Co musí Nintendo udělat, aby se Ring Fit Adventure dařilo - RecenzeExpert.net

Obsah:

Anonim

Na červencovém setkání akcionářů prezident Nintendo Shuntaro Furukawa naznačil, že nový obsah pro její hru Ring Fit Adventure může být na cestě. To je potenciálně skvělá zpráva, protože postrádá funkce pro populaci, která pravděpodobně potřebuje nejvíce cvičit-zdravotně postižené. Během Covid bylo mnoho fanoušků Nintendo nadšeno klidným stylem a roztomilými animacemi hry Animal Crossing: New Horizons, což katapultovalo prodej hry na 32,6 milionu prodaných kopií.

A zatímco mnoho hráčů bylo zaneprázdněno stavbou svých vysněných domů, jiní využili příležitosti a dostali se do formy s Ring Fit Adventure. Z titulu s fitness motivem se však do dnešního dne prodalo pouze 10,1 milionu kopií. Je to zvláštní, protože Wii Fit Plus, předchůdce hry, a Wii Fit se prodalo více než 21 milionů kopií. Ring Fit Adventure rozhodně něco chybí - možnosti přístupnosti. Podle zprávy Světové zdravotnické organizace (WHO) o zdraví a zdravotním postižení a2022-2023 organizace odhaduje, že na světě je více než miliarda lidí s postižením. To je obrovská část potenciálních spotřebitelů, kteří nejsou obsluhováni.

Režim pomocného vybavení

Nechápejte mě špatně, Ring Fit Adventure je již překvapivě přístupný ve srovnání s jinými hrami na trhu. Se svou inkluzivností však musí jít ještě dál. Existuje například režim asistence ramen, zad, ab a kolen. Pokud zapnete kolenní asistenci, může se zúčastnit někdo na invalidním vozíku, aniž by běhal na místě, aby posunul postavu. Na konci každé úrovně mohou hráči zkontrolovat svůj srdeční tep. Hra však předpokládá, že hráč celou dobu běhal. Pokud je tedy aktivována asistence kolena, hráč získá nižší hodnocení tréninku.

Tyto režimy pomoci lze zapínat a vypínat, aby se při aktivitách budovala svalová hmota a vytrvalost. Můžete také upravit obtížnost, pozastavit, pokud potřebujete přestávku, a uprchnout z bitev, pokud vás chytí v nevhodnou dobu. Tělo a schopnosti každého člověka jsou však jiné, takže pro jednotlivce je obtížné najít režim, který by mu dokonale vyhovoval. Nintendo musí uživateli umožnit kalibrovat asistenční režimy a úrovně obtížnosti na posuvníku, aby jemně vyladil zážitek každého jednotlivce a nepenalizoval za fyzickou neschopnost.

Zkalibrujte kalibraci

Když už mluvíme o kalibraci, před zahájením hry je hráč požádán, aby stiskl prsten a provedl pohyby nohou, aby se hra mohla přizpůsobit vaší síle a vytrvalosti. Zní to dobře, že? Ale co když jste se ten den cítili obzvlášť vyzývavě? Nebo jste se možná pohybovali neobvykle jako lenochod. To hráče motivuje, aby se během počáteční kalibrace moc nesnažil, aby byla hra po celou dobu snazší. Naše těla mohou být citlivá na počasí, tlak vzduchu, to, co jsme v noci jedli nebo pili, takže uvedené posuvníky by byly opravdu prospěšné pro všechny hráče.

Vybudujte si lepší bojový režim

Metoda gamifikování cvičení ve formátu RPG od Ring Fit Adventure je skvělý koncept, ale jeden z velkých problémů, který nastává, přichází v bitevním režimu. Útoky lze nasadit pouze tehdy, když hráč provádí určité cvičení, jako je dřep nebo režie. Co když hráč může provést pouze jedno nebo dvě ze čtyř možných cvičení, která spustí útok? Tento problém je třeba opravit, aby byly všechny útoky dostupné hráčům, bez ohledu na jejich schopnosti.

Ačkoli můžete o úroveň výš a prohodit útoky aktivované cviky, které jsou pro vás výhodnější, k první úrovni se dostanete pouze provedením dřepu, tlaku nad hlavou, pózy na židli nebo manévrem koleno-hrudník. Rovněž získáte XP v režimu více úkolů, který umožňuje hráči provádět jakékoli cvičení, které chce, svým vlastním tempem, zatímco Joy-Con registruje pohyb pro další herní relaci. Nintendo přesto musí přidat bezplatnou aktualizaci, kde mohou zdravotně postižení hráči získat požadované XP ve hře, stejně jako zdatní hráči, místo toho, aby hráli dohání ve svém volném čase.

Vytvářejte rozmanitější skiny

Nakonec záleží na reprezentaci. Pokud chce Nintendo prodávat více systémů a kopií Ring Fit Adventures, měla by společnost poskytnout více charakterových skinů, které vypadají jako její odlišně zdatná klientela. To by mělo mít formu protetických končetin, pomůcek pro pohyb a postavy na invalidním vozíku.

Křeslo se buď mohlo pohybovat po automaticky generované dráze, nebo postava mohla pumpovat kola, aby se mohla pohybovat. A pokud hráč používá pomůcku pro mobilitu, Nintendo by mohlo vytvořit grafiku hůlky a chodítka, která nahradí prsten, kterým hlavní postava střílí. Lidé mnohem častěji nakupují a hrají hry, když se vidí na obrazovce.

Nové ovladače

Pokud chce Nintendo uspět v této kategorii i mimo ni, musí spolu s DLC vydat aktualizovaný Ring-Con, který je pro zrakově postižené poutavější, aby neplynul s nábytkem. Umístěte na ráfek 3,5 mm konektory a pár tlačítek na každé rukojeti a Nintendo může mít vlastní verzi adaptivního ovladače Xbox-posílení prodeje a povzbuzující cvičení.

Sečteno a podtrženo

Po oslavě svých čtvrtých narozenin je Nintendo Switch již jednou z nejprodávanějších konzolí a u titulů, jako je Breath of the Wild 2, které mají být vydány, nic nenasvědčuje tomu, že by zpomalil. Pokud ale chce Nintendo posílat prodeje do stratosféry tím, že přiláká každou nemocnici, rehabilitační kliniku a rodinu, musí správně aktualizovat Ring Fit Adventure. Nintendo by mohlo výrazně rozšířit svou uživatelskou základnu, pokud by provedlo několik vylepšení, aby byl titul ještě přístupnější.

V naší post-Covid realitě už lidé cvičí před obrazovkami, ale Ring Fit by se mohl stát vlastním žánrem pro Nintendo, kdyby na tom zapracoval. Hráč mohl použít Ring-Con s hrami, které mají různá nastavení. To již bylo provedeno v režimech, kde hráči používají Ring-Con ke hraní her jako Mario Kart a původní Breath of the Wild.

Všechny tyto možnosti mohou znít jako přehnané, nebo jako by to bylo v rozporu s účelem hry-náročným cvičením-ale je důležité je nabídnout, protože žádná dvě postižení nejsou stejná. Jakmile si to vývojáři Nintenda uvědomí, každý v našem světě, který se stále více zaměřuje na zdraví, může cvičit a přitom se bavit.