Recenze Xbox Series X: Nejvýkonnější konzole na světě - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Další generace konzolí je oficiálně tady a začíná se slibně. Microsoft vychází z brány a houpá se svým nejnovějším powerhouseem, Xbox Series X. S cenou 499 $ vypadá tento systém spíše jako herní počítač s malým faktorem než jako skutečná konzole. Jeho vzhled je vhodný, protože s vlastním procesorem AMD Zen 2, 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU a vlastním NVMe SSD je Series X oficiálně nejvýkonnější konzolí na světě.

Microsoft však při dokazování svého tvrzení nespoléhá jen na fantastické specifikace. Společnost vybavila svůj nejnovější systém řadou funkcí, které splňují očekávání nové generace, včetně podpory her ve 4K, 120 fps, schopnosti spouštět a řadit několik her najednou, sledování paprsků a stínování s proměnlivou rychlostí , abychom jmenovali alespoň některé.

Microsoft také přepracoval rozhraní systému, aby bylo ovládání plynulejší. Navíc máte Xbox Game Pass Ultimate, který nabízí celou řadu populárních her a herní službu xCloud, takže si můžete své hry vzít s sebou. A nezapomínejme, že celý předchozí katalog Xboxu je k dispozici pro hraní s rychlejšími časy načítání a vylepšenou grafikou.

A společnost provedla několik vylepšení ovladače, přidala do mixu tlačítko pro sdílení a ještě více vylepšila to, co již bylo jedním z nejpohodlnějších ovladačů na trhu.

Řada X má však jedno do očí bijící opomenutí: exkluzivní tituly první strany. Tam, kde PlayStation začíná s některými náročnými tituly, si majitelé Xbox Series X budou muset počkat na Halo: Infinite. Přesto, díky několika akvizicím velkých herních studií, společnost Microsoft dala Xbox Series X na přední místo, aby vyhrála tuto iteraci konzolových válek.

  • Xbox Series X vs PS5: Která konzole je pro vás to pravé?
  • Hry pro Xbox Series X
  • Ovladač PS5 DualSense vs Xbox Series X

Ceny a konfigurace pro Xbox Series X

Xbox Series X: Specifikace

PROCESOR: 3,8 GHz procesor AMD Zen 2
GPU: 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 52 výpočetními jednotkami (CU)
Paměť: 16 GB
Úložný prostor: 1 TB NVMe SSD
Maximální rozlišení: 8K
Maximální snímková frekvence: 120 fps
Přístavy: HDMI, USB-A, Ethernet
Velikost: 11,9 x 5,9 x 5,9 palce
Hmotnost: 9,8 liber

Cena Xbox Series X, kterou kontroluji, stojí 499 $, zatímco Xbox Series S stojí 299 $. Série S postrádá fyzickou diskovou jednotku a několik dalších funkcí, kterým se budu věnovat později v recenzi. Oba systémy dodávají aktualizovaný ovladač Xbox a napájecí kabel. Ve srovnání s vysokorychlostním kabelem řady X dodávaným s ultra-vysokorychlostním kabelem je malý rozdíl mezi kabely HDMI.

Xbox Series X design

Microsoft pokračuje v milostném vztahu s 2001: A Space Odyssey. Pro všechny účely a účely je řada X masivní černá skříňka. Pouzdro je vyrobeno výhradně z matného černého plastu, o kterém jsem rychle zjistil, že je citlivý na oleje ve vašich rukou. Možná budete chtít mít po ruce hadřík z mikrovlákna.

Na přední straně krabice je lesklé černé logo Xbox v pravém horním rohu, když je systém umístěn svisle. Když je systém zapnutý, svítí bíle. Přímo níže je disková jednotka a tlačítko pro vysunutí disku. V levém dolním rohu je port USB typu A 3.1 Gen 1 a tlačítko párování pro vaše bezdrátové ovladače. Pokud plánujete položit řadu X vodorovně, na okraji systému je malá sada vyvýšených gumových nožiček.

Zadní strana zařízení má slot pro zámek Kensington, dvojici slotů USB 3.1 Gen 1 typu A, slot pro rozšíření paměti, konektor Gigabit Ethernet, port HDMI 2.1 a napájecí zdroj.

Horní část konzoly Xbox (pokud je umístěna svisle) je průduch s poměrně velkými otvory. Podívejte se dovnitř a uvidíte, že podpisová zelená pro Xbox nabízí pěkný barevný nádech. Podívejte se ještě blíže a uvidíte velkého fanouška, který odjíždí domů v tom smyslu, že součet jeho částí je, že řada X je počítač malého formátu. Trochu mi to připomíná něco, s čím by Northwest Falcon přišel.

Nejde o žádný okázalý systém sám o sobě, což je v pořádku pro lidi, kteří dávají přednost tomu, aby jejich herní systémy vypadaly decentněji. Rozhodně to není začátek konverzace jako PlayStation 5.

Xbox Series X váží poměrně značných 9,8 liber a měří 12 x 6 x 6 palců. 4,3 libry, 10,8 x 5,9 x 2,6 palce Series X vypadá ve srovnání s tím pozitivně maličký. Existuje ale ještě jedna konzole, která je větší a těžší než řada X, a tou je PlayStation 5 s objemem 15,9 x 15,2 x 4,1 palce o hmotnosti 9,9 libry.

Specifikace Xbox Series X

Všichni vítají novou nejvýkonnější herní konzoli v zemi. Na papíře má řada X PlayStation 5 mrtvá na práva. Řada X obsahuje 8jádrový 3,8 GHz procesor AMD Zen 2 na bázi, zatímco PS5 má 8jádrový 3,5 GHz procesor AMD Zen 2.

Oba systémy mají 16 GB paměti GDDR6 RAM. Řada X má základnu na GPU a úložišti s 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 52 výpočetními jednotkami (CU) a 1TB vlastním NVMe SSD pro ukládání. PS5 je vybaven 10,3-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 36 CU a vlastním 825 GB SSD. Zdá se to nepatrné, ale tyto další teraflopy mohou znamenat rozdíl.

Pokud jde o řadu S, má nižší taktovaný 3,6 GHz procesor AMD Zen 2 s 10 GB RAM, 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 20 CPU a 512 GB úložiště.

Xbox Series X 4K, 8K a dále

Celá tato síla pod kapotou znamená, že řada X je schopná seriózního výstupu videa. Konzole je určena k přehrávání 8K videa ve vysokém dynamickém rozlišení (HDR). Je to trochu pro budoucnost, protože v současné době neexistuje žádný obsah 8 kB - alespoň ne pro běžnou spotřebu. Mezitím si můžete užívat 4K video. A pokud nemůžete najít žádný obsah na Netflixu nebo Amazon Prime Video, vždy je tu Blu-ray díky fyzické jednotce.

Ale to není důvod, proč kupujete Series X. Hledáte hru v nádherném 4K a konzole nezklame. Konzole vám umožní střílet nepřátele rychlostí 4K, 60 snímků za sekundu, ale díky této síle dokáže kopat věci až 120 fps. Zatlačení snímkové frekvence až na 120 fps znamená plynulejší zážitek než při 60 fps, lepší detaily animace, menší zpoždění vstupu a v konečném důsledku lepší herní zážitek.

V současné době existuje 16 her, které podporují 120 fps, včetně Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 a Touryst, nadcházející titul. Knihovna se po spuštění určitě rozroste.

Mezi další grafická vylepšení patří DirectX Raytracing, což je funkce, která se teprve dostala do špičkových počítačů. Je to technologie, která poskytuje realističtější osvětlení a potažmo stínování. CPU a GPU pracují společně a zpracovávají a vykreslují scénu, simulují a sledují každý paprsek světla vyzařovaný zdrojem světla. Pokud tedy sluneční paprsek dopadne na lesklý předmět, systém vypočítá, kde dopadající odrazné paprsky dopadnou, a vykreslí jej. Je to technika, kterou filmaři již nějakou dobu používají pro CGI, abyste si dokázali představit důsledky pro hry.

Stínování s proměnlivou rychlostí nebo VRS je dalším velkým grafickým pírkem v čepici řady X. Tato technologie dává vývojářům větší kontrolu nad vykreslováním jednotlivých pixelů ve scéně. Místo zdanění GPU za reprodukci každého z milionů pixelů ve scéně může vývojář upřednostňovat jednotlivé efekty na konkrétní objekty nebo postavy. Laicky řečeno, to znamená, že pokud se máte soustředit na to, aby vaše postava získala důležitou položku, všechny tyto prvky na pozadí nemusí být tak ostré. GPU řízené vývojářem se může soustředit na to, co je důležité, což vede k jasným detailům v popředí s menší definicí vzadu.

Ovladač Xbox Series X

Něco starého, něco nového, něco půjčeného. Špatná zpráva, nový ovladač Xbox stále potřebuje dvojici baterií AA. Dobré zprávy? Xbox můžete připojit k počítači nebo konzole pomocí kabelu USB typu C. Pokud získáte nabíjecí soupravu pro přehrávání a nabíjení za 24,99 $, můžete ovladač jednoduše nabít přes port USB-C.

Ovladač dodávaný se sérií X má pouzdro z černého matného plastu se zadní částí paží, spouštěcími tlačítky a spodními částmi ramenních knoflíků lemovanými drobnými vyvýšenými tečkami pro pěkný texturovaný úchop. Ramenní a spouštěcí tlačítka mají přibližně stejnou úroveň ovládání jako ovladače Xbox One, ale tlačítka jsou zaoblenější.

Nový ovladač, vypůjčený z ovladačů Elite, má hybridní D-Pad, o kterém Microsoft říká, že bude poskytovat přesné vstupy z obou světových stran a úhlopříček. Microsoft také vzal inspiraci od společnosti Sony a přidal do svého tradičního rozložení tlačítek tlačítko Sdílet, které umístil pod tlačítka Zobrazit a Nabídka.

Konektivita je pro společnost Microsoft velká díky ovladači využívajícímu bezdrátové rádio Xbox, který jí umožňuje pracovat s řadami X a Series S, jakož i Xbox One a One S. Microsoft se však nezastavil. Ovladač si také podá ruku se zařízeními PC, Android a iOS. Má schopnost pamatovat si více zařízení, což je hudba pro uši pro někoho s několika Xboxy, notebooky a mobilními gadgety.

Aby se zabránilo zpoždění vstupu, společnost Microsoft přidala technologii DLI (Dynamic Latency Input), která funguje s technologií v konzole a připojením HDMI vašeho televizoru. Informace o stisknutí tlačítka se přenášejí častěji a přesně se shodují s rámečky hry na obrazovce. Microsoft říká, že se tím oholí milisekundy z celkové doby odezvy, což udělá radost většině hráčů, zejména fanouškům FPS a bojových her.

Při 9,8 unce (9,3 unce bez baterií) je 6,1 x 4,5 x 2,5 palcový ovladač Xbox Series X poněkud širší než ovladač Xbox One (9,9 unce, 6,1 x 4 x 2,4 palce).

Zvuk Xbox řady X

Kromě krásné grafiky má Series X také 3D zvuk, který vytváří pohlcující herní zážitek. Podobně jako PlayStation 5 bude řada X u svých pohlcujících zvukových scén záviset na GPU a funkci přenosu související s hlavou nebo HRTF. HRTF dešifruje, jak ucho jednotlivce přijímá zvuk. Je to skvělý trik, ale protože ucho každého má jiný tvar, stejně tak každý interpretuje zvuk.

Zvuková technologie společnosti Microsoft funguje také s Dolby Atmos, Virtual Surround Sound pro sluchátka, DTS: X a Windows Sonic. Se vší touto softwarovou podporou mohou série X i S vytvářet prostorový zvuk

Uživatelské rozhraní Xbox Series X

Xbox je stále leštější verzí předchozího rozhraní dlaždic, které umožňuje rychlou navigaci. A pokud již máte Xbox One X nebo S, můžete všechna svá pečlivě upravená nastavení přenést do systémů nové generace pouhým stisknutím tlačítka během počátečního nastavení.

Největší změny najdeme v rozvržení Průvodce, ke kterému se dostanete kliknutím na ikonu svého profilu v levém horním rohu. Microsoft hodně prořezal předchozí rozhraní a usnadnil tak přístup k důležitým nástrojům. Na horním navigačním panelu máte ikony pro Domov, Lidé, Večírky a chaty, Úspěchy, Zachycení a sdílení a Profil a systém - to vše lze přeskupit podle vašich preferencí v Nastavení.

Každá karta byla zjednodušena pro rychlejší přístup k nejdůležitějším funkcím. Od začátku uvidíte Moje hry a aplikace společně s vašimi čtyřmi nejnovějšími aplikacemi. Ve spodní části je pět ikon představujících oznámení, Xbox Game Pass, Store, Search a Audio. Na večírcích a chatech jsou nyní k dispozici náhledy zpráv a můžete upravit hlasitost chatu na osobu.

Mezitím můžete v nových možnostech Najít někoho a Hledat skupinu v lidech najít Návrhy přátel a Objevit kluby. Nová doručená pošta s oznámeními, která se nachází v části Domů, kombinuje všechna vaše upozornění, pozvánky a zprávy do jednoho zdroje. Informační kanál aktivit také prošel proměnou s větším zaměřením na obsah vytvářený uživateli, což by vám mělo umožnit snadnější sledování zneužití vašeho přítele.

Pokud jde o hlavní domovskou stránku, první řádek je vyhrazen pro vaše nejnovější aktivity, druhý pro Moje hry a aplikace a třetí pro Game Pass. Odtud máte Store, Entertainment, Events, Community Pins a Microsoft Rewards. Ve spodní části je karta Přidat další, která, jak název napovídá, umožňuje přidat do mixu další řádky, včetně řádků pro hry a přátele.

Domovskou obrazovku lze přizpůsobit podle pořadí, ve kterém se vše zobrazuje motivům a barvám pozadí. Prozatím mám dynamické téma, které přepíná mezi světlým a tmavým v závislosti na denní době.

Chytré doručování a rychlé obnovení pro Xbox Series X

Xbox díky nové funkci Smart Delivery nadále stírá hranice mezi hraním na konzole a počítači. Ať už si zakoupíte hru na Series X, Series S nebo One X, S, a dokonce i na OG Xbox One, Smart Delivery zajistí, že hra bude fungovat v každém systému. Nejen to, ale název poběží v rámci omezení specifických pro konzoli, abyste se ujistili, že v závislosti na konzole získáte nejlepší verzi hry.

To znamená, že pokud hrajete na Xboxu One, rozlišení a obnovovací kmitočet budou omezeny na 1080p, 30 fps, zatímco One X by to narostlo až na 4K a 60 fps v závislosti na titulu. Stejná hra na Series X bude hrát při 4K, 120 fps, za předpokladu, že je hra optimalizována pro vyšší snímkovou frekvenci.

Quick Resume vám umožňuje pozastavit hru, ať jste kdekoli - uprostřed cutscene nebo zápletky akce - a pozastavit ji v tomto stavu a nechat ji v úložišti, aniž byste ze hry odešli. Mezitím můžete spustit další titul. A když jste připraveni vrátit se k původnímu názvu, můžete se okamžitě vrátit zpět ve hře na přesně tom místě, kde jste skončili.

Quick Resume může podporovat 4 až 6 her (v závislosti na tom, jak velké nebo složité jsou), takže je můžete pozastavit na vlastním NVMe SSD. Podařilo se mi to s Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X a Witcher 3. I když je to skvělá funkce, přeji vám, abyste mohli přepínat mezi kartami podobně, jako můžete na smartphonu nebo tabletu, místo abyste museli jít na Průvodce a procházení všeho.

Výkon řady X pro Xbox

Povzdech, veškerá ta síla a žádné opravdové hry příští generace, na kterých byste si to mohli vyzkoušet. Když píšu tuto recenzi, nemám k dispozici žádný z vysoce vybroušených titulů, abych vyzkoušel všechny ty teraflopy. Místo toho jsem se musel spokojit s hrami jako Gears 5, Witcher 3: The Wild Hunt a Assassin’s Creed Odyssey. A nechápejte mě špatně, neříkám, že tyto tituly nejsou graficky náročné, protože jsou, jen to nejsou hry optimalizované pro příští generaci, které jsem očekával.

Naštěstí byl Gears 5 optimalizován na 4K a 60 snímků za sekundu, nebo pokud hrajete na mém televizoru LG OLED55E8PUA, 120 fps. Když jsem se probojovával škrticím bodem naplněným nepřátelským Rojem, kulky a gore plynuly volně a hladce. A i když toto není poprvé, co hraji Zaklínače v rozlišení 4K, na sérii X hra vypadala lépe. Detaily, jako například prošívání brnění, byly ostřejší. A nemohl jsem si nevšimnout realistického lesku rukojetí hrdinských mečů, když na ně při procházce městem dopadalo světlo poledního slunce.

Díky Screen Space Global Illumination (SSGI), funkci Unreal engine, která pracuje na vytváření realističtějšího nepřímého osvětlení na objektech a také dynamického osvětlení z jasných povrchů na neonovém osvětlení, se moje COG brnění přesně odráželo, když jsem procházel zrcadlem obchodu. SSGI je v podstatě méně graficky náročný proces než sledování paprsků.

Vždycky na mě zapůsobilo, jak je svět Zaklínače 3 krásný, ale vypadalo to obzvláště pozoruhodně, když jsem hrál na sérii X. Viděl jsem každý odkaz v lesklé zbroji titulárního hrdiny, když jel na své další dobrodružství . A když nastal čas bojovat se smečkou vlkodlaků, téměř jsem rozeznal runy v jeho meči, jak se spojovalo s hnijícím masem a vyslalo paži.

Protože ani jedna z těchto her není optimalizována, nemohl jsem vyzkoušet Velocity Architecture, jednu z více vzrušujících funkcí Xboxu. Popisovaný jako „duše“ nových konzolí, Velocity Architecture využívá čtyři komponenty: vlastní SSD, hardwarově akcelerovanou dekompresi, DirectStorage API a Sampler Feedback Streaming. První dva díly skládačky zkracují dobu načítání tím, že zlepšují, jak se aktiva načítají z úložiště, a zmenšují prostor, který aktiva ve skutečnosti zabírají na SSD. Zbývající součásti pracují na snížení zátěže CPU a zefektivnění využití GPU, přičemž vykreslují pouze ty části prostředků, které jsou aktuálně pro danou scénu potřeba.

I když nejsou optimalizované, mohl jsem zažít jednu z funkcí Velocity Architecture - super rychlé načítání. Načtení Gears 5 trvalo jen 8,9 sekundy na Series X ve srovnání s 31,4 sekundy na Xbox One X. Fast Travel během Witcher 3 trvalo 3,2 sekundy na Series X, což je mnohem rychlejší než na One X (48,9 sekund). V sérii X se Assassin’s Creed Odyssey načítal za 15,7 sekundy, zatímco One X dosáhl času 52,1 sekundy.

Hrál jsem několik hodin denně na sérii X a čas od času na mě udělalo dojem, jak tichý byl velký ventilátor nahoře. Jistě, slyšeli jste to, pokud jste byli přímo u toho, ale na 5 stop 4 palce mezi mým gaučem a mým zábavním systémem byl hluk ventilátoru zanedbatelný. A i když jsem předpokládal, že se konzole zahřeje, bylo to s ohledem na to opravdu skvělé, i po hodinách hraní. Vzduch vycházející z vrcholu byl teplý, ale zdaleka ne žhavý.

Hry pro Xbox Series X

Navzdory tomu, že Microsoft v poslední době pokračuje v nákupech pro vývojáře, jsem z exkluzivní fronty první strany zklamán. Zatímco se všichni fanoušci PS5 dožadují toho, aby se jim dostal do rukou Spider-Man: Miles Morales a Bugsnax, my věrní Xboxu zůstáváme ve štychu a čekáme na Halo: Infinite. A ano, uvědomuji si, že mám k dispozici Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 a Yakuza: Like a Dragon, a to nemluvím o Gears 5, Gears Tactics a Forza Horizon 4, které mě zaměstnávají.

Ale opravdu jsem chtěl ten exkluzivní titul AAA, díky kterému by moji kamarádi z PS5 skřípali zuby žárlivostí. Byl bych rád, kdyby Tunic nebo jeden z dalších nezávislých titulů ID@Xbox vyšel jako úvodní titul. Sakra, podívej se na úspěch, který měl Cuphead. Fanoušci Xboxu budou v současné době hrát stejné tituly třetích stran jako fanoušci PlayStation 5. Je to ztělesnění problémů prvního světa, ale pokud chce Xbox vyhrát války této generace s konzolami, bude k provedení práce potřebovat exkluzivní exkluzivní produkty první strany.

To neznamená, že budu mezitím kroutit palci. Pokud máte Xbox Game Pass Ultimate, tuto generaci již začínáte s poměrně velkým katalogem.

Cloudová hra Xbox Series X a zpětná kompatibilita

Jen proto, že neexistuje mnoho exkluzivních produktů první strany, neznamená to, že fanoušci Xboxu budou pro hry postrádat. Naopak díky Xbox Game Pass Ultimate (14,99 $ měsíčně) máte stovky titulů, které jen čekají na vaše hraní. A pokud se vám nechce hrát tyto hry na konzole nebo počítači, můžete si je vzít do smartphonu nebo tabletu díky Microsoft xCloud, cloudové herní službě společnosti.

V současné době je k dispozici 150 titulů pro cloudové hry včetně her jako Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky a Sea of ​​Thieves. Získáte nejen přístup ke hrám, ale xCloud také poskytuje plný přístup k funkcím pro více hráčů, jako jsou přátelé, úspěchy, večírky a hlasový chat a cloudové ukládání. Navíc můžete hrát kdekoli, což znamená, že hru, kterou jste začali, si můžete vyzvednout na konzole na počítači nebo mobilním zařízení.

Další výhodou Game Pass je EA Play, dříve známý jako EA Access a Origin Access. Tato služba přináší do mixu dalších 60 her, včetně sérií Battlefield a Mass Effect a Need for Speed ​​Heat. A vzhledem k nedávné akvizici Zenimax Media společností Microsoft se do Game Pass dostanou některé z ikonických her Bethesda Softworks Studios, jako jsou Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein a série Doom.

A pokud to všechno nestačí, je tu ještě otázka zpětné kompatibility k diskusi. Katalog Xboxu je rozsáhlý, směšně rozsáhlý. Po několika seriózních testech společnost Microsoft potvrdila, že každou hru od OG Xbox až do současnosti lze hrát (pokud nepoužívají Kinect). Je to seznam, který společnost Microsoft uvádí v tisících. Nejenže budete mít přístup ke všem svým starým oblíbencům, ale budou se načítat rychleji, vypadat lépe díky zvýšeným snímkovým frekvencím a používat Rychlé obnovení.

Aplikace řady X pro Xbox

Kromě všech her vylepšil výběr aplikací také Xbox. Spolu s Netflixem bude řada X spuštěna s Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, Peacock NBC, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV a Sky Lístek. A pro mé kolegy audiofily budou mít Disney Plus, Netflix a Vudu podporu Dolby Atmos. A aby bylo možné využít možnosti HDR, jsou tyto aplikace také kompatibilní s Dolby Vision.

Konzole vám také umožní přihlásit se k odběru AMC+, Showtime a CBS All Access.

Sečteno a podtrženo

Xbox Series X je bezpochyby novou nejvýkonnější konzolí na světě, která je plná teraflopů, neuvěřitelně rychlého disku SSD, sledování paprsků a řady skvělých funkcí. Časy načítání jsou rychlejší a hry jsou nádherné ve 4K, HDR při 120 fps. A svými kompaktními rozměry a decentním vzhledem stírá řada X hranici mezi konzolami a herními počítači.

Ale to nejnáročnější na této konzoli příští generace je rozsáhlý katalog her pro Xbox a způsoby, jak k němu máte přístup. Díky serióznímu závazku zpětné kompatibility mohou hráči hrát každý titul v katalogu pocházející z OG Xbox s Xbox Game Pass Ultimate. A můžete očekávat rychlé načítání a grafický upscaling, aby byly ty starší tituly co nejhezčí. Navíc získáte cloudovou herní službu xCloud, která vám umožní hrát hry na různých zařízeních, včetně smartphonu a tabletu.

Ale zatímco Xbox nabízí opravdu hlubokou studnici her, z nichž si můžete vybírat, žádná z nich není exkluzivním titulem pro spuštění. Místo toho společnost Microsoft využívá hry třetích stran, aby představila hráčům next-gen. Nejsem si jistý, že je to přinejmenším nejlepší nápad, ne proto, že PlayStation 5 dorazí s tituly jako Spider-Man: Miles Morales a Bugsnax. Není to dobrý způsob, jak spustit konzolu, zvláště když požadujete 499 $. Ale herní akvizice, které společnost Microsoft udělala pozdě, by měly společnosti pomoci zvládnout krok dříve než později. Doufejme, že hry vyjdou v rozumném plánu.

Celkově je Xbox Series X téměř vše, co byste chtěli v něčem, co se nazývá konzole nové generace. Je elegantní, výkonný, nabitý inovativními funkcemi a díky své herní knihovně má vážný potenciál vyniknout.