Přišly karty Nvidia RTX (Turing), které slibují větší výkon než čipy Pascal. Společnost Nvidia, nazvaná Turing, říká, že se jedná o její nejrychlejší GPU vůbec, částečně díky strukturální efektivitě a pokročilým shaderům. Silný výkon a plynulejší a rychlejší hraní jsou jedny z nejzjevnějších výhod. Díky určitému technologickému pokroku však hry učinily vážný krok vpřed na cestě k fotorealismu.
S relativně malým katalogem her, které podporují novou technologii Nvidia, as poměrně vysokou cenou za luxus, se však někteří hráči prozatím mohou chtít držet dobrého pascala. Zde je to, co potřebujete vědět o grafických kartách Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a RTX 2070 Max-Q.
Porovnání specifikací
Procesory 1070 a 2070 Max-Q, které překlenují propast mezi 60 a 70 kartami, jsou třetím nejvýkonnějším čipem ve svých řadách. Stejně jako jeho předchůdce má 2070 Max-Q GPU 6 GB video paměti. Největší rozdíly mezi těmito dvěma čipy spočívají v jejich sestaveních. 1070 Max-Q má 2 048 jader CUDA s jádrem a zvýšenou taktovací frekvencí mezi 1101 a 1215 MHz. 2070 Max -Q má 2 304 jader CUDA, ale díky omezením TDP (tepelný návrhový výkon) má mnohem nižší základní a vyšší rychlosti (885 - 1 185 MHz).
Funkce
Obě karty podporují hraní v rozlišení 4K a HDR (vysoký dynamický rozsah), což se promítá do nádherných výhledů do hry a také podpory virtuální reality. Každý z nich má také integrovanou podporu Nvidia G-Sync a hraje dobře s nástroji GeForce Experience, jako je Battery Boost, Whisper Mode a Ansel. Obě karty podporují technologii Optimus společnosti Nvidia, která umožňuje notebookům v závislosti na úkolu bezproblémově přepínat mezi integrovanou a diskrétní grafikou.
Kde však 2070 Max-Q stojí samostatně, je v nové technologii Ray Tracing a DLSS (Deep Learning Super-Sampling) společnosti Nvidia. Ray Tracing napodobuje způsob, jakým světlo v reálném světě reaguje na zasažení různých objektů v prostředí. Například světlo dopadající na reflexní povrch nebude reagovat stejně jako světlo dopadající na plyšový povrch.
Ray Tracing v podstatě sleduje světlo ve hře z virtuální kamery hry zpět k původnímu zdroji světla ve hře. Tato nová technologie znamená, že hry budou vypadat fotorealističtěji, včetně skutečných odrazů v zrcadlech, vodních plochách a dalších reflexních materiálech: něco, co v mnoha moderních hrách chybělo. V současné době je k dispozici 11 her, které budou fungovat s technologií Ray Tracing společnosti Nvidia, včetně Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control a Battlefield V, abychom jmenovali alespoň některé.
Abyste mohli naplno rozvinout ten fotorealismus, budete potřebovat sílu - spoustu a spoustu grafické síly. Z něčeho tak štíhlého, jako je Razer Blade 15, však nezískáte veškerou sílu. Právě zde vstupuje do hry proprietární umělá inteligence DLSS společnosti Nvidia. Společnost tomu říká první AI pro hry. Tato technologie je vycvičená pro hraní her v super vysokých rozlišeních, která zachycují velké množství scén.
VÍCE: Který CPU notebooku je pro vás to pravé?
A když je načase, aby si spotřebitelé zahráli hotový produkt, DLSS si vezme to, co se naučil z těchto hodin školení, a vykreslí tyto scény s vysokým rozlišením mnohem nižší rychlostí. AI je schopna sestrojit vysoce kvalitní grafiku z prvků mnoha různých scén. Tato zkratka se promítá do vylepšení v oblasti grafiky a výkonu.
Technologie DLSS bude debutovat ve 20 titulech, včetně Anthem, PUBG, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider a Hitman 2.
Výkon
I když bych mohl mluvit o rozdílech mezi GTX a RTX, dokud nebudu modrý ve tváři, důkazem jsou čísla. Pro tento test jsem postavil proti sobě dvojici Razer Blade 15s. Oba systémy jsou vybaveny procesorem Intel Core i7-8750H 2,2 GHz, 16 GB RAM a 512 GB NVMe M.2 PCIe SSD. Jediným rozdílem jsou GPU: Jeden byl vybaven 1070 Max-Q a druhý 2070 Max-Q GPU.
Během benchmarku Rise of the Tomb Raider se 2070 Blade 15 vynořil z krabice a dosáhl pouze 60 snímků za sekundu. To je dobré, ale ne tak dobré jako jeho předchůdce, který dosahoval 77 fps.
Přepnutím na test Hitman zaznamenal 2070 96 snímků za sekundu, což snadno porazilo 82 snímků za sekundu. A když jsme spustili test Grand Theft Auto, systém 2070 dosáhl 76 fps, což překonalo 6670 fps. Pokud jde o měřítko zdanění Metro: Last Light, modely 2070 a 1070 produkovaly 46 a 44 snímků za sekundu.
VÍCE: Nejlepší a nejhorší značky herních notebooků
Pokud jde o VR, oba notebooky se trhají a hrají. Když jsme spustili test výkonu SteamVR, 1070 získal 10, což je na horním konci měřítka benchmarku, zatímco 2070 test splnil na 11.
Který GPU nabízí nejlepší hodnotu
Starší konfigurace by byla obvykle levnější, což by znamenalo lepší hodnotu. Ale protože Razer rychle uvolňuje verzi Blade 15 1070, nedostatek udržuje cenu poměrně vysokou. Na Amazonu stojí 2 599 až 2 479 $, pokud můžete žít s polovinou úložného prostoru. Našel jsem také certifikovaný repasovaný systém s cenou 1849 USD, pokud vás takové věci zajímají.
Pokud jde o iteraci 2070, naše kontrolní jednotka stojí 2 649 $ a má navíc bonus hliníkové šasi z limitované edice Razer Mercury White od Razeru. Běžná černá verze stojí 2 599 $, což u 256 GB SSD klesá na 2 399 $. Pokud hledáte jednotku 4K, cena vyskočí na 2 899 $.
Sečteno a podtrženo
Právě teď se nemůžete pokazit ani s grafickou kartou Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q, ani s grafickou kartou RTX 2070 Max-Q. Obě komponenty nabízejí vysoké snímkové frekvence při silnějším nastavení a podporují VR, G-Sync a řadu dalších technologií značky Nvidia. Turingovy čipy společnosti však nabízejí technologie Nvidia Ray Tracing a DLSS, díky nimž jsou hry, které hrajeme, ještě hezčí a fotorealističtější. Ale s několika hrami, které tuto technologii v současné době podporují, je to potenciálně drahá investice na to, co může přijít.
Hráči, kteří hledají vyšší výkon za méně peněz, budou chtít zvážit systémy s GPU řady Pascal 10. Pascal, i když není tak silný jako Turing, má pořádnou porci. Ale budoucí hráči budou chtít investovat do notebooku s diskrétní grafickou kartou Turing, protože knihovna podporující Ray Tracing a DLSS se v příštích měsících určitě rozroste.
Kredit: ReviewsExpert.net; Nvidia