Umělecký ředitel Systems of the Stars: Little Nightmares 2 stále používá notebook 2016 - zde je důvod - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Systems of the Stars je nová měsíční série ReviewsExpert.net, která proniká do systémů, které vlastní superhvězdy, ať už jde o lehký notebook, funky kreslící tablet nebo herní konzoli nové generace.

Little Nightmares 2 upadl v polovině února se zemětřesným třeskem-je to meteorická exploze hrůzy brnící v páteři a akce čerpající adrenalin, které vše vyvrcholí do myšlenkově podnětného konce, při kterém se hráčům točí hlavy.

Poté, co jsem zvedl čelist z podlahy, natáhl jsem se k umělci, který pomohl vykouzlit nádherně strašidelnou estetiku hry: umělecký ředitel Little Nightmares 2 Per Bergman. I když tam nejsou žádné děsivé šílenství, které se honí za chudým Ol 'Mono a Six - ústředními postavami této školy ve školním věku - z chladného, ​​desaturovaného, ​​postapokalyptického prostředí sálá pocit „něco není v pořádku“, což vyvolává drobné chloupky vzadu na krku.

  • Recenze Little Nightmares 2: frustrující, děsivé a podivné
  • Nejlepší počítačové hry 2022-2023–2022: Co právě hrajeme

"Snažíme se vytvořit vesmír, který bude působivý a doufejme, že v něm budete chtít strávit čas," řekl Bergman pro ReviewsExpert.net a vysvětlil svou roli uměleckého ředitele Little Nightmares 2. "Je pro mě velmi důležité, aby hra měla smysl ve svém malém ekosystému, aniž by příliš narušovala uměleckou vizi a výraz týmu." Moje každodenní práce spočívá v vymýšlení nápadů, navrhování postav a prostředí společně s našimi konceptuálními umělci, poskytování zpětné vazby týmu a produkci obsahu sám, což miluji. “

Jsme samozřejmě ReviewsExpert.net, takže se nemůžeme divit: „Jako Mono AI společník Six, který notebook doprovázel Bergmana na jeho cestě uměleckého ředitele v Tarsier Studios?“ Odpověď vás překvapí - a je to důkazem toho, že k vytvoření mistrovského díla, které vytváří šokové vlny v herní sféře, nepotřebujete nejnovější, nejrychlejší a nejdražší zařízení.

Jaký je notebook Bergmana s hlavním ovladačem?

Mnoho profesionálních tvůrců obsahu se hrne k nákupu vysoce kvalitních MacBooků Pro, aby získali skvělé body od svých vrstevníků, ale měli byste vědět lépe, než očekávat shodu od uměleckého ředitele Little Nightmares 2. Bergman se raději drží svého osvědčeného, ​​5 let starého Lenovo Y700. I přes svou zastaralost to stojí pěknou korunu. Jednoho jsem viděl na Amazonu za téměř 2 000 dolarů.

Zařízení Bergman 2016 je dodáváno s 16 GB RAM, 512 GB místa na pevném disku a procesorem Intel Core i7-6700HQ - ano, čtete správně. Jedná se o ukončený procesor šesté generace a Intel v současné době uvádí na trh procesory 11. generace. To však nezabránilo Bergmanovi nasměrovat svůj tým k oceněné velikosti. Původní Little Nightmares, na kterém Bergman také pracoval, vyhrál nejlepší indie hru Gamescomu - a nepřekvapilo by mě, kdyby pokračování i letos získalo nějaké zasloužené ocenění.

Cítí se Bergman někdy pod tlakem na upgrade svého notebooku?

"Ano," odpověděl Bergman, "náš předchozí IT pracovník by nad mnou jen potřásl hlavou, kdykoli uvidí můj počítač." Na Bergmanovo šílenství však existuje metoda. Důvodem, proč se drží svého 5letého notebooku, je to, jak vidí Bergman, že pokud dokáže, aby série Little Nightmares vypadala na systému 2016 vizuálně ohromující, ví, že se promění v nádhernou grafiku jiné systémy - nové i staré. „[Můj notebook Lenovo] je velmi pomalý, což je úžasné, protože pak mohu optimalizovat hru tak, aby vypadala dobře a všichni ostatní měli lepší zážitek.“

Kromě vizuálu Bergman také používá svůj 5 let starý notebook, aby zajistil, že hry běží na systémech předchozí generace tak hladce jako hedvábí, což je výhodné pro hráče, kteří nemají prostředky na nákup drahých konzolí současné generace a herní notebooky.

"Mít počítač na pomalejší straně přináší výhody, protože pokud hra běží dobře na mém počítači, znamená to, že běží dobře na Xbox One a PS4." Tento atribut mi pomohl optimalizovat Little Nightmares 1 a 2, “řekl Bergman.

Jaké hry si Bergman rád hraje na svém notebooku?

Když Bergman nevytváří myšlenky na brnění páteře, aby vyděsil hráče svým strašidelně krásným uměleckým směrem, hraje se svým synem jednu z nejpopulárnějších her současnosti: Minecraft.

Jak jste možná uhodli, Bergman také miluje hraní nezávislých hororových titulů, jako je Babysitter Bloodbath. V této hře vstoupíte do kůže chůvy, která sleduje rozbředlého a neposlušného malého chlapce, zatímco do domu vtrhne vražedný uprchlý uprchlík z nemocnice - zábavné časy! Stejně jako Mono v Little Nightmares 2 budete ovládat sekeru, abyste odrazili svého krvežíznivého nepřítele.

Bergman také rád hraje The Witch’s House, hororovou hru zaměřenou na logické hry, která je poseta jumpscary. "Obě [hry] jsou velmi okouzlující, a pokud jste je nehráli, doporučuji je," řekl Bergman. Jako umělecký ředitel mrazivé série videoher považuje Babysitter Bloodbath a The Witch’s House za „super inspirující“.

Jak ho Bergmanův notebook provázel po celou dobu jeho kariéry v herním průmyslu?

Od děravé, nezajímavé lodi původní hry Little Nightmares po postapokalyptická, znepokojivá místa v Little Nightmares 2 byla nastavení v obou hrách - věřte tomu nebo ne - vytvořena pomocí notebooku Bergman 2016.

"Mé milované Lenovo bylo se mnou na každém kroku," řekl Bergman. "Procházím vytvořenými úrovněmi a dávám zpětnou vazbu o pokroku." Vytvářím také obsah pro hru. Používám to pro kreslení, vytváření aktiv a animaci v Mayi. “ Jeho notebook Y700 mu pomohl posunout obě hry k vývoji a nakonec je udělat tak cool, jak jen mohou být.

Co se Bergmanovi líbí a nelíbí na milovaném Lenově?

"Mám rád, že to funguje tak dobře a je to opravdu spolehlivé," řekl Bergman. "Nosím své Lenovo všude s sebou: prázdniny, dovolené, výlety atd. Používám ho ke sledování filmů, procházení internetu, Skype a placení účtů."

Jakkoli Bergman miluje své Lenovo, prostor - nebo jeho nedostatek - je pro něj problém. "Pokud mám najít něco, co by se dalo zlepšit, bylo by to množství úložiště na pevném disku." Mám tendenci docházet místo. “

Notebook od Bergmana

Podle tradice Systems of the Stars jsme se zeptali Bergmana, jak bude vypadat jeho vysněný notebook.

Bergman se nedostal do podrobností o barvě, tvarovém faktoru a dalších stylových komponentách svého vysněného notebooku, ale jeho ideální zařízení by s ním dokázalo vést plynulé rozhovory způsobem, který působí přirozeně, ležérně a organicky. Jinými slovy, Bergmanův vysněný notebook by zvládl Turingův test na výbornou.

"Při práci mám tendenci mluvit sám se sebou, takže by bylo hezké získat nějaké odpovědi," řekl. Jeho vysněný notebook nevychrlil konzervované reakce à la Cortana nebo Siri. Místo toho by to nabídlo nějaké odpovědi stimulující konverzaci, které by mu dodaly energii při práci na jeho aktuálních projektech.

Bergmanův vysněný notebook by byl také naplněn chytrou AI, která by dokázala zvládnout všechny pozemské, opakující se úkoly, které nechce dělat, aby mohl věnovat více času úkolům, na kterých nejvíce záleží. Koneckonců, navrhnout velkolepou hororovou hru jako Little Nightmares 2 vyžaduje hodně kreativní šťávy - potřebujete veškerý čas, který můžete získat, abyste se jí mohli plně věnovat.

"Vytvořit hru jako Little Nightmares bez dialogů je pro umělecké oddělení velká hádanka," řekl Bergman. "Všechny detaily a animace musí zapadnout do širšího obrazu, který jsme vyjádřili vizuálně."

Zůstaňte naladěni na naši další funkci Systems of the Stars a nahlédněte do života vysoce postavených mužů a žen prostřednictvím technologie. Podívejte se na minulý měsíc ve hře System of the Stars tady.