Streamování her na místa, jako jsou Twitch a YouTube, je kulturní fenomén, který nevykazuje žádné známky zpomalení. Ať už streamujete pro některé přátele nebo fantazírujete o vybudování obrovského publika, proces je jednodušší než kdy dříve.
Jaký je absolutní minimum softwaru a hardwaru, které potřebujete, abyste mohli začít se streamováním? A můžete začít s notebookem, který aktuálně vlastníte?
Pojďme se ponořit do fascinujícího světa streamování, abychom zjistili, co potřebujeme a jak bude fungovat náš základní hardware.
Požadavky na systém
Oficiální minimální požadavky Twitche pro streamování jsou následující:
- CPU: Intel Core i5-4670 nebo ekvivalent AMD
- Paměť: 8 GB DDR3 SDRAM
- OS: Windows 7 Home Premium
Zatímco CPU je nejdůležitější součástí procesu streamování, část práce lze načíst také na GPU. Stáří a rychlost vašeho procesoru však do značné míry určují kvalitu vašeho streamu.
I5-4670 je 3,4 GHz procesor Haswell. Notebookové procesory bývají pomalejší (kvůli tepelným a energetickým omezením), ale přesto mohou streamovat se správným nastavením.
Další hardware
Přestože notebook zvládne většinu požadavků na základní streamování, důrazně bych vám doporučil zvážit použití externího mikrofonu. Divákům obvykle nevadí nižší kvalita grafiky nebo více komprimovaný stream, pokud je hra a komentáře poutavé, ale nekvalitní zvuk (jako ten, který vychází z integrovaného mikrofonu notebooku) je jedním z největších obratů pro diváky.
Mnoho streamerů a youtuberů přísahá na Blue Yeti (129 dolarů), což je skvělý všestranný mikrofon. Pro 90 procent svého zvuku na YouTube používám Blue Yeti. Pokud je tento mikrofon mimo váš rozpočet, Blue Snowball (49 $) může poskytnout srovnatelnou kvalitu zvuku za poloviční cenu. Modrou sněhovou kouli používám kdykoli, když musím streamovat nebo nahrávat mimo svou kancelář.
Pokud uvažujete o koupi mikrofonu, ujistěte se, že se může k počítači připojit spíše přes USB než pomocí konektoru pro mikrofon. Většina notebooků, které jsem testoval (zejména ty levnější), má na svých konektorech pro mikrofon vážná omezení, která zcela zničí zvuk jakéhokoli dobrého zařízení.
Připojení k internetu
Mělo by být poněkud zřejmé, že pro streamování potřebujete slušné připojení k internetu. Obvykle se doporučuje mít šířku pásma pro odesílání alespoň 2 Mb / s pro streamování 720p.
Běžným doporučením je streamování přes kabelové ethernetové připojení, aby byla zajištěna stabilita sítě, protože Wi-Fi je náchylná k rušení, které může způsobit zadrhávání nebo přerušení proudu.
VÍCE: Nejlépe hodnocené rozšiřovače Wi-Fi pro posílení vašeho signálu
Váš streamovací pult však nemusí být v oblasti, kde je k dispozici ethernetová kabeláž, nebo používáte ultrabook bez ethernetových portů. Pokud používáte pásmo 5 GHz (nebo máte ve svou síť velkou důvěru), můžete se streamováním přes Wi-Fi dostat pryč. Všechny své experimenty se streamováním provádím přes 5 GHz Wi-Fi a nikdy jsem neměl žádné zásadní problémy.
Software
Existuje mnoho možností pro streamovací software, od vlastní GeForce Experience Share společnosti Nvidia až po prémiové možnosti, jako je XSplit. Pro tento článek jsem použil Open Broadcaster Software (OBS). Je zcela zdarma (a open-source), má slušný výkon, snadno se rychle nastavuje a nabízí spoustu hloubky pro složitější vysílání.
Zde si můžete stáhnout OBS.
Logika OBS je velmi jednoduchá, jakmile se zorientujete. Máte různé „scény“ a každá scéna má sadu vstupů uspořádaných určitým způsobem.
Například můžete mít hlavní „herní“ scénu se svými záběry ze hry, záběry z vaší kamery a zvuku z mikrofonu jako vstup a druhou scénu „přestávky“ s pouhým statickým obrazem na obrazovce, když potřebujete přerušit stream pro moment. V daném okamžiku se divákovi zobrazí pouze jedna scéna a můžete mezi nimi přepínat za běhu streamu.
Pro každou scénu můžete přidat řadu vstupních zdrojů a docela snadno uspořádat jejich hlasitost a umístění obrazovky.
Chcete -li například přidat zvukový vstup z mikrofonu, klikněte na znaménko plus a poté na „zdroj vstupu zvuku“. Poté vytvořte nový zdroj zvuku s popisným názvem (například „externí mikrofon“) a v nabídce zařízení vyberte mikrofon.
Chcete-li přidat vstup kamery, opakujte stejný postup, ale přidejte „zařízení pro pořizování videa“ a v rozevírací nabídce vyberte kameru. Nyní si všimnete, že do náhledu je přidáno okno pro kameru, které můžete libovolně měnit.
Nakonec, abych zachytil hru, rád přidám zdroj „zachycení hry“. Výchozí možností pro tento vstup je zachytit libovolnou aplikaci na celou obrazovku (což u her obvykle platí), ale dávám přednost tomu, aby zachytila konkrétní okno. Pokud z rozevírací nabídky vyberete aktuálně otevřenou hru, OBS vždy zobrazí správné záběry ze hry a nic jiného z vašeho počítače náhodou.
Později můžete poklepáním na vstup změnit hru nebo vytvořit různé scény s různými hrami a pozicí kamery, které můžete přepínat ve středním proudu.
Chcete -li streamovat na Twitch, musíte získat klíč streamu, který najdete v nastavení kanálu Twitch. V žádném případě nesdílejte klíč svého streamu s nikým. Kdokoli s klíčem může streamovat na váš kanál.
Klíč streamu můžete přidat tak, že přejdete do Nastavení> Stream a poté z rozevírací nabídky vyberete Twitch. Jakmile máte klíč uložený, stačí kliknout na Spustit streamování a cokoli, co uvidíte v náhledu, se zobrazí na Twitchi.
VÍCE: Nejlépe hodnocené rozšiřovače Wi-Fi pro posílení vašeho signálu
Zde je další tip: Chcete -li vyzkoušet dopad svého streamu na výkon počítače, aniž by byl zveřejněn, můžete na konec klíče přidat „? Bandwidthtest = true“. Tím se stream odešle na servery Twitch, ale na vašem kanálu se nezobrazí.
Výkon
Dokud streamujete pomocí softwaru, jako je OBS, bude to mít vliv na výkon každé hry. Koneckonců, některé zdroje vašeho počítače jsou odhodlány udržet stream v chodu.
Hlavní způsob, jak tento dopad minimalizovat, je přejít na možnosti videa a snížit streamovací výstup na nižší rozlišení (například 720p) a nastavit snímkovou frekvenci na 30 snímků za sekundu, nikoli na 60 fps. Můžete také změnit prioritu procesu na „High“ v sekci Advanced v nastavení.
V sekci Stream si můžete vybrat mezi softwarovým kódováním a hardwarovým kódováním. Pokročilé možnosti také umožňují vybrat předvolbu kodéru; ultrarychlá předvolba je lepší pro pomalejší procesory.
Softwarové kódování obecně používá ke kódování videa procesor, zatímco hardwarové kódování používá GPU. Můžete si vybrat jeden podle toho, který je při hraní méně daní. Hardwarové kódování mělo tendenci poskytovat nejlepší výsledky v mém testu.
V obou případech mějte na paměti, že chcete ponechat určitý prostor pro fungování softwaru, takže je důležité zrušit nastavení a omezit snímkovou frekvenci na něco rozumného pro každou hru.
Dalším důležitým tipem na výkon je deaktivovat náhled kliknutím pravým tlačítkem na něj a zrušením zaškrtnutí políčka Povolit náhled, jakmile spustíte streamování. Byli byste překvapeni, jak velký dopad to může mít.
Mějte také na paměti, že každý nový prvek, který přidáte do streamu, vyžaduje trochu více energie. Streamováním pouze hry a svého hlasu uvidíte menší dopad na výkon, než když například přidáte pohled z kamery.
A pokud jde o výkon, s jakým typem zkušeností se můžete setkat na běžném nongamingovém notebooku oproti něčemu trochu výkonnějšímu?
VÍCE: Který CPU notebooku je pro vás to pravé?
Abych to zjistil, strávil jsem odpoledne streamováním tří populárních a vysoce optimalizovaných her - Counter -Strike: Global Offensive, Fortnite Battle Royale a Overwatch - na tři různé notebooky, abych zjistil, co je možné.
Dell XPS 13 s grafikou Intel HD
Myšlenka streamování z grafického notebooku Intel HD pravděpodobně zamrazí po zádech každému serióznímu streameru, ale překvapivě je to možné s trochou trpělivosti.
Použil jsem Dell XPS 13 9360 od 2022-2023 s procesorem Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 a 8 GB RAM. Nedostatek vyhrazené grafiky vylučoval hardwarové kódování a GPU by se pravděpodobně používalo téměř na 100 procent pro téměř jakoukoli hru.
Protože Counter-Strike: Global Offensive je lehčí hra, rozhodl jsem se to zkusit na benchmarkové mapě s rozlišením 720 p, nejnižším nastavením a limitem 60 fps. Srovnávací mapa má tendenci posouvat hru dále než obvykle, takže je skvělým místem k testování toho, co je možné.
Překvapivě se podařilo průměrně přes 50 fps. Samotný stream (720p, 30 fps) byl stabilní, ale byl ovlivněn těžkými kompresními artefakty. Je to hlavně důsledek velmi lehkého použitého předvolby CPU.
Notebook byl také dokonale schopen hrát a streamovat Overwatch a Fortnite. První z nich bylo s 50 procentním vnitřním rozlišením (640 x 480) a druhé s 75 procentním vnitřním rozlišením (960 x 540) a oba měli nejnižší možná nastavení a měli limit 30 snímků za sekundu.
Silná komprese videa byla znatelnější ve vysoce dynamických scénách hry Overwatch, ale vzhledem k okolnostem (a tomu, jak mohou být Overwatch náročné na CPU) bylo příjemným překvapením sledovat funkci streamu bez přerušení nebo koktání.
Verdikt: Pokud to naprosto musíte, je to možné. Může dojít k těžkým artefaktům komprese.
Xiaomi Pro - Nvidia MX150
Ultrabook Xiaomi Pro - čtyřjádrový procesor Core i5-8250U, 8 GB RAM a grafika Nvidia MX150 - je mým každodenním ovladačem pro většinu mé práce. Dedikovaná MX150 je v podstatě mobilní verze GT 1030, která poskytuje grafické možnosti nad rámec jakéhokoli integrovaného GPU a přitom se vejde do tenkého Ultrabooku.
Přístup k vyhrazenému GPU znamenal, že jsme mohli používat hardwarové kódování, a dosáhli jsme dobré kvality streamu při zachování nebo zvyšování kvality hry.
Při plném rozlišení 1080p si Counter-Strike: Global Offensive udržel podobný průměr výkonu jako dříve při streamování 720p a 30 snímků za sekundu, ale s mnohem jasnějším zobrazením a výrazně menším počtem artefaktů komprese.
Fortnite si vedl neuvěřitelně dobře při plném 720p, nejnižším nastavení a 60 fps a zbylo mu dost místa pro streamovací software. Ani hře, ani proudu neunikl snímek a po většinu zápasu byla komprese sotva znatelná.
Overwatch byl zajímavý případ. Ponechal jsem limit snímkové frekvence na „zobrazení na základě“, což skončilo kolem 70 fps. Zatímco hra neměla problémy s udržováním této snímkové frekvence na nejnižších nastaveních a 720p, stream zaznamenal několik velmi nepříjemných poklesů. Snížení obnovovací frekvence to zlepšilo a proud plynule pokračoval.
Verdikt: Ultrabook s low-end dedikovaným GPU vlastně stačí na to, abyste mohli začít streamovat na 720p. Stream vypadá skvěle a dobře optimalizované tituly pro více hráčů fungují bez problémů.
A co dedikovaný herní notebook?
Abych to dokončil, vyzkoušel jsem notebook více zaměřený na hry: MSI GL62M-7REX s procesorem Core i7-7700HQ, 8 GB DDR4 RAM a grafickým procesorem GTX 1050 Ti se 4 GB VRAM.
Vzhledem k upgradu není překvapením, že všechny hry bylo možné hrát při 1080p a 60 fps, zatímco stále streamují při 1080p a 30 fps. Nastavení zůstalo na nízké úrovni a ponechalo dostatek prostoru pro streamování, ale žádné zásadní problémy nenastaly.
VÍCE: Nejlepší a nejhorší značky herních notebooků
GL62M-7REX je obvykle považován za herní notebook základní úrovně, takže streamování s nižšími nastaveními na notebooku s moderním středním rozsahem GPU pravděpodobně zvládnete.
Sečteno a podtrženo
Pokud chcete začít streamovat na Twitch z notebooku, je to překvapivě jednodušší než kdy dříve. Software je nejen zdarma a snadno se ovládá, jakmile znáte základy, ale můžete se také zbavit vysílání z hardwaru nižší třídy se správným nastavením.
- Naše oblíbené herní klávesnice
- Naše oblíbené herní myši pro každý žánr
- Hry PS4: Oblíbení naši zaměstnanci