Recenze Gears Tactics: Takto to běží na PC - RecenzeExpert.net

Gears Tactics vypadal trochu hloupě, když trailer poprvé spadl na E3, ale mělo by být zřejmé, že hra Gears of War-meets-XCOM je zápas vyrobený z krve, vnitřností a slávy. Tahová strategická bitva funguje dobře pro Gears, protože je to krycí střílečka, takže technicky je formát stejný, kromě toho, že můžete své pohyby plánovat taktičtěji.

Gears Tactics přináší kromě promyšlené tahové mechaniky na stůl také to, jak dobře vývojáři Splash Damage a The Coalition přistoupili ke kosmetice a tvorbě postav-vše je bez peněz i pohlaví. I ponoření do nastavení se ukázalo jako plodné, protože jsem objevil bohaté nastavení výkonu a přístupnosti.

I když jsem si hru užíval, příběh mě nedokázal ponořit do svého vesmíru před Gearsem. Hrál jsem 8 hodin, než jsem dosáhl zajímavé zápletky. Navzdory tomu je hra Gears Tactics jednou z nejlepších počítačových her, které můžete právě teď hrát.

Prequel Gears of War, o který jste nežádali

Gears Tactics se odehrává 12 let před původním Gears of War. Tuto skupinu Gears vede Gabe Diaz - otec Kate Diaz. Vyhlídka na prozkoumání rodinného dědictví Kate Diaz vypadala jako vzrušující nápad.

Gears Tactics se však otevřelo s podobným tématem jako Gears of War. Gabe Diaz je další voják, kterého COG vypnul a nechal se zatáhnout do další velké mise (někoho vám připomínají?). Diazovým posláním je vyřadit Ukkona, kobylku zodpovědnou za tvorbu Corpserů a Brumaků. Hru jsem ještě neporazil, ale zatím jsem trochu zklamaný tempem příběhu. Velká špatná kobylka, která dělá velké špatné věci, není zrovna nejlákavější návnada a mezi misemi není dost příběhů řízených scén, které by udržely mou pozornost.

Navzdory tomu se stále jedná o hru Gears s plnohodnotnými scénami Gears 5. Splash Damage a The Coalition nešetřily při poskytování plného zážitku z Gears of War, od grafiky až po ikonický zvukový design a soundtrack Gears. A aby toho nebylo málo, při řetězovém řezání kobylky vás může uklidnit hluboký a melancholický hlas Gabe Diaze, kterého nehraje nikdo jiný než samotný jednoruký Vlk, Sekiro-nebo Noshir Dalal ve skutečnosti svět.

Gears of War se setkává s XCOM

V Gears Tactics každá postava získá určitý počet akčních bodů (AP) a tyto body mohou použít k pohybu, útoku nebo použití dovednosti.

Čtyři zaručené pohyby, které může každá postava provádět, bez ohledu na to, jaké jsou třídy, jsou Shoot, Overwatch, Reload a Disabling Shot. Shoot and Reload je samovysvětlující. Overwatch vám umožní vybrat oblast (kužel) a střílet na jakékoli cíle, které na ni narazí, pomocí vašeho investovaného AP, což je taktika zvláště účinná proti Wretches. Na opačném konci je Disabled Shot navržen tak, aby přerušil nepřátelské Overwatch.

Overwatch je úhledný systém, který vám dává možnost plánovat útoky předem. To je obzvláště důležité, když jsou nepřátelé mimo dosah útoku a chcete počkat, až k vám přijdou. A deaktivace výstřelu proti nepřátelským Overwatchům vyvažuje mechanika.

Nicméně jsem s tím narazil na několik problémů. Můj největší problém s Overwatch spočívá v tom, že pokud mají dvě jednotky překrývající se oblast účinku, jednotky budou střílet současně na první cíl, čímž se promarní příležitost zasáhnout druhého nebo třetího nepřítele, který může být chycen v Overwatch. Mezitím jsem byl na přijímacím konci chycen v dosahu Overwatch, přestože jsem byl jen mimo zobrazenou oblast účinku, což je neuvěřitelně frustrující.

Několik skvělých dovedností, které zdůrazňují touhu po krvi této franšízy, jsou Chainsaw a Bayonet Charge. Stávají se více než vizuálně příjemnými, protože dovednosti Chainsaw a Bayonet Charge poskytují spolehlivý způsob, jak zabít nepřítele, aniž byste riskovali svou povrchní přesností. Při výběru nepřítele, kterého chcete porazit, můžete také vybrat, na který kryt nebo otevřený prostor vaše postava přistane.

Je to však trochu vybíravé, protože jsem musel umístit kurzor na správné místo, aby správně fungoval. Při rozhodování, kam hodit granát, abych způsobil maximální poškození, jsem narazil na podobný problém. Vzhledem k tomu, jak je kurzor nervózní, se tyto dovednosti stávají únavnými, což ubírá na hratelnosti.

Mezi mé oblíbené momenty patří boj s prvním bossem hry, Brumakem. Je to nejhektičtější bitva v aktu I, protože se musíte nejen starat o to, abyste se vyhnuli Brumakovým kulometům, dupajícím útokům a raketám, ale jsou tu také Wretches, kteří se vynořují ze země skrz otvory Emergence. Řešení Wretches může promarnit celé kolo jednotky, protože musíte zabít všechny Wretches a poté hodit granát do Emergence hole. A pokud budou muset znovu načíst? Fuj. Cílem je vystřelit Brumakovi záda. Vymýšlet, jak s ním žonglovat, aniž by se vymazal, bylo neuvěřitelně stresující a zábavné.

Výběr stylu hry

Každé postavě v Gears Tactics je přiřazena třída. Bohužel si nemůžete vybrat svou třídu, místo toho máte strom dovedností rozložený do čtyř různých směrů, které radikálně změní způsob fungování každé třídy.

Třídy, ke kterým mám v současné době přístup, jsou: Support (léčitel), Vanguard (tank), Sniper (DPS, dlouhý dosah), Scout (DPS, krátký dosah) a Heavy (DPS, střední rozsah). Jako třída podpory můžete upřednostnit chirurg (jednotkový léčitel), bojový lékař (skupinový léčitel), stratég (dealer poškození) nebo Paragon (podpora zaměřená na poskytování dalších akcí spoluhráčům).

Stejně jako třída Support i všechny ostatní třídy vyžadují, abyste si vybrali, kterým směrem se chcete vydat. Bohužel nemůžete vyplnit všechny body dovedností, protože můžete odemknout pouze 18 z 34. Na každé straně je však 17 dovedností, takže stále můžete technicky vyplnit dvě podtřídy.

Pokud jste jako já, pravděpodobně strávíte 30 minut přiřazováním dovednostních bodů každé postavě pokaždé, když se posunete o úroveň výš, abyste něco nepokazili. Neměli byste si však dělat starosti, protože Gears Tactics vám po splnění určitých misí odmění resetovací tokeny.

Miluji myšlenku podtříd, protože mi to nakonec umožnilo vybrat si způsob, jakým jsem chtěl hrát. Jako paranoidní hráč, který je zvyklý se vypořádávat s těžkými obtížemi, jsem do jeho uzdravení vložil všechny body schopností Gabe Diaze.

Co dodává na jedinečnosti herního stylu každého, jsou jeho zbraně a brnění. Nemůžete si vybrat primární zbraň postavy, ale zásoby, časopisy, mířidla a hlavně můžete konfigurovat pomocí vybavení, které najdete ve hře, nebo vydělávat plněním misí. Tyto úpravy mohou přinést dodatečnou munici, přesnost, poškození, kritickou šanci, kritické poškození nebo efektivní dostřel. Pokud jde o pistole a granáty, můžete zařízení úplně vyměnit.

Pro brnění musíte vybavit helmu a horní a dolní část těla. Brnění určuje, kolik dodatečného zdraví, úniků, rozsahu pohybu a odolnosti vůči kritickým zásahům vaše postavy získají.

Aby toho nebylo málo, některé zbraně a brnění mají schopnosti. Například moje hrudní figurka má pasivní dovednost zvanou Untraceable, což dává mé jednotce možnost snížit poškození nepřátel o 40% proti nepřátelským střelám Overwatch. Pro svou zbraň mám zaměřovač s diagnostikou pasivních dovedností, což zvyšuje léčitelské schopnosti mé jednotky o 10%.

Progresivní přizpůsobení

Jednou z mých oblíbených funkcí Gears Tactics je její přizpůsobení. Myslím, že každá hra by měla dělat dvě věci: osvobozuje postavy od genderových štítků a od začátku bezplatně odemyká všechny kosmetické možnosti.

Oblečení i zbraně a brnění si můžete přizpůsobit výběrem různých kovů, barev a vzorů pro všechno. U postav, které nejsou hrdiny, můžete změnit jejich vlasy, barvu vlasů, vousy, barvu vlasů na obličeji, jizvy na obličeji, jizvy na těle, pokrývky hlavy (položky pro hlavu, horní část obličeje a spodní část obličeje), tetování a nakonec i jejich jméno.

Zda nový rekrut vypadá více žensky nebo mužsky, nerozhoduje o jejich pohlaví ani o tom, jak je můžete navrhnout. Gears Tactics vám umožní dělat, co chcete, a já jsem pro. Proměnil jsem Gabe Diaze v kráčející transgenderovou vlajku. Jako referenci jsem použil Teal jako svou hlavní barvu a bílou jako akcentní barvu na Default Metal s prošívaným vzorem.

Je překvapující vidět všechny kosmetické možnosti dostupné v Gears Tactics, které nejsou oddělené za výplatní deskou. Při přizpůsobování brnění a zbraní je na výběr 31 vzorů, 29 barev (včetně 29 různých akcentních barev) a 16 druhů kovů.

Výkon počítače Gears Tactics

Celkově si Gears Tactics vedli neuvěřitelně dobře - při hraní příběhu hry bylo obtížné odstranit všechny chyby nebo závady.

Když jsem se ponořil do nastavení grafiky, našel jsem zdravé množství možností, jak optimalizovat taktiku Gears. K dispozici je škálování rozlišení, vertikální synchronizace, minimální a maximální snímková frekvence pro hraní a kinematografii, režim škálování kinematografie a tracker výkonu.

Mezi pokročilejší věci patří: detaily textury pro postavy, svět a efekty, stejně jako kvalita stínování, mapování kroků kužele, doostřování a objemová mlha. Existují možnosti pro více typů odrazů, jako je rovinný, lesklý a prostor na obrazovce. Doplňte to světovými detaily, kontaktními stíny, rozlišením stínů, dynamickými stíny, rychlostí zrnění částic, dynamickou životností objektu, rozptylem podpovrchové vrstvy, hloubkou ostrosti, rozmazáním pohybem, vyhlazením, stylem květu, květem, intenzitou odlesků čočky, okolní okluzí , složitost sítě, stínování s proměnlivou rychlostí, zdroje vedle sebe a asynchronní výpočet.

Je toho hodně.

Nejvíc na mě zapůsobilo otevření hry a okamžité spuštění v nabídce nastavení Usnadnění, což je špatná věc a věci, které přemýšlejí dopředu, bych rád viděl častěji. Mezi nastavení usnadnění patří: barevně slepý režim, titulky, velikost titulků, krvavý obsah, obsah pro dospělé a „nechte hru přečíst mně“. V úplně první nabídce Gears Tactics nabídla také možnosti pro gamepad a vazby na klávesnici, což je také velmi užitečné.

I když můžete tuto hru hrát na Xboxu bez problémů, nezískáte množství nastavení výkonu, která byste získali na PC, takže ji doporučujeme hrát na dobré herní soupravě, pokud ji máte.

Požadavky na počítač Gears Tactics

Spustil jsem svůj grafický procesor Nvidia GeForce GTX 1070 na úrovni stolního počítače s 8 GB paměti VRAM prostřednictvím velmi pohodlného benchmarku standardního nastavení Gears Tactics při 1440 p a zaznamenal 63 snímků za sekundu. Na Custom, při maxed-out nastavení, jsem dosáhl úctyhodných 38 fps. Pokles snímkové frekvence stojí za další detaily, které budou do hry přidány.

S notebookem Nvidia GeForce RTX 2070 Super Aorus 15G na úrovni 8 GB s pamětí VRAM stroj dosáhl 69 fps v nastavení Ultra při 1080 p a 65 fps v nastavení vlastního maxima při stejném rozlišení.

Buď si Gears Tactics můžete koupit na Steamu nebo Xboxu (PC nebo konzole) za 59,99 $, nebo si jej můžete zahrát zdarma s Xbox Game Pass.

Minimální požadavky na systém pro provoz Gears Tactics zahrnují Windows 10, procesor Intel Core i3 Skylake nebo AMD FX-6000, 8 GB RAM, GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti nebo AMD Radeon R7 260X a 45 GB volného místa.

Mezitím jsou doporučenými požadavky Windows 10, procesor Intel Core i5 Coffee Lake nebo AMD Ryzen 3, 8 GB RAM, grafická karta Nvidia GeForce GTX 970 nebo AMD Radeon RX 570 a 45 GB volného místa.

Sečteno a podtrženo

Máte rádi Gears of War a XCOM? Gears Tactics si zamilujete. Máte rádi jen jednu z těchto her? Gears Tactics si nejspíš pořád užijete. Dokud vám bude příběh na začátku trochu sedat na zadek, můžete ve svém nitru obejmout plného taktika a vymyslet chytré způsoby, jak ty gruby odstranit.

Gears Tactics je jedním z nejlepších nápadů, jak se za chvíli připojit k hlavní IP, a velmi to připomíná hry jako Halo Wars. Nechci vidět, jak se více her pro Xbox přizpůsobuje různým žánrům.

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave