Valorant je nejnovější střílečka Riot Games z pohledu první osoby, která kombinuje prvky her jako Counter Strike a Overwatch. Přestože mu kvůli vypůjčeným konceptům chybí originalita, vynahrazuje to silným provedením. Gunplay je uspokojivý, bojová střetnutí jsou neuvěřitelně intenzivní a hrdinské schopnosti poskytují jemné změny, které zvyšují hloubku hry, aniž by vám ubraly na základním zážitku.
Spikeův spěch
Ve Valorantu hráči soutěží o cíle; Útočníci mají za úkol zasadit výbušninu s názvem The Spike, zatímco obránci musí buď odstranit každého nepřítele, nebo zneškodnit bombu. Tým musí zvítězit ve 13 kolech, aby zcela vyhrál zápas. Za tyto kredity můžete nakupovat z arzenálu 16 různých zbraní nebo investovat do svých podpisových schopností.
Osobně rád ovládám každý zápas s maršálem, odstřelovací puškou, která nepůsobí velké škody, jeho nabíjení trvá poměrně dlouho a má průměrnou rychlost střelby. Proč to tedy používat? Stojí pouze 1 100 kreditů, takže nejde o nijak zvlášť strmou investici. Když jsem hru poprvé hrál, přátelé mi řekli, že věří, že je to nejhorší zbraň v arzenálu, takže jsem z ní přirozeně udělal svou primární zbraň volby.
Nelituji svého rozhodnutí, protože jsem si dal za úkol povzbudit všechny, s nimiž hraji, aby také používali maršála a pokaždé, když úspěšně zlikvidovali nepřítele, křičeli „maršálské zabíjení“. Stalo se to mým trikem, až do té míry, že ani nevím, jak ve hře použít jakoukoli jinou zbraň.
Protože sebemenší chyba vás může zabít, přestřelky začnou být velmi rychlé. Jediný výstřel z téměř jakékoli zbraně je v podstatě instakill a nevrátíte se k životu, dokud kolo neskončí (pokud vás Sage neoživí). Výsledkem je, že každý váš krok musí být opatrný a úzkost narůstá pokaždé, když nakouknete za roh. Výhra ve Valorantu je hlavně o tom, jak rychle a přesně může hráč reagovat, protože jeden falešný tah může mít za následek zničující ztrátu.
Agenti Valoranta
S 11 agenty je Valorantův seznam slušně diverzifikován mezi zeměmi původu a praktickým využitím v boji. Existují čtyři „typy“ nebo třídy agentů. Soubojníci jsou útoční, iniciátoři dávají další pohled na spojence tím, že je načrtnou na obrazovce vašich týmů, Strážci jsou defenzivní a Ovladače mají blokovat cesty a zorné pole.
Ačkoli jsou návrhy postav dobré, zdá se, jako by Riot Games nevynakládali tolik úsilí, aby vyniklo obsazení. Tam, kde Overwatch ošetřuje mnoho svých postav kinematikou, hlasovými liniemi a několika odstavci příběhu, Valorant sotva něco z toho dělá.
Každá postava má „biografii“, ale to je o něco více než několik vět, které uvádějí zemi původu a praktické využití ve hře. Mezi postavami existují hlasové linky, což je skvělé, ale bez kontextu to není zvlášť účinné. Overwatch poskytuje svým hráčům další spojení díky tomu, jak rozehrává každého hrdinu, a rád bych to samé cítil i o agentech Valoranta.
Valorant je natolik zaměřený na boj a hratelnost, že každá postava vypadá spíše jako hratelný koncept než jako vymyšlená osoba. Schopnosti však nejsou primárním zaměřením hry, protože tyto přebírají sedadlo k hmatové povaze střílení. Na rozdíl od Overwatch může každá postava používat jakoukoli zbraň a vaše dovednosti sotva určují váš herní styl. Například Sage je nejlépe známá pro svou schopnost léčit ostatní hráče a oživovat spoluhráče, ale i tak zjistíte, že pomocí postavy zvládnete celý nepřátelský tým.
Můj oblíbený agent je Sova, protože má podobné dovednosti jako Hanzo z Overwatch. Má schopnost střílet na Recon Bolt, který dokáže detekovat nepřátele a zvýraznit je na vaší obrazovce. Je to perfektní doplněk mého snipingového stylu hry. Navíc jeho bonusová schopnost volně odrážet šípy od zdí může být velmi uspokojivá, když se zázračně dostane do epicentra obrany nepřátelských týmů. Také zbožňuji jeho Shock Bolt, i když jen málokdy jím někoho trefím. Jednou se mi podařilo dvojité zabití, ale to jsem měl štěstí.
Bojové arény
Valorant má čtyři hratelné mapy, z nichž všechny se liší esteticky i takticky. Bind, což je písečná průmyslová továrna uprostřed pouště, má design, který umožňuje koncentrovanější přestřelky, aniž by se muselo hodně kroužit vychytralými způsoby. Haven se naopak odehrává v nádherném asijském klášteře, kde je další kontrolní bod a spousta metod, kterými se nepřátelé mohou plížit za vámi a popravit váš tým, aniž by věděli, co se stalo.
Split, který je tradiční i moderní reprezentací japonské architektury, je nejzajímavější díky svým výtahům, které rozdělují mapu uprostřed. A konečně, Ascent, plovoucí evropské město, má několik otevřených oblastí, které mohou vést k neuvěřitelně chaotickým bojovým scénářům mezi nepřátelskými týmy.
Vzhledem k tomu, že Valorant je zcela zdarma ke hraní, čtyři mapy jsou perfektně opravitelné množství. Overwatch však spustil s 12 hratelnými mapami, z nichž některé mají tři varianty kvůli herním režimům, se kterými jsou spojeny, a dnes má hra 28 hratelných map. Pokud Valorant očekává, že bude soutěžit s Overwatch, určitě by mohl využít větší rozmanitost.
Umělecký směr
Použití barvy Valorantu je obzvláště pěkné, protože ponurý a tlumený vzhled něčeho jako Counter Strike může být trochu únavné. Naštěstí si z knihy Overwatch vybrali další stránku, díky které byla hra veselá a kreslená. Při porovnávání kvality svých charakterových návrhů a uměleckého směru má však Valorant problém sladit kreativitu a kouzlo Overwatch.
Co chybí, je, že Valorantovi agenti mají mnohem menší rozmanitost. V Overwatch jsou designy postav fantastické; Korejka je streamingový mecha pilot, obří ruský kulturista má svaly několik dní a DJ s antropomorfním žabím maskotem používá brusle ke zdolávání zdí a posilování po mapě. Ve Valorantu postavy pocházejí ze široké škály kulturních prostředí, ale jsou koncepčně základní a se svými zábavnými triky nejdou tak daleko.
Navíc design mapy není tak zajímavý. Existuje menší rozmanitost v osvětlení, používání barev a v tom, jak zdůrazňuje různé kultury. Overwatch vás zavede do středověkého hradu, francouzského sídla, vědecké základny na Antarktidě, srdce Hollywoodu-je zde dokonce zábavní park, kde jsou různé hry Blizzard jízdami a atrakcemi. Valorantovy koncepty map jsou rozhodně použitelné, ale sotva poškrábají povrch toho, co je možné.
Odemykatelné
Podobně jako League of Legends, ne každá postava je k dispozici od začátku. Po odehrání několika zápasů a získání zkušeností získáte dvě další postavy zdarma, ale zbytek musíte odemknout tak, že s nimi zahájíte smlouvu a budete hrát zápasy s aktivní smlouvou. Nejsem velkým fanouškem, protože bych raději měl všechny hratelné postavy okamžitě k dispozici, abych s nimi mohl experimentovat. V tuto chvíli to však není velký problém, protože existuje pouze 11 hratelných postav a jejich získání nezabere mnoho času.
Pokud jde o kosmetiku, doufám, že se Valorant vydá podobným směrem jako Overwatch s tím, jak zachází s povahovými skiny. V tuto chvíli si můžete zakoupit zbraňovou kosmetiku podobnou Counter-Strike, ale pro vaše agenty nejsou žádná další přizpůsobení. To by pomohlo dodat designům chuť a upřímně řečeno, je mnohem vzrušující přizpůsobit vzhled mé postavy spíše než obtisky na mé odstřelovací pušce.
Valorant: Výkon počítače
Valorant byl pro mě do značné míry bezchybný zážitek, kromě doby, kdy moje hra uprostřed zápasu úplně zamrzla. To se stalo jen jednou a už jsem byl mrtvý, takže to nebyl velký problém.
Valorant ve výchozím nastavení neomezuje počet snímků za sekundu, ale pokud chcete toto číslo omezit nebo změnit jeho maximum, můžete. V nastavení videa můžete přecházet mezi vysokou, střední a nízkou kvalitou materiálu, detailů, textury a kvality uživatelského rozhraní. Můžete také zapnout nebo vypnout vinětu, vSync, zlepšit jasnost, květ, zkreslení a stíny první osoby. A nakonec, vyhlazení může dosáhnout až MSAA 4x a anizotropní filtrování může dosáhnout až 16x.
Valorant: Požadavky na počítač
Na ploše jsem spustil Valorant, který je vybaven GPU Nvidia GeForce GTX 970 se 4 GB VRAM. S nastavením na nejvyšší úrovni moje snímky za sekundu vyskočily mezi 190-230 a nikdy neklesly níž. Zažil jsem však jeden okamžik, kdy hra na pár sekund zamrzla.
Minimální požadavky pro spuštění Valorantu zahrnují Windows 7, Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 GB RAM a 8 GB volného místa. V zásadě může hra běžet na neuvěřitelně slabém hardwaru.
Mezi doporučené požadavky patří Windows 7, Intel Core i5-4460 3.2GHZ, Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4 GB RAM a 8 GB dostupného úložného prostoru
Výrok
Největším úspěchem Valorantu je jeho schopnost spojit různé styly her a skutečně přijít s užitečným produktem, ale to je také důvod, proč je méně zajímavý. I při hraní je těžké se zbavit pocitu, že velká část hry byla převzata přímo z Counter-Strike nebo Overwatch. I když to není velký problém, bylo by hezké vidět, jak si Valorant postupem času vybudoval vlastní identitu.
Jinak je Valorantova střílečka intenzivní, schopnosti jsou taktické, aniž by byly zdrcující, a návrhy postav jsou docela dobré. Pokud jste někdo, kdo byl vždy zručný v míření a švihu zápěstím, abyste získali rychlé headshoty, Valorant je hra pro vás.