Recenze Oculus Quest 2 - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Jsem vášnivým fanouškem virtuální reality a jejího potenciálu. Ale od té doby, co se VR začala dostávat do hlavního proudu, vyvstala otázka, kdy to konečně bude skutečný spotřebitelský produkt? Toto je rok a Oculus Quest 2 je produkt. Nejnovější verze samostatné náhlavní soupravy VR vylepšuje nebo rozšiřuje to, co se nám na originálu líbilo. Je lehčí, má displej s vyšším rozlišením, výkonnější procesor, ergonomičtější ovládací prvky a rozšířené funkce pro sociální sítě a sdílení, abychom jmenovali alespoň některé.

Ale jak skvělé to všechno je, skutečným nakopávačem je cena. Quest 2 začíná na 299 $, což znamená, že Oculus možná konečně překlenul největší překážku VR - cenovou dostupnost. Za cenu získáte systém s několika kompromisy, který obsahuje více než 200 her a silnou sociální přítomnost. To vše dohromady a toto je rozhodně rok VR.

Ceny a dostupnost Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 se dodává ve dvou variantách: iterace 299 $ s 64 GB úložiště a verze 399 $, která zvyšuje úložiště až na 256 GB. Obě verze náhlavní soupravy jsou vybaveny procesorem Qualcomm Snapdragon XR2 SoC, 6 GB RAM a 3664 x 1920 pixelů rychle přepínatelným LCD displejem (1832 x 1920 na oko).

Quest 2 bude mít při spuštění obnovovací frekvenci 72 Hz, ale v blízké budoucnosti vyskočí na 90 Hz.

Design Oculus Quest 2

Quest 2 se liší od všeho, co jsme od značky viděli. Pro začátek je to bílé. Ve skutečnosti je to první bílý spotřebitelský headset, který jsme od společnosti viděli. A ve srovnání s původním Questem prošlo vše určitou mírou vylepšení. Například zářezy obklopující čtveřici senzorů na Quest 2 jsou menší a zaoblené ve srovnání s protáhlými ovály nalezenými na originále.

Tělo Quest 2 je vyrobeno ze světle šedého matného plastu. Tlačítko napájení se přesunulo na tělo náhlavní soupravy, těsně pod pravý stabilizační popruh, zatímco audio konektor a nabíjecí port USB typu C jsou umístěny vlevo. Jediná věc, která se přemístila, je prodloužené tlačítko hlasitosti, které je umístěno vpravo od obličejového chrániče. Když už mluvíme o obličejovém chrániči, černý matný plast je jediným nešedým kusem na náhlavní soupravě. Odnímatelná část je lemována silnou pěnou, což zajišťuje pohodlnější nošení.

Místo mírně tuhého systému měkkých plastových pásků a popruhů používá Quest 2 poddajné světle šedé textilní pásy. Boční popruhy lze prodloužit nebo zkrátit přemístěním páru šedých plastových seřizovačů popruhů. Horní pás má podšívku na suchý zip, která pomáhá zajistit bezpečné uchycení.

Uvnitř náhlavní soupravy jsou čočky zakryté ochrannou fólií, která směřuje pohled na rychle přepínatelný LCD displej.

Při 17,4 uncích a 7,5 x 5,6 x 4 (složený pásek) palců je Quest 2 o 10% lehčí než jeho předchůdce, který váží 20,1 unce a měří 8,7 x 7,6 x 4,1 palce.

Kromě náhlavní soupravy a ovladačů je Quest 2 dodáván také s vložkou na brýle a nabíječkou USB typu C. A pro účely mé recenze Oculus poslal také popruh Elite Strap 49 $, který nahrazuje popruhy z měkkých tkanin pevnější konfigurací, kterou najdete u původního Questu (o tom později).

Pohodlí Oculus Quest 2

Po vybalení z krabice byl OG Quest pohodlnější náhlavní soupravou s vlasy po zadek dolů. Ale poté, co jsem trochu upravil měkké popruhy Quest 2, jsem dostal fit, který byl pohodlný a bezpečný. Ačkoli je Quest 2 v přední části, široké popruhy pomohly pohodlně rozložit váhu kolem mé hlavy.

Už roky si stěžuji, jak náhlavní soupravy VR nejsou vyrobeny pro lidi jako já, kteří rádi nosí velké vlasy. Zdá se, že si Oculus stěžoval na stížnosti mých lidí a tak jsme získali pružnější měkké popruhy. Popruhy jsem dal na zkoušku, když jsem si dal vlasy do docela značného drdolu.

Vlasy jsou stranou, ve VR jde o to, abyste je skutečně viděli. Brýle nosím od svých 8 let a zatímco obvykle nosím kontakty, od pandemie jsem se vrátil k nošení brýlí na plný úvazek. A právě tam přichází ta šikovná vložka na brýle. Poté, co jsem vysunul obličejový chránič, jsem vložku vložil do náhlavní soupravy a nasadil obličejový chránič. A voila, mohl jsem své fantastické rámy Miu Miu nosit pohodlně.

Hlavní změnou, kterou Quest 2 zavádí, je způsob, jakým Oculus zvládá IPD (mezipupilární vzdálenost). Místo neohrabaného jezdce podél podvozku náhlavní soupravy jednoduše posunete čočky doleva nebo doprava, abyste získali ideální nastavení. Náhlavní souprava má tři nastavení, z nichž první umísťuje objektivy na nejkratší vzdálenost, 58 mm. Druhé nastavení má více středovou polohu (63 mm), zatímco třetí má nejvzdálenější vzdálenost (68 mm).

Nastavení Oculus Quest 2

Od vybalení z krabice po nastavení Quest 2 a poté naskočení do VR bylo asi 40 minut - jen proto, že musíte Quest plně nabít, než se ponoříte. Moje náhlavní souprava přišla s nabitím 51% a odtud trvalo asi 30 minut, než získat plné nabití. Mezitím jsem se ujistil, že byla stažena a aktualizována bezplatná aplikace Oculus (Android, iOS) a ovladače byly připraveny jít.

Jakmile byla náhlavní souprava nabitá, nasadil jsem ji a stiskl tlačítko napájení. Odtud jsem prošel kroky úpravy objektivů, připojení k Wi-Fi a aktualizace ovladačů a náhlavní soupravy. Poté se náhlavní souprava buď automaticky spáruje, nebo vás aplikace vyzve k zadání pětimístného kódu vygenerovaného z Quest 2. Dále vytáhnete hranici Guardian (demarkační čára, která vám zabrání vejít do zdi nebo nábytku) a vy jsme připraveni jít. Stejně jako původní Quest, Quest 2 doporučuje 6,5 x 6,5 stop, ale zvládl jsem oblast 5 x 6,5 stopy. Přesto opravdu chci, aby Oculus a každá další společnost VR začala přemýšlet o tom, jak dosáhnout prostorového měřítka v ještě menších prostorech.

Jakmile bylo nastavení dokončeno, byl jsem převezen do toho, co jsem si přál, aby to byl můj skutečný domov: vznešená luxusní jeskyně vytesaná do tváře červeného skalního útesu. Zařízení bylo rustikální, ale elegantní a okamžitě jsem se cítil jako doma.

Pojďme tedy oslovit slona v místnosti. Oculus prostřednictvím Facebooku by chtěl, aby uživatelé Questu sloučili svůj účet Oculus na svůj Facebook, protože účty Oculus budou vyřazeny 1. ledna 2023. Když jsem aplikaci spustil, jedna z prvních výzev, které jsem viděl, mě povzbudila, abych přepínač. Rozhodl jsem se stáhnout Band-Aid nyní, než čekat na později. Sloučení přihlašovací adresy Oculus s účtem na Facebooku znamená o jednu méně nezávislou platformu pro správu. To také znamená, že Oculus přebírá v dobrém i zlém kodex chování Facebooku, ke kterému přidá sekci VR.

Pokud se rozhodnete nesloučit účty, můžete náhlavní soupravu používat i po roce 2023. Některé vaše hry a aplikace však nemusí fungovat.

Oculus Quest 2: Jaké to je?

"Zmeškáš den, hodně zmeškáš, říkala moje učitelka matematiky na střední škole, paní Dalyová." Je to už nějaký čas, co jsem použil Oculus a rozhraní se rozhodně vylepšilo. Stále můžete navigovat pomocí ovladačů nebo rukou (o tom později), přičemž vaše výběry se pohybují na tabuli podobné tmavému režimu Facebooku.

Pokud jde o skutečný hardware, Quest 2 nabízí 6DoF (stupně volnosti), což je fantastický způsob, jak říci, že máte kompletní rozsah pohybu. Pokud jde o displej, Quest 2 má 3664 x 1920 pixelů rychle přepínatelný LCD displej, což odpovídá 1832 x 1920 na oko. Obsahuje o 50% více pixelů než Quest (panel 2880 x 1600 OLED, 1440 x 1600 na oko). Pro obnovovací frekvenci mají obě náhlavní soupravy obnovovací frekvenci 72 Hz, ale Quest 2 ji v budoucnu zvýší až na 90 Hz, což zajistí plynulejší animaci a pohlcující zážitek. Pro ty, kteří jsou trochu citliví na pohyb, by to mohlo omezit jakoukoli nevolnost.

Myslím, že by se konečně mohly zavřít dveře obrazovky. Alespoň se mi to tak zdálo, když jsem si připnul Quest 2. Ať už jsem hrál novější titul jako Warhammer 40 000: Battle Sister nebo něco staršího jako Space Pirate Trainer, bylo těžké vidět ty zřetelné mezery mezi pixely, které dělají vypadá to, jako byste se dívali skrz dveře titulární obrazovky. Neříkám, že je to úplně pryč, ale je to zatraceně blízko.

Skočil jsem do hlubokého konce a spustil Robo Recall Unplugged. A i když nemá grafickou věrnost verze Rift, verze Quest je stejně frenetická jako originál. A neviděl jsem žádné koktání ani dezorientaci, když jsem bičoval po městě a rozebíral nepoctivé roboty, když jsem šel.

Pro ty chvíle jsem byl jen pár centimetrů od nešťastného setkání se zdí; systém Guardian se vrhl do akce a odhodil podpisovou mřížku. Je to systém včasného varování, který vám dává vědět, že se chystáte mít nehodu. A pokud to nestačí k záchraně před katastrofou, Passthrough+ je zpět, aby vám ukázal, do čeho se chystáte narazit. Kamery namontované na čelní desce poskytují černobílý pohled na svět. Je tak ostrý, že jsem dokázal přečíst text na svém telefonu za předpokladu, že jsem si telefon držel dostatečně blízko u obličeje.

Oculus Quest 2 sociální

Včera večer jsem získal dva nové přátele …, tedy virtuální přátele Oculus, ale i tak to bylo skvělé. Nahrál jsem beta verzi Venues, platformy Oculus pro živé akce. A poté, co jsem se stal avatarem, jsem vešel do haly. Protože bylo 23 hodin, nečekal jsem, že uvidím příliš mnoho lidí, ale k mému překvapení se shromáždila malá skupina. Přešel jsem a než jsem věděl, že to bylo v hlubokém rozhovoru o stavu VR s prodavačem aut a modelem. Poznamenali jsme si, jak dobře funguje sledování obličeje a různé způsoby, jak světlo odlesklo z jedné z holohlavé hlavy mého nového přítele.

Jistě, žádná ze skutečných událostí se nehrála, ale strávil jsem 30 minut poznáváním těchto lidí. Když byl čas vrátit se k práci s recenzemi, zeptal jsem se, jestli bychom mohli být přátelé. Poté, co řekli ano, zvedl jsem levé zápěstí, stiskl tlačítko přátel v nabídce, našel jejich jména a poslal jim žádost o přátelství. Odtamtud moji žádost přijali a já jsem si vzal dovolenou. Pokud si Facebook najde cestu, může to být naše budoucnost.

V praxi Venues vypadá, že PlayStation Home a Second Life měly dítě s vysokým rozlišením. Zatímco možnosti vytváření avatarů jsou velmi omezené (rád bych viděl více typů těla, účesů a barev), vytvořil jsem avi, se kterým jsem spokojený. Interakce s jinými lidmi je velmi jednoduchá: stačí mluvit. Ale pokud chcete udělat trochu víc, existují některé velmi Facebook emoce, se kterými můžete pracovat. Když zdvihnete palec nahoru, budete odměněni mírným prasknutím a dvěma vztyčenými emoji, zatímco zvednete ruce nad hlavu a spustí krátký déšť z konfet.

A jak zábavné jsou dešťové konfety, velká věc zde je sledování obličeje. Přestože byla polovina našich tváří zakryta náhlavní soupravou, zapůsobilo na mě, jak dobře se virtuální ústa mých nových přátel synchronizovala s jejich slovy. A vidět je svraštit obočí nebo vybuchnout smíchem, ve skutečnosti jsem měl pocit, že stojím v hale zábavního centra s přáteli. Vzhledem k tomu, že pandemie stále probíhá a stále platí pravidla pro sociální distancování, může to být skvělý způsob, jak se setkat s přáteli a rodinou místo Zoom, Google Meet nebo jakéhokoli videochatu, který používáte.

Ale v každé komunitě se vždy najde pár much, které zkazí mast. Pokud jste hráč nebo se účastníte sítě sociálních médií, určitě narazíte na trolly. Je to obzvláště znepokojivá situace, protože VR přidává potenciál dotyku, i když virtuálního, do kombinace slovního obtěžování. Oculus vám umožňuje chránit váš virtuální prostor ztlumením, blokováním a hlášením ne’-er-do-wells. Nejsem si jistý, jak účinné budou tyto nástroje ve Venues and Horizons, nadcházejícím virtuálním prostoru Oculus, kde se můžete setkávat s přáteli a hrát si, sledovat filmy a vytvářet světy, ale doufám, že to vyjde.

Funkce sdílení Oculus Quest 2

Jen proto, že vaši přátelé a rodina nevlastní náhlavní soupravu VR, neznamená to, že si nemohou užít zábavu. Oculus rozšířil své možnosti sdílení, což majitelům Quest 2 umožňuje přenášet váš obsah na zařízení s aplikací Oculus, i když doufám, že společnost najde způsob, jak nám poslat naše shenanigany VR do televizorů dříve než později. Můžete také zaznamenávat, pořizovat snímky obrazovky nebo streamovat svá setkání do VR. U prvních dvou možností se plody vaší práce ukládají do náhlavní soupravy a odtud je můžete sdílet na časové ose Facebooku, w. Což je také případ, pokud hledáte přímý přenos.

Ovladače Oculus Quest 2

Stejně jako náhlavní souprava se i dotykové ovladače trochu změnily a jsou většinou vyrobeny ze světle šedého matného plastu. Horní část zařízení, kde jsou umístěna tlačítka na obličeji a analogový joystick, je zbarvena tmavě šedě. Zadní a boční spouště a ramenní tlačítka jsou vyrobeny z lesklého šedého plastu.

Každý ovladač má velké halo s lesklým „O“ zdobícím střed, zatímco spodní část ovladače má světle šedou šňůrku, která vás ochrání před nechtěným upnutím. Stejně jako jeho předchůdce jsou ovladače Quest 2 napájeny jedinou baterií AA, H \, nicméně klíčovým rozdílem je způsob, jakým k nim přistupujete. Prostory pro baterie ovladačů Quest 2 jsou místo magnetických popruhů zajištěny několika zářezy. Zajišťuje, aby kryty baterie zůstaly na svém místě, místo aby skončily v nějakém temném koutě vašeho herního prostoru.

Nové ovladače váží 4,4 unce (bez baterie) a měří 3,5 x 4,7 palce, což je o něco těžší než Quest (3,7 unce, 4,7 x 4,3 x 3,5 palce). Tyto větší rozměry zajišťují pohodlnější hmatový zážitek, zejména při interakci s tlačítky na obličeji a analogovými páčkami.

Místo toho, abych opatrně opíral palec o tlačítka na obličeji, protože nemá kam jít, mohou moje podivně dlouhé číslice pobývat po straně, dokud není čas na nějakou akci. Oculus dokonce zašel tak daleko, že přidal malou kruhovou oblast z trochu jiné textury, aby si moje palce mohly najít cestu podle svalové paměti a citu.

I přes větší velikost dávám přednost ovladačům Quest 2. Kromě toho, že dávám svým palcům odpočinkovou podložku, cítím v mých rukou přirozený rám. Zadní spoušť přesně odpovídá přirozené křivce mého ukazováčku. Moje jediná skutečná stížnost na nové dotykové ovladače je, že boční tlačítko neposkytuje dostatečnou zpětnou vazbu; na můj vkus je trochu kašovitý.

Zvuk Oculus Quest 2

Oculus nadále zapůsobí svým integrovaným zvukem. Ať už jsem kývl hlavou do rytmu v Rez Infinite, nebo poslouchal věc, která se v noci rozleží v Five Nights ve Freddy’s VR: Help Wanted, integrovaný zvuk náhlavní soupravy byl hlasitý a bohatý. A jako bonus navíc je to poziční, což znamená, že když se výbušný sud po mé levici rozjel, většina váhy pocházela z tohoto směru.

Opravdu oceňuji, jak dobře náhlavní souprava zvládá hlasový chat. Stáli v kruhu kolegů nadšenců VR a jejich hlasy zněly jasně a jasně. A díky integrovanému mikrofonu také já. Prostorový zvuk opravdu zlepšil zážitek a opravdu to vypadalo, že stojím ve skupině lidí, kteří si povídají.

Oculus Quest 2 hry, aplikace

Když jsem recenzoval web Quest for my sister, Tom’s Guide, Oculus měl přes 50 titulů. O něco více než rok později byly tituly připravené na Quest rozšířeny o více než 200 a na cestě je ještě více aplikací. A zatímco jsem tíhnul k některým hrám, jako je Warhammer 40 000: Battle Sister, byl jsem příjemně překvapen, jak jsem si užil závodění po trati na kouzelném koštěti v Little Witch Academia: VR Broom Racing. Knihovna Oculus je ale víc než hry. Katalog se rozšířil o aplikace, včetně softwaru pro produktivitu a spolupráci, jako je Spatial.

Ceny v obchodě Oculus nadále pokrývají širokou škálu, počínaje zdarma a ve většině případů končí na 39,99 $.

Výdrž baterie Oculus Quest 2

Oculus tvrdí, že náhlavní souprava Quest 2 vydrží 2–3 hodiny. Pokud hrajete hry, pravděpodobně dostanete 2 hodiny. Pokud ale jen sledujete filmy, můžete potenciálně vytřískat 3 hodiny výdrže baterie. To je přesné hodnocení, protože jsem po několika hrách vytlačil z náhlavní soupravy 2 hodiny a 13 minut, než jsem dostal indikátor vybité baterie.

Dokončil jsem hraní úrovně 3 v Rez Infinite a zkontroloval jsem, zda sluchátkům zbývá 14%. Než jsem dostal zprávu, že je čas dobít, prošel jsem 2,5 epizodami Umbrella Academy.

Příslušenství Oculus Quest 2

Oculus má spoustu příslušenství k rozšíření Quest 2. Nejdůležitější je zdaleka kabel Link za 79 USD. Ano, tento 16,4-stopový kabel vás připoutá k počítači, ale kompromis je výrazná chyba v grafice, což znamená, že můžete také hrát hry určené pro Rift nebo Rift S.

Další potenciální nutností je popruh Elite s baterií a pouzdrem. Za 129 $ získáte pevnou stabilitu popruhu Elite s integrovanou sadou baterií, která zdvojnásobí životnost baterie náhlavní soupravy a tašku, do které ji uložíte. Pokud chcete jen pevnější uchycení, je tu popruh Elite za 49 $. Přenosné pouzdro můžete také zakoupit samostatně za 49 USD. A je tu balíček Fit za 39 $, který je dodáván se dvěma světelnými blokátory a několika obličejovými polštáři navrženými pro širší nebo užší tváře.

K dispozici je také řada zařízení třetích stran, včetně herních sluchátek Logitech G PRO Gaming Headset za 100 $, sluchátek do uší Logitech G333 VR (50 $) a sady VR Cover Facial Interface & Foam Replacement Set (29 $).

Sečteno a podtrženo

Na loňském Oculus Connect si generální ředitel Facebooku Mark Zuckerberg představil svět, kde má každá domácnost náhlavní soupravu VR. Oculus Quest 2 nás posouvá mílovými kroky blíže k této realitě. Tento nejnovější headset odpovídá jednomu z mých hlavních hovězího masa s VR: cenová dostupnost. Začíná na pouhých 299 $, což je to, co PSVR začalo. Ale s tím druhým si stále musíte koupit konzoli, ke které jste poté připoutáni. A pak je tu věc s kamerou PS.

Quest 2 je samostatná náhlavní souprava s výkonným procesorem, velkorysou pamětí RAM a displejem s vysokým rozlišením se spoustou her. A náhlavní souprava nabízí překvapivé množství přizpůsobení od hlavových popruhů až po skutečnou konfiguraci. Sakra, v závislosti na aplikaci můžete místo ovladačů použít ruce. Stále existuje několik věcí, na kterých musí Oculus zapracovat, jako je životnost baterie a požadavky na velikost místnosti. Ale za peníze je Oculus Quest 2 ambasadorem VR, na kterého čekali.