Nejnovější řada grafických karet Nvidia, řada RTX 30, získává velkou pozornost na stolních počítačích. Nyní je řada na mobilu. Nové karty lze nalézt v celé řadě notebooků, od herních mobilních velmocí až po lehké produktivní počítače příští generace.
Tyto GPU řady 30 běží mimo mikroarchitekturu Ampere nové generace od společnosti Nvidia, která přebírá vše, co začalo u grafických procesorů Turing řady 20, a je rychlejší a energeticky účinnější.
Co tedy přesně přináší řada 30 ke stolu, co ji kvalifikuje jako „next gen“? Podívejme se.
Ray-tracing nové generace
Ray tracing hraje v hraní nové generace velkou roli. Byl implementován od čipů řady 10, v omezené kapacitě vykreslené softwarem, ale začal vážně s GPU poslední řady 20. Ray tracing je proces, který umožňuje hrám zobrazovat odrazy v reálném čase na lesklých a poloprůhledných površích, namísto použití nekvalitních, předpečených obrázků nebo technik rasterizace, které mají vypadat jako odrazy.
Výsledkem jsou mnohem věrohodnější odrazy a větší přítomnost reflexního materiálu na displeji. Ray tracing také umožňuje detailnější světelné efekty, které se chovají tak, jak se chovají skutečné světelné zdroje. Jeden pohled na Minecraft se zapnutými efekty sledovanými paprsky z vás udělá věřícího v tuto technologii.
Očekávejte, že ray tracing bude hrát v moderních hrách stále větší roli, najdete jej ve většině titulů AAA, které jsou již na trhu, například Call of Duty: Black Ops Cold War a Cyberpunk 2077.
DLSS a jádra tenzoru: zpracování podporované AI
Ray tracing by mohl chytit všechny titulky, ale Deep Learning Super Sampling (DLSS) je velkou součástí toho, co umožňuje, aby byla tato technologie použitelná. K čemu je ray tracing, když tankuje vaše snímkové frekvence? To je místo, kde přicházejí DLSS a Tensor Cores. Obě tyto technologie používají zpracování neuronové sítě AI k simulaci obrazových dat, která by obsahoval další snímek, což má za následek nižší pracovní zátěž na GPU k vykreslení tohoto rámce. Konečným výsledkem jsou vyšší snímkové frekvence při běhu s vyšším grafickým nastavením.
Vylepšené vytváření obsahu
GPU řady 30 se dodává se sadou nástrojů pro streamování a vytváření videa: GeForce Experience, Nvidia Broadcast a Nvidia Studio pro zachycení a streamování zvuku a videa. Každý z nich byl vylepšen zpracováním AI, aby se zrychlil čas vykreslování, zvýšila kvalita streamování a snížil zvukový šum.
3. generace Max-Q: Energetická účinnost, redukce šumu
Max-Q je řešením Nvidia pro GPU, které je přátelštější pro mobilní zařízení; obsahuje několik technologií, které pomáhají prodloužit životnost baterie a snížit hluk systému při velkém pracovním zatížení. Dva klíčové prvky jsou Dynamic Boost a WhisperMode, oba byly přepracovány ze svých verzí 20, aby zahrnovaly DLSS AI-asistované zpracování-to je pravda, DLSS nejen šetří vaše snímkové frekvence, ale také šetří vaši baterii život taky.
Dynamic Boost pomáhá celému vašemu systému efektivněji odebírat energii a zároveň nabízí zvýšení výkonu. WhisperMode vám poskytuje ovládání redukce šumu s minimálními náklady na baterii a redukci tepla.
Pak je tu Advanced Optimus, který chytře přepíná GPU (buď diskrétní čip Nvidia řady 30 nebo méně náročný integrovaný GPU vašeho CPU) v závislosti na vytížení. Můžete nastavit, jak a kdy k tomuto přepnutí dojde. Neustálým taháním z vysoce výkonného čipu řady 30 prodlužujete životnost baterie ještě dále.
Rychlé rozdělení statistik
GPU | GPU notebooku RTX 3080 | GPU notebooku RTX 3070 | GPU notebooku RTX 3060 |
Jádra Nvidia CUDA | 6144 | 5120 | 3840 |
Boost Clock (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
Výkon subsystému GPU (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Standardní konfigurace paměti | 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
Ray Tracing jádra | 2. generace | 2. generace | 2. generace |
Tensorová jádra | 3. generace | 3. generace | 3. generace |
Čipy řady 30 využívají nejnovější mikroarchitekturu Ampere společnosti Nvidia, nástupce designu Turing řady 20. To přichází s novým, menším 8nanometrovým procesem, sníženým z 12nm minulé generace. Boostovací hodiny jsou od 1590 MHz na RTX 2080 do 1710 MHz na RTX 3080 a dostupný VRAM byl u špičkového RTX 3080 rozšířen na 16 GB, zatímco všechny ostatní dostaly maximum 8 GB poslední generace. TDP (spotřeba energie) u RTX 3080 je 115 W, což jej řadí do stejného sousedství jako řada minulé generace, ačkoli některé konfigurace notebooků by to mohly zvýšit na více než 150 W pro zvýšení výkonu na úkor životnosti baterie.
Pokud jde o mobilní grafické procesory, RTX 3080 bude na chvíli špičkou.
Notebooky Nvidia RTX řady 30 budou k dispozici od konce ledna
Jednou z několika věcí oznámených na veletrhu CES2022-2023 bylo kolo notebooků, které jako první dorazí vybavené GPU řady 30.
Společnost Acer představila modely Triton 300 a Helios 300, Gigabyte uvede na trh čtyři notebooky v nové řadě střední řady G, která nabízí výběr procesorů AMD nebo Intel. Společnost Gigabyte také předvedla novou řadu špičkových notebooků, včetně nedávno recenzovaných počítačů Gigabyte Aero 15, Aorus 15G a Aorus 17G, které jsou dodávány s GPU řady Nvidia 30. Zkontrolovali jsme také Alienware m17 R4, který je dodáván s čipem řady 30.