Far Cry 5 je nejnovějším záznamem výbušné franšízy s otevřeným světem a naštěstí jsou minimální systémové požadavky programu poměrně nízké. Podle vydavatele hry Ubisoft potřebujete pouze procesor Core i5-2400 nebo vyšší, grafickou kartu Nvidia GeForce 670 nebo lepší a pouhé 4 GB RAM.
GPU | Nejlepší rozlišení | Nastavení | FPS |
Intel HD 620 (Dell XPS 13) | 1280 x 720 | Nízký | 24 snímků za sekundu |
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) | 1280 x 720 | Střední | 30 snímků za sekundu |
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) | 1920 x 1080 | Nízký | 60 snímků za sekundu |
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 | Vysoký | 60 snímků za sekundu |
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 /3840 x 2160 | Velmi vysoká/nízká | 60 fps/45 fps |
Ale jaký notebook vlastně potřebujete, abyste si tuto hru dobře zahráli? A jakou kvalitu můžete očekávat při hraní Far Cry 5 na vyšších i nižších systémech? Abychom zjistili, jaká úroveň hardwaru vám poskytuje optimální grafickou věrnost a snímkové frekvence, testovali jsme hru na pěti různých přenosných počítačích: lehký stroj s integrovanou grafikou, ultrapřenosný s nízkým koncem, grafika Nvidia MX150, levný herní notebook s Nvidia Karta GTX 1050 Ti, model střední třídy s grafikou GTX 1060 a prémiovou mobilní herní soupravou s integrovanou GTX 1070.
Far Cry 5 na grafice Intel HD
Zajímalo mě, jestli existuje nějaká šance spustit Far Cry 5 na moderním notebooku s integrovanou grafikou Intel HD. Zkusil jsem to tedy na počítači Dell XPS 13 9360 od roku 2022-2023, který má procesor Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 a 8 GB RAM.
Snížil jsem nastavení na jejich nejnižší hodnoty a nastavil jsem rozlišení 1280x720 (hra nejde níž). Také jsem snížil rozlišení vykreslování (interní rozlišení) na minimální nastavení 0,5, takže nám zbylo praktické rozlišení 640x360.
Při těchto nastaveních si hra dokázala udržet v průměru 24 snímků za sekundu, což je pod naší běžnou hranicí hratelnosti 30 ps. I když docházelo k častým poklesům snímků jak na benchmarku, tak na skutečné hře, bylo to s určitým úsilím použitelné. Pokud máte pouze moderní Intel HD a musíte tuto hru absolutně hrát, pravděpodobně se z toho dostanete, pokud budete trpěliví.
Na rozdíl od her jako Overwatch nebo Fortnite se Far Cry 5 nezdá být navržen s ohledem na nízké rozlišení, takže bojová čitelnost může být velmi ošidná. Rozlišit nepřátele v zápalu konfliktu může být problém.
Výrok: Far Cry 5 můžete hrát na grafice Intel HD, ale snímkové frekvence jsou tak nízké, že bychom to nedoporučovali.
Far Cry 5 na grafice Low-End, Nvidia MX150
Jakého zlepšení se dočkáte, když Far Cry 5 spustíte na low-endovém dedikovaném GPU? Nvidia MX150 je nejslabší kartou společnosti a objevuje se jako přidaná hodnota v běžných neherních noteboocích, jako je Acer Aspire E 15.
Pro účely našeho testu jsem hru spustil na importovaném ultrabooku Xiaomi Pro se čtyřjádrovým procesorem i5-8250U, 8 GB RAM a výše zmíněným MX150.
Zapomeňte na Full HD. Spuštění hry na 1920x1080 při nejnižším nastavení přináší přibližně 22 fps, což je příliš pomalé. Far Cry 5 můžete spustit v minimálním rozlišení 1280 x 720, ale nečekejte plynulých 60 fps, a to ani při nejnižším nastavení.
Dobrá věc je, že když jej spustíte v rozlišení 1280x720, omezíte svá očekávání a uzamknete framerate v nabídce na 30 (framerate, kterou hra používá na konzolách), dokáže nejen udržet tento cíl, ale je stabilní, i když zvýšíte některá nastavení na médium, jako jsou stíny, geometrie a vegetace, prostředí, voda, terén a objemová mlha.
Filtrování textur musí zůstat na nízké úrovni, aby se zabránilo maximálnímu využití 2 GB paměti VRAM GPU. Překročení tohoto limitu má vážný dopad na celkový výkon.
Nižší rozlišení (a nedostatek vyhlazování) je velmi patrné na všech kabelech nebo diagonálních linkách a filtrování s nízkou strukturou je po určité vzdálenosti okamžitě zřejmé na jakémkoli povrchu. Extra detaily o vodě a vegetaci jsou však patrné, i když na nižším rozlišení je těžké je ocenit (zvláště v případě stínů, které vypadají velmi podobně jako nejnižší nastavení).
Při hraní však mohou být tyto detaily rychle zapomenuty, protože zážitek je dokonale příjemný při 30 fps a rozlišení 1280 x 720, aniž by došlo k poklesu výkonu i v zápalu boje.
Pokud máte jen ultrabook se srovnatelným dedikovaným GPU, můžete s touto hrou rozhodně začít a užít si to celé.
Výrok: Hratelné, ale přijdete o některé detaily.
Far Cry 5 na levném herním notebooku GTX 1050 Ti
Přejdeme od ultrabooku k hernímu notebooku. Použil jsem MSI GL62M-7REX, rozpočet v kategorii her. Je vybaven procesorem Core i7-7700HQ, 8 GB paměti DDR4 RAM a grafickým procesorem GTX 1050 Ti se 4 GB paměti VRAM.
S takovým skokem ve specifikacích jsem byl schopen nastavit rozlišení na 1920 x 1080 s 60 fps jako můj cíl.
Zatímco 4GB VRAM GTX 1050 Ti je poměrně silný, můžeme dosáhnout pouze 1080p / 60 fps při nejnižším nastavení. Když se vykreslí mnoho objektů současně, výkon klesne na přibližně 50 snímků za sekundu, ale průměr se stále velmi blíží perfektním 60.
Chcete -li získat i tuto úroveň výkonu, musíte deaktivovat VSync. Farnost 5 VSync se uzamkne na 60 nebo 30 fps, v závislosti na výkonu a má tendenci skákat velmi rychle na 30 fps, pokud není snímková frekvence dokonale udržována na 60 fps (jako v případě našeho testu).
Skok v rozlišení z 720p na 1080p je skvělý z hlediska detailů, ale také to znamená, že nižší nastavení jsou o něco zřetelnější.
Při načítání nových oblastí dochází k neočekávaným poklesům výkonu, ale obecně je notebook schopen udržet cíl. Extra plynulost snímkové frekvence 60 fps je patrná v boji a dalších intenzivních akčních sekvencích.
Pokud dáváte přednost efektům před viditelností, můžete zkusit snížit vnitřní rozlišení. Při nastavení rozlišení vykreslování na 0,8, což je praktické rozlišení 1536 x 864, můžete zvýšit všechna nastavení na střední hodnoty s výjimkou vyhlazení a rozmazání pohybu) a přesto získat 60 snímků za sekundu. Rozdíl mezi nízkým a středním nastavením však není tak dramatický, jak byste čekali. Všimnete si hlavně lepší geometrie a vzdálenosti odtahu, což může zlepšit váš zážitek.
Výrok: Lze hrát plynule 60 fps.
Far Cry 5 na notebooku GTX 1060
Když jsem to udělal, vyzkoušel jsem Far Cry 5 na Alienware 15 R3 s CPU Core i7-7700HQ, 8 GB RAM a GPU Nvidia GTX 1060, další úroveň v řadě Nvidia.
Tato aktualizace poskytuje velmi dramatický skok v kvalitě, protože nyní můžete zvýšit všechna nastavení na vysokou úroveň, používat vyhlazování TAA a rozostření pohybu a stále udržovat 60 fps (těžší části benchmarku klesly pouze na zhruba 54 fps). To znamená, že konečně můžeme povolit VSync bez obav z uzamčení hry na 30 fps.
Tentokrát jsou změny docela znatelné. Textury vypadají dobře na jakoukoli vzdálenost, odrazy vody jsou velmi realistické, herní modely, geometrie a celý svět vypadají živější a barevnější. Objemová mlha je občas přítomná a v určitých okamžicích během hry citelná.
Se všemi těmito detaily získáte vynikající výkon s obnovovací frekvencí, která zřídka klesne pod 55 fps, a to i během intenzivního boje.
Výrok: Hratelné s plynulou snímkovou frekvencí a skvělými efekty.
Co získáme, když půjdeme dále?
Far Cry na notebooku GTX 1070
O kolik lepší je tedy zážitek z herního notebooku vyšší třídy? Abych to zjistil, testoval jsem na jiném Alienware 15 R3, který měl Core i7-7820HQ, 16GB RAM a mocný Nvidia GTX 1070 GPU.
Čtyři nastavení mohou jít až do ultra: filtrování textur, stíny, geometrie a vegetace a prostředí, takže nyní můžeme hru oficiálně maximalizovat na 1080p a stále dosáhnout 60 fps.
Vizuální změna není tak dramatická, jako při přechodu ze středního nastavení na vysoké, přičemž jedinými zásadními efekty, kterých jsem si všiml při porovnávání záběrů z obou nastavení vedle sebe, bylo více částic a lepší stíny. Při skutečném herním testu je nárůst hustoty a kvality vegetace o něco zřetelnější, ale zdá se, že zážitek je podobný tomu, který získáte při vysokých nastaveních.
GPU má k dispozici dostatek výpočetního výkonu, přičemž využití jen zřídka dosáhne 70% během boje.
Tato varianta Alienware 15 R3 má monitor 4K, takže jsem byl zvědavý, jestli by se toho extra výkonu dalo využít k dosažení tohoto super vysokého rozlišení.
Když jsem přešel na nejnižší nastavení v rozlišení 4K, benchmark se pohyboval kolem 44 fps, v nejhorších chvílích klesl na 34 fps, ale během testu si stále udržoval velmi pohodlnou úroveň výkonu.
Hra se hraje opravdu dobře, a to i během těžkých bojů. Všechny problémy související s nižším nastavením se objevují znovu, takže se jedná o kompromis mezi rozlišením a grafickou kvalitou.
Výrok: Velmi hratelné, dokonce i v rozlišení 4K.
Sečteno a podtrženo
Far Cry 5 je překvapivě flexibilní hra, která se zajímavě přizpůsobuje různým specifikacím. Pokud jste dost zoufalí hrát na notebooku s nejnovější grafikou Intel HD, zážitek je špatný, ale můžete s ním žít.
Pokud je vaší prioritou jen hrát hru bez velkého vkusu, low-end, dedikovaný GPU jako MX150 je přijatelný pro 720p a 30 fps. Přechod na GPU střední třídy, jako je GTX 1050 Ti, umožňuje 60 fps při 1080p, ale neposkytuje mnoho detailů nad nejnižší nastavení, pokud nejste ochotni začít snižovat rozlišení nebo omezovat snímkovou frekvenci.
Notebook s GTX 1060 nabízí nejlepší výkon za peníze. To vám umožní získat 60 fps při 1080p, při vysokých nastaveních. Změna z nízkého nebo středního nastavení na vysokou je velmi patrná.
Pokud peníze nejsou žádným předmětem, notebook GTX 1070 umožňuje nejen nejvyšší nastavení cíle 1080p / 60 snímků za sekundu, ale také bez maximalizace GPU. Pokud chcete hrát ve 4K, GPU by mělo stačit na nejnižší nastavení a průměrně 40 FPS. Pokud chcete zvýšit nastavení na 4K, možná budete potřebovat něco ještě výkonnějšího, například GTX 1080.
Kredit: ReviewsExpert.net
- Zde jsou nejlepší ovladače her pro PC
- Naše oblíbené herní klávesnice
- Nejlepší náhlavní soupravy pro pohlcující hry