Recenze bezdrátové náhlavní soupravy Xbox - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Pamatujete si, že se s každou novou konzolí dodávala úžasná náhlavní souprava, kterou Microsoft používal? Víte, že ta věc, která vypadala, jako by byla více doma v call centru než ve vyhrocené bitvě PvP? Ano, to nejsou oni. Jedná se o bezdrátovou náhlavní soupravu Xbox a za 99 dolarů získáte za takovou základní cenu docela dost funkcí.

Pro začátek máte skvělou kvalitu zvuku, která nabízí bohatý a vyvážený zvuk. A v závislosti na hře může zvuk získat další podporu ponoření pomocí technologie prostorového zvuku. Ovládací prvky se snadno ovládají a pokud jste tak nakloněni, existuje ekvalizér, se kterým můžete experimentovat. Navíc má solidní výdrž baterie. Kvalita mikrofonu je však trochu špinavá, ale pokud jste skalní fanoušci Xboxu, tato náhlavní souprava se jen těžko vzdává.

Ceny a dostupnost bezdrátových sluchátek Xbox

V současné době je k dispozici pouze jeden model bezdrátové náhlavní soupravy Xbox, jehož cena je 99 USD. To je na stejné úrovni jako bezdrátová náhlavní souprava Sony Pulse 3D a o 30 dolarů více než HyperX Cloud Stinger Core Wireless (69 dolarů).

Bezdrátová náhlavní souprava pro Xbox

Xbox rozhodně zůstal věrný estetickému designu řady X. Kde je konzole černý plastový box s neonově zelenými akcenty, tam je také Wireless Headset, černý plastový headset s neonově zelenými akcenty. Dává to perfektní smysl. Rád bych to však viděl bíle a la Xbox Series S.

Přesto mi budete muset odpustit, že jsem si přál něco trochu dramatičtějšího, například to, co Sony servíruje s odvážnou bílou čelenkou proti černým náušníkům na Pulse 3D. Bezdrátová náhlavní souprava Xbox však stále vypadá lépe než Stinger Core, které se zdá být vytesáno z jediného bloku plastu.

Jak již bylo zmíněno, bezdrátová náhlavní souprava pro Xbox je vyrobena z černého plastu. Je zcela matný, s výjimkou lesklého loga Xbox na pravém sluchátku. Tenký proužek neonově zelené lemuje náušník, aby rozbil ten monochromní vzhled. Jasně zelené je také tlačítko napájení/párování na zadní straně levého náušníku. Přímo pod ním, zvlněným kolem sluchátka, je ohýbatelný mikrofon výložníku. A když se podíváte na horní část mikrofonu, objevíte malé tlačítko pro ztlumení. Na zadní straně pravého sluchátka je umístěn port USB typu C.

Náušníky i spodní část čelenky jsou vyrobeny z pěny obalené polyuretanovou kůží. Pokud se podíváte dovnitř sluchátek, uvidíte buď velké „R“ nebo „L“, které vám pomohou určit správnou orientaci. Plastové nástavce skrývají kovový rám a při tlačení nebo vytahování mají příjemný rachotivý zvuk.

Pohodlí bezdrátové náhlavní soupravy Xbox

Bezdrátová náhlavní souprava Xbox se po vybalení potřebuje trochu vloupat, než se budou cítit pohodlně. Zpočátku jsem cítil tlak v oblasti kolem horní části mých relativně malých uší. Tlak po několika nošeních ustoupil, což mi umožnilo pohodlně používat náhlavní soupravu při dlouhých herních sezeních. Celkově se velké oválné náušníky snadno vejdou přes moje uši a vytvářejí těsné těsnění, které pomáhá udržet vnější svět na uzdě.

Nastavení bezdrátové náhlavní soupravy Xbox

Připojení bezdrátové náhlavní soupravy Xbox ke kompatibilním zařízením je rychlý a bezbolestný proces. Chcete -li jej připojit ke konzole Xbox, jednoduše podržte zelené tlačítko párování po dobu 4 sekund na náhlavní soupravě spolu s tlačítkem pro párování na konzole. Náhlavní souprava potřebovala aktualizaci během počátečního párování s aplikací Xbox Accessory. Ale odtud už to bylo připravené.

Pro spárování náhlavní soupravy s mým Samsung Galaxy Note Ultra jsem znovu přidržel tlačítko párování a vybral možnost v nabídce Bluetooth telefonu. U počítačů se systémem Windows 10, jako je můj Dell XPS 17, jsem jednoduše přidržel tlačítko párování a vybral náhlavní soupravu. Náhlavní soupravu můžete také připojit k MacBooku, kdyby vás to zajímalo. Pokud chcete mít kabelové připojení, můžete bezdrátovou náhlavní soupravu Xbox připojit k zařízení se systémem Windows 10 pomocí kabelu USB typu C.

Xbox navrhl bezdrátovou náhlavní soupravu s možností připojení k více zařízením současně. To mi umožnilo poslouchat „YUUU“ Andersona. Paaka a Busty Rhymese a zároveň jsem se dostal k Nové naději v Gears 5. Moje zvolená hudba překvapivě neutopila dialog ve hře, ale některým zvukové efekty na pozadí.

Pokud jste připojili náhlavní soupravu k příliš mnoha zařízením a chcete mít čistý start, musíte na 8 sekund podržet tlačítko ztlumení a párování.

Ovládání bezdrátové náhlavní soupravy Xbox

Ovládání bezdrátové náhlavní soupravy Xbox je cvičení v jednoduchosti. Rychlé stisknutí tlačítka napájení/párování zapne náhlavní soupravu a podržením tlačítka po dobu 4 sekund se aktivuje režim připojení. Tlačítko ztlumení je docela samozřejmé: jedním stisknutím ztlumíte mikrofon, dalším stisknutím zrušíte ztlumení. Náhlavní souprava má dva ovladače hlasitosti, z nichž každý je integrován do jedné z náušníků jako otočné ovladače. Pravý kryt ovládá hlasitost hry a hudby, zatímco levý ovládá hlasitost chatu.

Bezdrátová náhlavní souprava pro Xbox

Když poprvé spárujete bezdrátovou náhlavní soupravu Xbox s konzolí Xbox Series X nebo S, budete chtít spustit předinstalovanou aplikaci Xbox Accessories a ujistit se, že náhlavní souprava má všechny své aktualizace. Odtud, pokud jste tak nakloněni, můžete se podívat na některá vyladitelná nastavení. K dispozici je ekvalizér s pěti předvolbami (hra, těžké basy, film, hudba a řeč) nebo si můžete zahrát zvukaře a vytvořit si vlastní zvuk. Aplikace také nabízí možnost zvýraznění basů.

Mezi další nastavení patří automatické ztlumení, ztlumení světla (upravte jas světla, když je mikrofon ztlumený) a monitorování mikrofonu, které vám umožní ovládat, kolik zvuku z mikrofonu je ve sluchátkách skutečně slyšet. Můžete také přemapovat ovládací prvky hlasitosti a vyvážení hry/chatu.

Pokud chcete břidlici vymazat, aplikace má také možnost Obnovit výchozí.

Zvukový výkon bezdrátové náhlavní soupravy Xbox

Po hraní několika her různých žánrů a poslechu některé z mých oblíbených skladeb je těžké uvěřit, že tato náhlavní souprava stojí pouze 99 USD. Rozhodně má kotlety něčeho nejméně dvojnásobku své ceny. 40mm měniče v bezdrátové náhlavní soupravě pro Xbox konzistentně poskytují teplý a vyvážený zvuk s ostrými dialogy a ostrými detaily.

Když jsem hrál Yakuza: Rise of the Dragon, byl jsem opravdu ohromen tím, jak jasné byly kroky NPC, když kráčeli po svých naprogramovaných trasách. A když hlavní hrdina Ichiban běžel ke svému dalšímu cíli, slyšel jsem zvuk tření látky jeho obleku. Jsem opravdu ohromen bohatým zabarvením dialogů, zejména mužskými hlasy. Slyšel jsem bolest a úzkost v Ichibanově hlase, když se dozvěděl pravdu o svém milovaném klanu.

Když jsem přešel na Nier: Automata, orchestrální bicí nasadily šílené tempo proti hloučku syntetizovaných smyčců. Navzdory silným nástrojům byly bitevní výkřiky 2B stále na vrcholu zvukové scény, stejně jako zvuk kovového úderného kovu, protože její meče navazovaly kontakt s nepřátelskými stroji.

Abych vyzkoušel basy, postavil jsem se do fronty na „Big Ole‘ Freak “od Megan Thee Stallion a byl jsem příjemně překvapen, jak dobře plechovky zvládly ty zatracené osmdesátky, aniž by ponořily elektrický dechový nástroj (EWI) nebo staccato bicího stroje. Naopak, EWI mělo příjemnou vzdušnou kvalitu, která hrála dobře proti Megině hrdelnímu, dusnému podání.

Pro svůj závěrečný test jsem hrál „Fly Me To The Moon - Live“ od Diane Krall a ztratil jsem se v ostrých bicích a bohatém klavíru doprovázeném Krallovým hravým altem. Zvuková scéna byla dostatečně prostorná, aby bubny, činely a klavír měly dostatek prostoru k dýchání. A v některých případech jsem téměř slyšel, jak kladivo udeří do strun

Prostorový zvuk bezdrátové náhlavní soupravy pro Xbox

Obvykle přísahám na náhlavní soupravu s prostorovým zvukem 7.1. Odvádějí skvělou práci při vytváření virtuální zvukové sféry, ve které máte pocit, že jste ponořeni do svého herního prostředí. Technologie prostorového zvuku však tuto myšlenku posouvá ještě dále a poskytuje větší přesnost ve virtuální 360stupňové sféře. Největší rozdíl mezi 7.1 a prostorovým zvukem je ten, že nabízí další kanály, které je simulují nad a pod posluchačem.

To znamená, že když jsem hrál Ori and the Will of the Wisps s aplikací Dolby Access, hra a její již tak krásná zvuková kulisa zněly mnohem živěji. Slyšel jsem šustění každého stébla trávy, kterým Ori proběhla, a také jarní vrzání dřevěných prken se šířilo po celé úrovni. Vypravěčův hluboký baryton se rozléhal a vyplňoval zvukovou kulisu proti litanii fléten a smyčců. A když Ku a Ori narazili na velkou bouři, bičující větry, burácející hromy a bouřlivý déšť ve mně vyvolávaly pocit, že jsem v živlech s nimi.

A když jsem s aplikací DTS Sound Unbound přešel na Gears 5, znělo to, jako bych vstoupil do hollywoodského trháku. Padající kusy ledu se setkaly se zemí v hromové skřípě, zatímco strom explodoval a všude posílaly kusy dřevěných šrapnelů. Výbuchy zněly přiměřeně mohutně, ale jemnější zvuky, jako když se kovové lamely skifu škrábou o led, byly hezké a ostré, stejně jako ostré údery kulek z Tri-Gunu narážely na Wardenovu zbroj.

Bohužel si budete muset vykrojit trochu těsta, abyste si mohli vychutnat tu prostorovou zvukovou dobrotu. Aplikace Dolby Access stojí 14,99 $, zatímco DTS Sound Unbound má cenu 19,99 $. Naštěstí jsou obě aplikace jednorázové nákupy. Pokud vás však prostorový zvuk opravdu nevzrušuje, zdržím se, protože Dolby podporuje pouze 35 her, zatímco DTS funguje pouze s 11 tituly.

Bezdrátový mikrofon pro sluchátka Xbox

Bezdrátová náhlavní souprava Xbox odvádí solidní práci při přenosu mých zběsilých příkazů mým stejně zběsilým spoluhráčům během Destiny 2. A jakmile jsme v Crucible získali několik výher, členové mé party oznámili, že mě slyšeli hlasitě a jasně bez střelby a divokých schopností Stasis . Z mé strany to bylo trochu ozvěny, ne natolik, aby to bylo otravné, ale tolik, aby to bylo znatelné.

Také jsem několik telefonoval a všechny hlasy byly vřelé a hluboké. Ale několik lidí, které jsem nazval, vyprávělo, že slyšeli mírnou ozvěnu, přestože můj hlas zněl relativně čistě. Moje matka však řekla, že to zní trochu vzdáleně.

Pokud mám s náhlavní soupravou jednu hádku, mikrofon by měl být delší. Svou aktuální délkou mi sahá jen do poloviny tváře.

Výdrž baterie bezdrátové náhlavní soupravy Xbox a Bluetooth

Xbox tvrdí, že bezdrátová náhlavní souprava vydrží 15 hodin výdrže baterie. To je kratší než odhadovaných 17 hodin Stinger Core, ale delší než 12 hodin Pulse 3D. Podařilo se mi vytlačit 14 hodin a 5 minut z náhlavní soupravy, než byl čas dobít. A když je konečně čas se dobít, bude trvat 30 minut, než získáte 4 hodiny výdrže baterie. Po 3 hodinách bude náhlavní souprava plně nabitá.

Bezdrátová náhlavní souprava Xbox využívá Bluetooth 4.2, který má teoretický dosah přibližně 164 stop. Neměl jsem problém putovat po nejvyšším patře svého bytu a přitom nechat telefon na jídelním stole. Hudba se však začala vypínat, když jsem šel dolů nebo ven na svůj dvorek, a tak jsem si přál, aby Microsoft použil novější standard Bluetooth 5.

Sečteno a podtrženo

Vybarvi mě dojem. Myslel jsem, že moje uši budou napadeny mřížkovanými výškami, zkreslenými středy a sotva nízkými hloubkami - to vše kvůli přestřižení šňůry. Xbox však opravdu udělal svůj domácí úkol s bezdrátovou náhlavní soupravou Xbox a vytvořil periferní zařízení, které poskytuje skvělý zvuk za 99 dolarů přátelských k peněžence. Nezáleželo na tom, jestli jsem stál tváří v tvář roji, mlátil potulné gangstery nebo poslouchal některé z mých oblíbených jamů, bezdrátová náhlavní souprava Xbox se objevila s teplým a vyváženým zvukem. A díky možnosti zažít některé z mých her s 3D zvukem je to ještě lepší.

Jistě, přeji si, aby náhlavní souprava nebyla zcela vyrobena z plastu a aby mikrofon mohl trochu vyladit. Ale za ty peníze je bezdrátová náhlavní souprava Xbox vážným uchazečem.