Celkově neexistuje žádný dobrý způsob procházení obsahu v Oculus Store.

Oculus Rift S vs. Oculus Quest

Protože se prodávají za stejnou cenu (399 USD), může být obtížné vidět rozdíl mezi Oculus Rift S a Oculus Quest, ale je to jednoduché.Oculus Rift S je kabelový a ke spouštění a správě svých her používá Windows 10 a také Oculus Store, zatímco Oculus Quest je bezdrátový a pro své hry používá pouze Oculus Store.

Hardware hry Quest omezil počet her, které jste mohli na náhlavní soupravě hrát. Nedávno však Oculus přišel s Oculus Link, který vám umožní připojit kabel USB typu C, který můžete použít k připojení k počítači a spouštění náročnějších her v Oculus Store i her na Steamu. Zatímco Quest obsahuje dotykové ovladače, společnost právě spustila aktualizaci, která vám umožní zachytit pohyb vašich rukou, abyste je mohli používat jako ovladače.

Mějte však na paměti, že jste omezeni množstvím úložiště, které máte ve svém zařízení, a to buď 64 GB (399 $), nebo 128 GB (499 $). Arizona Sunshine zabírá 26,51 GB a hry Vader Immortal dosahují 7 GB až 12 GB na epizodu, takže prostor je pro hry VR vzácný. Na Oculus Rift S to nebudete muset řešit, ale díky Oculus Link můžete své hry ukládat do počítače pomocí Questu.

Nakonec, pokud nemáte hardware pro spuštění VR her, začněte s Oculus Quest. Pokud ale tento hardware máte, možná budete chtít zvážit Rift S, abyste se nemuseli potýkat s vyčerpáním úložiště nebo s vybitím baterie. Pokud však tyto dvě věci nejsou pro vás problém, Oculus Quest může být vaší nejlepší sázkou, protože se může v podstatě stát Rift S a je nativně bezdrátový.

Sečteno a podtrženo

Oculus Rift S je skvělá náhlavní souprava pro VR, vhodná a připravená k okamžitému použití pro všechny nejlepší notebooky s podporou VR. Nikdy jsem necítil okamžik, kdy bych nebyl ponořen do Oculus Rift S. Je to zážitek na rozdíl od jiných. Za relativně levných 399 dolarů má ergonomický design a ostrý displej a nabízí spoustu her. Může však být obtížné přizpůsobit se malým ovladačům a superzákladní aplikaci Oculus.

Pokud hledáte náhlavní soupravu VR s většími ovladači a jste ochotni utratit trochu navíc, doporučujeme pořídit si Vive Cosmos (699 $). Ale celkově, pokud máte rozpočet, Oculus Rift S je silná náhlavní souprava VR k nákupu.